ID.nl logo
Wat zijn de verschillen tussen de Galaxy S6 Edge en S7 Edge?
© Reshift Digital
Huis

Wat zijn de verschillen tussen de Galaxy S6 Edge en S7 Edge?

De Galaxy S6 Edge is voor Samsung een grote hit gebleken. Geen wonder dat er van de S7 ook een Edge-variant uitkomt. Hoewel de toestellen erg op elkaar lijken, zijn er wel degelijk verschillen. Dit overzicht helpt je bepalen of het tijd is voor een upgrade.

Scherm

De Galaxy S7 Edge is groter dan de S6 Edge, met een schermdiagonaal van 5,5 inch t.o.v. 5,1 inch. De resolutie is met 1440x2560 pixels gelijk gebleven. Hoewel de behuizing van hetzelfde materiaal is gemaakt, is de S7 Edge spatwaterdicht en stofbestendig.

Winnaar: Onbeslist, het hangt er maar net vanaf wanneer je een smartphone te groot vindt (en of je 'm veel in de buitenlucht gebruikt)

Snelheid

De Galaxy S6 draaide op de Exynos 7420-processor, terwijl zijn opvolger de opvolger meekrijgt. Deze Exynos 8890-cpu is ongeveer de helft sneller. Daarbij is er ook meer werkgeheugen aan boord: 4 GB RAM in de S7 Edge t.o.v. 3 GB in de S6 Edge.

Winnaar: S7 Edge

Camera

Op het eerste gezicht lijkt de camera in de S7 Edge slechter dan in de S6 Edge. Het nieuwe toestel heeft een 12 mp-variant, zijn voorloper heeft 16 mp. Staar je daar echter niet blind op, want de sensor in de S7 Edge is een stuk beter. Door het lagere diafragma maak je bij weinig licht beter foto's. Ook focussen gaat razendsnel door de Dual Pixel-technologie.

Winnaar: S7 Edge

Opslagruimte

De S6 Edge is in drie varianten verkrijgbaar, met 32 GB, 64 GB of 128 GB opslagruimte. Daar blijft het ook bij, want een micro-sd-slot ontbreekt. In de S7 Edge is 's ie terug. Hoewel er alleen een 32 GB-model van uitkomt, kun je uitbreiden tot max 200 GB.

Winnaar: S7 Edge, maar koop er wel een micro-sd-kaartje bij

Besturingssysteem

De Galaxy S7 Edge draait uit de doos op de nieuwste Android-versie, Android 6.0 Marshmallow. Maar sinds kort is deze ook beschikbaar gesteld voor de S6 Edge. Samsungs TouchWiz draait er overheen en zou minder bloatware bevatten op de S7. Of dat zo is, kunnen we later pas testen. We weten bijvoorbeeld al dat McAfee AntiVirus er weer op staat.

Winnaar: Onbeslist, zo lang je de S6 up-to-date houdt

Accucapaciteit

Op accugebied maakt de S7 Edge een behoorlijke sprong voorwaarts. De capaciteit is 3600mAh t.o.v. 2600mAh in de voorganger. Draadloos opladen is in verbeterde vorm weer van de partij. In het kort: de S7 Edge gaat langer mee en zit sneller vol.

Winnaar: S7 Edge

Prijs

Wanneer de S7 Edge vanaf 11 maart in de winkels ligt, betaal je er 799 euro voor. De Galaxy S6 Edge heeft een adviesprijs van 599 euro. Een flink verschil dus, waarbij de S6 Edge in vergelijking nog nauwelijks verouderd is.

Winnaar: S6 Edge

Lees hier over de S7 en S7 Edge aankondiging. Een eerste hands-on indruk van de toestellen vind je hier.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.