ID.nl logo
Safari: Een aantal handige features op een rij
© Reshift Digital
Huis

Safari: Een aantal handige features op een rij

Safari is de webbrowser van Apple die standaard op onder andere de Mac aanwezig is. De webbrowser bevat een aantal handige features die werken met de webbrowser aanzienlijk prettiger maken. In dit artikel zetten we een aantal handige features voor Safari op een rij.

Pop-upvensters blokkeren

Ben je pop-upvensters die ongevraagd te voorschijn schieten zat? Safari biedt je de mogelijkheid op eenvoudige wijze pop-upvensters te blokkeren. Klik op Safari in de menubalk en kies het menu Voorkeuren. Ga naar het tabblad Beveiliging en vink de optie Blokkeer pop-upvensters aan. Alle pop-ups worden vanaf nu geblokkeerd.

©PXimport

Blokkeer pop-ups door de optie ‘Blokkeer pop-upvenster’ aan te vinken

Webpagina weergeven in dashboard widget

Het dashboard is een plek in OS X waarop je voor jou interessante informatie en tools kunt verzamelen. Denk hierbij aan je agenda, adressenboek en notities. Het is echter ook mogelijk informatie van websites, door Apple ook wel 'webknipsels' genoemd, als widget in het dashboard te laten vertonen. Een webknipsels toont niet de gehele webpagina, maar een element dat je zelf hebt geselecteerd. Het dashboard is beschikbaar via de knop F4

Een widget aanmaken van een webknipsel kan door in Safari naar een webpagina te gaan die informatie bevat die jij in je dashboard wilt terugzien. Open vervolgens het menu Archief in de menubalk van Safari en kies de optie Open in dashboard. Safari vraagt je nu het gedeelte van de webpagina te selecteren dat je wilt gebruiken voor de widget. Klik op Voeg toe om de selectie te bevestigen. OS X maakt nu de widget aan en opent het dashboard. Je kunt zelf bepalen waar de widget op het dashboard wordt geplaatst.

©PXimport

Toon een onderdeel van een webpagina als ‘webknipsels’ in je dashboard

Wil je een widget verwijderen? Klik dan de - links onder in het dashboard. Iedere widget wordt nu voorzien van een kruis waarmee je de widget kunt verwijderen.

Bladwijzer aanmaken en beheren

Wil je een webpagina op een later moment eenvoudig terug kunnen vinden? Dan bieden bladwijzers uitkomst. Door een bladwijzer van een webpagina aan te maken wordt de webpagina opgeslagen in Safari. Je hoeft hierdoor niet opnieuw een artikel in te zoeken of een ingewikkelde URL te onthouden.

De eenvoudigste wijze om een bladwijzer aan te maken is door in Safari naar een webpagina te surfen die je wilt opslaan en op de toetsen Command + D te klikken. Je krijgt nu een scherm te zien waar je kunt aangeven waar de bladwijzer moet worden opgeslagen. Je kunt hierbij kiezen uit de het bladwijzermenu of eventuele mappen die je zelf hebt aangemaakt. Daarnaast is het ook mogelijk de bladwijzers op te slaan in de bladwijzerbalk, een balk die onder de adresbalk in Safari wordt weergegeven en je direct toegang geeft tot je bladwijzers.

Bladwijzers kunnen worden beheerd in het bladwijzermenu. Het bladwijzermenu kan worden geopend door op het boek-icoon te klikken in de bladwijzerbalk. Daarnaast kan het menu worden geopend door de toetsen Alt, Command + B in te drukken. Je krijgt nu een scherm te zien met aan de linkerzijde een overzicht van de locaties waar je bladwijzers kunt opslaan. Het gaat hierbij om de bladwijzerbalk, het bladwijzermenu en de mappen die je eventueel hebt aangemaakt. De rechterzijde toont de inhoud van de map.

Een nieuwe map aanmaken kan door op de + aan de onderzijde van de kolom te klikken. Een map verwijderen kan door deze te selecteren en op backspace te klikken. Je kunt bladwijzers verplaatsen naar een andere locatie door de bladwijzers naar een andere map te slepen.

©PXimport

Beheer je bladwijzers in het bladwijzermenu

Webpagina toevoegen aan dock

Bezoek je een website of webpagina met grote regelmaat? Dan kan je gebruik maken van het dock om deze pagina razendsnel op te kunnen roepen. Het dock is een balk met iconen van apps, mappen en zowel bestanden als vensters die je hebt openstaan. Het is echter ook mogelijk webpagina's aan het dock toe te voegen, waardoor je deze met één klik kunt oproepen.

Het toevoegen van een webpagina aan het dock is erg eenvoudig. Surf simpelweg met Safari naar de webpagina die je in het dock wil opnemen. In de adresbalk staat links naast het adres van de website het logo van de website. Sleep dit icoon naar het dock om deze aan het dock toe te voegen. Bladwijzers kunnen alleen direct links naast de applicatiefolder worden geplaatst. De webpagina kan nu worden opgeroepen door simpelweg op het icoon te klikken.

©PXimport

Voeg een webpagina toe aan je dock

▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.