ID.nl logo
Dit moet je weten over iOS 15
© Reshift Digital
Huis

Dit moet je weten over iOS 15

In het najaar kunnen we vermoedelijk een nieuwe update verwachten van het besturingssysteem van de iPhone. Wat kunnen we van iOS 15 verwachten? Wij sommen enkele geruchten voor je op.

Hoewel iOS 14.5, die onder meer ruim 200 nieuwe emoji en enkele aanpassingen aan de Muziek-app met zich meebrengt, nog moet uitkomen, ligt de aandacht van iPhone-gebruikers vooral bij de eerstvolgende grote update van het besturingssysteem: iOS 15.

Omdat iOS 14 al vrij veel nieuwe functies introduceerde, zijn er geruchten dat iOS 15 eigenlijk helemaal niet zo’n grote update gaat worden, maar eerder zal voortbouwen op relatief nieuwe functionaliteiten uit het huidige besturingssysteem, waaronder de widgets op het thuisscherm en camera-instellingen.

In iOS 14 werd de Camera-app namelijk nog flink aangepakt: volgens Apple is de app 90% sneller geworden en start deze bovendien 25% sneller op. Ook werd de mogelijkheid geïntroduceerd om selfies te spiegelen. 

Meer keuze in standaardapps

Volgens techwebsite PhoneArena krijg je in iOS 15 nog meer opties om je standaardapps te bepalen. Sinds iOS 14 is het al mogelijk om Safari en Mail als standaardapp te vervangen voor een browser en e-mailprogramma naar wens en met de komst van iOS 14.5 hoeft de Apple Music-app niet langer meer je standaardkeuze te zijn als je naar muziek wilt luisteren. Volgens PhoneArena krijg je in iOS 15 nog meer opties om je standaardapps zelf te bepalen.

De techwebsite voorziet ook dat widgets meer interactieve functies krijgen, vergelijkbaar met de manier waarop widgets in Android werken. Denk aan het afspelen van muziek via een widget of het afvinken van klusjes op je takenlijstje. 

Ook zou het mogelijk worden om de omvang van widgets aan te passen, waarbij je belangrijke widgets bijvoorbeeld groter en meer aanwezig maakt dan simpele widgets die alleen de tijd laten zien. 

©PXimport

Always-on-display

Volgens de laatste geruchten krijgt de iPhone 13 een always-on-display, net als de Apple Watch. Het scherm van je telefoon blijft dan altijd aanstaan, mits je daarvoor kiest uiteraard. Mocht deze functie er daadwerkelijk komen, dan ligt het voor de hand dat iOS 15 daarop inspeelt, bijvoorbeeld door notificaties op een andere manier te tonen als je telefoon vergrendeld is, aldus PhoneArena.

Verder lijkt het erop dat iOS 15 beschikbaar wordt voor de iPhone 7 of later. Een grote verrassing is dat niet, gezien de oudere iPhone 6-modellen inmiddels meer dan vijf jaar oud zijn en nog steeds de A9-chip ingebouwd hebben. Om iOS 15 te kunnen draaien is vermoedelijk een A10-chip nodig, die sinds de iPhone 7 in de smartphone van Apple is te vinden. 

Lancering

Tot slot lijkt het voor de hand te liggen dat de definitieve versie van het besturingssysteem net als in voorgaande jaren (met uitzondering van coronajaar 2020) in september wordt uitgebracht, samen met een nieuwe iPhone. Een eerste versie van het besturingssysteem kan Apple in juni presenteren tijdens de World Wide Developers Conference. 

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.