ID.nl logo
Handleiding: Gatekeeper omzeilen en onbekende software toch installeren
© Reshift Digital
Huis

Handleiding: Gatekeeper omzeilen en onbekende software toch installeren

Heb je een app gedownload en wil je deze op OS X Mountain Lion openen? Dan is het mogelijk dat Gatekeeper aangeeft dat de app van een onbekende ontwikkelaar afkomstig is en het openen daarom onmogelijk maakt. In deze handleiding leggen we uit hoe je Gatekeeper kan omzeilen en ook onbekende software gewoon op je kunt Mac openen.

De Mac staat bekend als een platform dat vrij is van malware en virussen. Dit is helaas inmiddels niet meer het geval. Mac’s worden steeds populairder en door steeds meer mensen gebruikt. Het OS X-besturingssysteem wordt hierdoor steeds interessanter voor hackers en cybercriminelen, waardoor steeds meer malware en virussen op de Mac opduiken.

Gatekeeper

OS X Mountain Lion is uitgerust met Gatekeeper, een nieuwe beveiligingstechnologie die Mac-gebruikers hiertegen moet beschermen. Gatekeeper controleert de herkomst van software en zorgt ervoor dat onbekende software niet geopend kan worden. Apple wilt Mac-gebruikers hierdoor beschermen tegen kwaadaardige software. Gebruikers zijn nog wel in staat kwaadaardige software van internet te downloaden, maar kunnen deze niet langer op hun Mac openen.

Standaard blokkeert Gatekeeper het openen van alle apps die niet afkomstig zijn uit de Mac App Store. Dit betekent dat een app die je hebt gedownload van internet niet kan worden geopend, ook niet als de app afkomstig is van de website van de ontwikkelaar. Gelukkig is het mogelijk de beveiliging van Gatekeeper te omzeilen en zelf te bepalen welke apps je wel of juist niet opent.

©PXimport

Gatekeeper blokkeert standaard het openen van alle apps die niet uit de Mac App Store zijn gedownload

Instellingen van Gatekeeper

Het wijzigen van de beveiligingsinstellingen van Gatekeeper is eenvoudig. De instellingen van Gatekeeper zijn beschikbaar in de Systeemvoorkeuren, die beschikbaar zijn via het Apple-icoontje in de menubalk van je Mac. Open vervolgens het menu Beveiliging en privacy en ga naar het tabblad Algemeen. Onder het kopje Sta programma’s toe die zijn gedownload vanuit: kan je aangeven vanuit welke bron applicaties die geïnstalleerd kunnen worden afkomstige mogen zijn.

©PXimport

Open het menu 'Beveiliging en privacy' in de Systeemvoorkeuren

Gatekeeper geeft je de keuze uit drie verschillende beveiligingsniveau’s. Je hebt de keuze uit de opties Mac App Store, Mac App Store en bij bekende ontwikkelaars en Elke willekeurige bron. Als je de optie Mac App Store kiest staat Gatekeeper alleen toe apps te openen die je uit de Mac App Store hebt gedownload. Bij de optie Mac App Store en bij bekende ontwikkelaars is Gatekeeper minder streng en kan je ook software downloaden via de website van bekende en vertrouwde ontwikkelaars.

©PXimport

Kies uit welke bron apps die geopend kunnen worden afkomstig mogen zijn

Alle software kunnen openen

Wil je exotische apps van onbekende ontwikkelaars kunnen openen? Kies dan voor de optie Elke willekeurige bron. Let op, door deze optie te kiezen schakel je Gatekeeper eigenlijk volledig uit en moet je dus zelf goed op letten dat je alleen veilige software opent. Voordat je de instellingen kunt wijzigen moet je eerst op het slotje in de linkeronderhoek van het venster klikken en je wachtwoord invoeren.

©PXimport

Je kunt de instellingen van Gatekeeper pas wijzigen nadat je je wachtwoord hebt ingevoerd

Naast de drie standaard opties is het echter ook mogelijk een vierde werkwijze te hanteren, die tevens de meest veilige optie is. Kies in de instellingen onder Sta programma’s toe die zijn gedownload vanuit: voor de optie Mac App Store. Heb je software gedownload van het internet waarvan je zeker weet dat deze veilig is? Klik dan met de ctrl-knop ingedrukt op de app en kies de optie Open. Gatekeeper waarschuwt je nu dat de app afkomstig is van onbekende ontwikkelaar en vraagt of je zeker weet dat je de app wilt openen. Kies Open om de software toch in openen.

©PXimport

Kies Open om de app van de onbekende ontwikkelaar toch te openen

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.