ID.nl logo
Waar voor je geld: 5 weerbestendige bewakingscamera’s van max 100 euro
© Eufy
Zekerheid & gemak

Waar voor je geld: 5 weerbestendige bewakingscamera’s van max 100 euro

Bij ID.nl zijn we dol op kwaliteitsproducten waar je niet de hoofdprijs voor betaalt. Een paar keer per week speuren we binnen een bepaald thema naar zulke deals. Op zoek naar een goede weerbestendige beveiligingscamera om jouw tuin of oprit te bewaken? Vandaag hebben we vijf interessante modellen voor je gespot.

Disclaimer: op het moment van schrijven zijn de besproken beveiligingscamera’s bij de goedkoopste webwinkels niet duurder dan 100 euro. De prijzen kunnen schommelen.

Foscam S41-W

De Foscam S41-W is een zogeheten spotlight-camera. Zodra het apparaat beweging detecteert, springt er een felle ledlamp aan en gaat er een sirene af. Naast een schrikeffect voor mogelijke insluipers zorgt de verlichting ook voor nachtopnames in kleur. In combinatie met een maximale resolutie van 2560 × 1440 pixels zie je precies wat er voor of achter jouw huis gebeurt. Je bekijkt de opnames en livebeelden in de Foscam-app op een smartphone. Een pluspunt is dat er ook een speaker en microfoon zijn ingebouwd. Hierdoor kun je op afstand met iemand praten.

Je bevestigt de S41-W met de bijgeleverde montagesteun eenvoudig aan de gevel. Deze beveiligingscamera werkt op netstroom, waardoor je hem bijvoorbeeld op de plek van een buitenlamp kunt ophangen. Voor communicatie met een draadloos netwerk ondersteunt dit product de 2,4GHz- en 5GHz-band. Zorg op de beoogde plek dus voor voldoende bereik. Er is daarnaast ook een fysieke netwerkpoort beschikbaar. Gunstig is dat je opnames op verschillende manieren kunt bewaren, namelijk op een NAS, computer, microSD-kaart of cloudserver (betaald). De S41-W ondersteunt hiervoor alle gangbare protocollen.

TP-Link Tapo C310

Zoek je een zéér goedkope beveiligingscamera voor buiten? De TP-Link Tapo C310 kost bij sommige webshops amper vier tientjes. De behuizing voldoet aan de IP66-norm. Kortom, dit apparaat is bestand tegen alle weersinvloeden. Het maken van opnames is simpel, want je prikt hiervoor een geschikte microSD-kaart met een maximale capaciteit van 128 GB in de behuizing. Daarnaast komt het product voor in de compatibiliteitslijst van Synology. Hierdoor kun je als alternatief met een geschikte NAS continu opnemen.

Ondanks de lage aanschafprijs ondersteunt de Tapo C310 een respectabele resolutie van 2304 × 1296 pixels. Aan de hand van een infraroodsensor maakt de beveiligingscamera ook in het donker duidelijke opnames. Zodra je de videowaakhond met wifi (2,4 GHz) of ethernet verbindt, houd je in de TP-Link Tapo-app op je smartphone een oogje in het zeil. Tik op het microfoonpictogram om op afstand een gesprek te voeren. Als de Tapo C310 beweging detecteert, ontvang je desgewenst een pushbericht op je smartphone. Lees hier enkele reviews van andere gebruikers.

Eufy SoloCam S220

De Eufy SoloCam S220 is een betaalbare beveiligingscamera met een zonnecel en accu. Als je die op een zonnige locatie hangt, heb je geen netvoeding nodig. Prettig idee voor wie een afgelegen plek rondom de woning wil bewaken. Kies wel een plek met voldoende wifi-dekking via de 2,4GHz-band. Voor het opslaan van opnames is er 8 GB interne opslag ingebakken. Na bewegingsdetectie begint de SoloCam S220 automatisch met opnemen. Hierbij gooit de camera de oudste beelden telkens weg. Je kunt het apparaat niet met een NAS of (betaalde) cloudserver verbinden.

Een nuttige optie is dat deze beveiligingscamera personen herkent. Je ontvangt zo geen nutteloze pushberichten van bewegende boomtakken of huisdieren. De videokwaliteit is met een resolutie van 2048 × 1080 pixels en gezichtsveld van 135 graden dik in orde. Voor nachtelijke opnames heeft de stevige behuizing een infraroodsensor. Tot slot ondersteunt dit model tweewegcommunicatie, zodat je vanuit de Eufy Security-app op afstand met bezoekers kunt praten. Meer weten? Lees dan deze review op ID.nl.

Lees ook: Help! Mijn buurman heeft een camera opgehangen – wat kan ik doen?

Imou Cruiser 2 3K

De breed verkrijgbare Imou Cruiser 2 3K is goedkoop en veelzijdig. Kieskeurig.nl-bezoekers beoordelen dit product met een gemiddeld oordeel van een 8,5. Gebruikers waarderen onder meer de pan- en tilt-functie. Hierdoor kan de camera op afstand draaien en kantelen. Gebruik hiervoor de pijltjesknoppen in de Imou Life-app. Handig wanneer je een ruime tuin wilt bewaken! Een ander voordeel is de hoge resolutie van 2880 × 1620 pixels. Hierdoor kun je makkelijk personen identificeren. Verder ondersteunt deze beveiligingscamera tweewegaudio.

Aan weerszijden van de cameralens heeft de Cruiser 2 3K twee felle ledlampen. Daarmee maak je nachtopnames in kleur! Na bewegingsdetectie gaan ze vanzelf aan. Voor de opslag van videobeelden heb je keuze uit drie mogelijkheden. Wil je beelden lokaal opslaan, dan plaats je een microSD-kaart met een maximale capaciteit van 256 GB. Daarnaast kun je de beelden ook naar een geschikte NAS doorsluizen. Als derde optie bewaar je de opnames desgewenst op een online server, al heb je daar wel een betaald abonnement voor nodig. Je kunt dit apparaat zowel via wifi als ethernet met je thuisnetwerk verbinden.

Ring Stick Up Cam Battery

Hét grote voordeel van deze Ring-camera is dat je hem overal kunt ophangen. In de behuizing zit namelijk een oplaadbare accu. Die haal je eenvoudig los, waarna je hem met de meegeleverde kabel oplaadt. Voor de verbinding met het netwerk is er een wifi-adapter (2,4 GHz) ingebouwd. De Stick Up Cam Battery maakt scherpe Full-HD-opnames, zodat alle gebeurtenissen bij jouw woning duidelijk worden vastgelegd. Dankzij de diagonale kijkhoek van 130 graden kun je een ruim gebied van de tuin of oprit bewaken.

Staat er bijvoorbeeld een pakketbezorger of buurman voor de deur? Dankzij de geïntegreerde speaker en microfoon maak je op afstand een praatje. In de Ring-app kijk je op ieder moment naar livebeelden. Als je opnames in de cloud wilt opslaan, heb je hiervoor een Ring Protect-abonnement nodig. Gelukkig vallen de kosten van 39,99 euro per jaar mee. Net als alle Ring-camera’s kun je met de Stick Up Cam Battery geen video-opnames lokaal opslaan. Het product is te koop in een zwarte en witte uitvoering.

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.