ID.nl logo
Sandbox jaagt ontwikkelaars weg uit Mac App Store
© Reshift Digital
Huis

Sandbox jaagt ontwikkelaars weg uit Mac App Store

Apple stelt strengere eisen aan programma's die via de Mac App Store worden aangeboden. Sommige ontwikkelaars voelen zich hierdoor gemuilkorfd en trekken hun programma's in.

Ontwikkelaar Zongyao Qu haalt de mediaspeler MPlayerX uit de Mac App Store. Apple gaat niet akkoord met veranderingen die de ontwikkelaar in het programma heeft aangebracht, ook niet na zes aangepaste versies. “Mijn programma zou zoveel functionaliteit verliezen dat MPlayerX een brave Quicktime zou worden. Al mijn bezwaren werden verworpen."

Hij is niet de enige die zijn frustraties uit. De premiumversie van de bekende macro-app Alfred verdwijnt eveneens uit de Mac App Store. Anders moeten te veel mogelijkheden sneuvelen. Een gratis versie blijft wel beschikbaar, maar die kan ook minder. Ook het op Thunderbird gebaseerde email-programma Postbox zal niet meer te krijgen zijn via de App Store. Ontwikkelaar Sherman Dickman zou een compleet andere versie moeten aanleveren. Het programma TextExpander 4 (die toetsaanslagen registreert) wordt niet langer toegelaten.

Nieuwe regels

Met de komst van Mountain Lion deze zomer heeft Apple nieuwe regels geïntroduceerd voor ontwikkelaars die hun software willen aanbieden via de Mac App Store. Willen zij gebruik maken van nieuwe functionaliteit in het OS - zoals iCloud en notificaties - dan moeten ze hun programma's voorzien van een zogenoemde zandbak. Daarmee kan Apple makkelijker controleren wat de programma's in het OS doen.

Applicaties in de zandbak draaien volledig geïsoleerd van andere apps op de Mac. De iPhone, iPad en iPod Touch gebruiken deze technologie al veel langer. Op die manier kunnen programma's geen onnodige schade aanrichten.

Extra tijd en geld

Niet iedereen is te spreken over de vele aanpassingen die ontwikkelaars moeten aanbrengen. Het betekent extra tijd en geld stoppen in applicaties waarvan de kosten vaak nog niet eens zijn terugverdiend. De mate van complexiteit hangt af van wat de mogelijkheden die de programma's bieden. Het gebruik van de cloudomgeving iCloud vergt de nodige beveiligingsmaatregelen waarvan Apple ook niet wil afwijken. Vaak betekent dat het schrappen van functionaliteit.

Ontwikkelaars kunnen hun software nog altijd buiten de App Store om aanbieden. Apple zal die programma's niet blokkeren. Daar staat tegenover dat de vindbaarheid van de programma's in de App Store groter is. Anders dan bij de App Store voor de iPhone of de iPad is het aanbod nog niet enorm groot. Bovendien geeft het kopen van apps in de App Store gebruikers een veilig gevoel.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.