ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Advertenties Google op basis van uw online interesses

Of u wil of niet, advertenties zijn een irritatie waarmee u moet leren leven. Advertenties betalen niet alleen uw favoriete tv-programma's, maar ook uw favoriete websites en clouddiensten bestaan bij gratie van de advertentie-inkomsten die ze binnenhalen. De meeste irritante advertenties zijn advertenties voor producten of diensten waar u niet in bent geïnteresseerd. Google wil u relevantere advertenties bieden door ze te baseren op uw online interesses en activiteiten. Google verwacht dat gerichte advertenties winstgevender zijn en als minder storend worden ervaren.


Met Google's nieuwe advertentiesysteem kunt u zelf aangeven in welke advertenties u bent geïnteresseerd door uw interessegebieden aan de internetgigant door te geven. Uw interesses worden vervolgens gekoppeld aan uw browser zodat u tijdens het websurfen alleen die advertenties ziet waarin u mogelijk bent geïnteresseerd.

Het oude systeem maakte gebruik van sleutelwoorden op websites om te bepalen welke advertenties er werden getoond. In de praktijk bleek dit systeem echter niet goed te werken. Indien u namelijk op een medische website een artikel leest over een enkelverstuiking dan bent u waarschijnlijk meer geintesseerd in advertenties voor nieuwe sportschoenen dan in advertenties voor allerlei goedkope medicijnen.

Internetgebruikers hoeven niet mee te doen aan het nieuwe systeem. Indien u aangeeft dat u niet bent gediend van gerichte advertenties dan zet Google een cookie op uw systeem zodat u niet meer wordt lastiggevallen. Dit betekent wel dat wanneer u regelmatig de cookies op uw computer verwijderd Google regelmatig informeert wat uw interesses zijn. Google wil het zijn gebruikers zo makkelijk mogelijk maken en daarom komt het binnenkort met een speciale add-on voor zowel Firefox als Internet Explorer.


Meer informatie: googleblog.blogspot.com

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.