ID.nl logo
Nieuw gat geslagen in schijfencryptie OS X
© Reshift Digital
Huis

Nieuw gat geslagen in schijfencryptie OS X

De schijfencryptie in Mac OS X Lion schiet tekort tegen datadieven. De versleutelde data valt te lezen vanaf een Linux-computer, ook via een netwerk. De tool hiervoor is open source.

Het versleutelen van complete harde schijfvolumes in de Lion-versie van Mac OS X biedt geen volledige bescherming tegen forensisch onderzoek. Wetenschappers hebben de FileVault-technologie van Apple geanalyseerd en er enkele gaten in gevonden. Dit is niet het eerder gevonden lek in Lions encryptie, waarbij de fout zat in een upgrade van FileVault 1 op Snow Leopard naar het verbeterde FileVault2 van Lion. Dat gat door een per ongeluk ingeschakelde debug-optie is door Apple binnen enkele dagen gedicht.

Met boot-cd of via netwerk

“Naast de analyse van het systeem hebben we ook een library gemaakt die een volume wat is versleuteld met FileVault 2 kan mounten", schrijft Omar Choudary van de Cambridge-universiteit in de white paper (PDF) over deze ontdekking. “Als bijdrage aan de onderzoeks- en forensische gemeenschappen hebben we deze library open source gemaakt."

De cross-platform library die de kwetsbaarheid praktisch uitbuit, kan versleutelde schijfvolumes van Lion openen en lezen. Gebruik van Mac OS X - of zelfs van de te kraken Mac zelf - is niet nodig; de library is te gebruiken op Linux, wat met een boot-cd valt te gebruiken. Ook kan een aanvaller of forensisch onderzoeker met een eigen Linux-computer een versleutelde Mac-schijf via een netwerk mounten om dan uit te lezen.

Wachtwoord kraken

Hiervoor is wel een van de gebruikerswachtwoorden voor de te kraken Mac nodig, of het recovery-password voor FileVault 2. De encryptiesleutel is namelijk gebaseerd op het gebruikerswachtwoord. Deze benodigde data valt te achterhalen met een reguliere brute-force aanval, waarbij de onderzoekers gebruik maken van een ontdekte kwetsbaarheid in Apple's encryptie-aanpak.

Een langer gebruikerswachtwoord zorgt er wel voor dat dit kraken ondoenlijk lang kan zijn (tot wel 34 jaar), maar een zwak wachtwoord van zes tekens valt binnen 6 uur te kraken, stellen de onderzoekers. Een andere optie is gebruik van het recovery-password, wat door OS X wordt aangemaakt op basis van een algoritme wat de onderzoekers ook uitpluizen.

Onversleuteld restant

Daarnaast hebben zij ontdekt dat er in een versleuteld schijfvolume van Lion een onversleuteld blok staat van ongeveer 250 MB. Die data in plaintext omvat softwarecode, maar ook dictionaries, journal metadata, foutmeldingen, debugging-informatie en zelfs wat gebruikersdata.

Dit is een restant van het Mac-besturingssysteem vóórdat FileVault 2 is ingeschakeld. Hoe langer een Mac in gebruik is geweest voor de overstap op schijfencryptie, hoe meer nuttige informatie dat datablok kan bevatten. De onderzoekers hebben Apple in februari hiervan op de hoogte gesteld via forensisch bedrijf ATCorp (ATC-NY), waarna dit specifieke datalek eind mei is gedicht in een Lion-update.

Link met Google en Nederland

Webwereld heeft Apple maar ook Google nu gevraagd om een reactie op de verdere kwetsbaarheden die zijn uiteengezet in de paper. Deze ondermijning van Apple's schijfencryptie is namelijk ontdekt door onderzoeker Choudary van de Cambridge-universiteit samen met security-onderzoekers Felix Gröbert en Joachim Metz, die beide in dienst zijn van Google.

Choudary's onderzoekswerk wordt ook gesponsord door Google. Gröbert heeft al eerder gaten in Apple's software ontdekt en gemeld bij die leverancier. Forensisch specialist Metz heeft gewerkt bij ABN Amro, Interpay Nederland, en het Nederlandse bedrijfsrecherchebureau Hoffmann.

▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.