ID.nl logo
Motorola eist 2,25 procent van Apple's opbrengsten in ruil voor licentie
© Reshift Digital
Huis

Motorola eist 2,25 procent van Apple's opbrengsten in ruil voor licentie

Motorola blijkt 2,25 procent van Apple's opbrengsten te eisen in ruil voor een licentie op zijn 3G-patent. Motorola en Apple zijn in Duitsland in een rechtszaak verwikkeld rondom het patent. Apple zou geen licentie hebben afgesloten bij Motorola.

Het percentage werd door Florian Mueller van FOSS Patents ontdekt in een brief. In deze brief vraagt Apple informatie over de licentie-overeenkomst die Motorola met Qualcomm heeft gesloten. In het verleden wist Apple verkoopverboden in Italië en Frankrijk te verkomen door aan te tonen dat Samsung een licentie-overeenkomst had gesloten met Qualcomm. Aangezien Apple een licentie heeft afgesloten bij Qualcomm, besloot de rechter dat Apple toch een licentie had op het patent.

Hoger beroep

Onlangs besloot de rechter dat Apple de verkoop van de iPhone 3G, iPhone 3GS, iPhone 4 en 3G-modellen van de eerste generatie iPad in zijn Duitse online winkel moest stilleggen.

In het hoger beroep op deze uitspraak wil Apple het verkoopverbod van tafel krijgen door aan te tonen dat Motorola met Qualcomm een licentie-overeenkomst heeft afgesloten. Doordat Apple een licentie heeft afgesloten met Qualcomm claimt het bedrijf geen licentie bij Motorola te hoeven afsluiten.

FRAND

Apple zou de licentie tussen Motorola en Qualcomm daarnaast willen gebruiken om aan te tonen dat Motorola haar voorwaarden niet opgesteld volgens de 'FRAND'-richtlijnen voor het licenseren van patenten. FRAND staat voor 'fair, reasonable, and non-discriminatory terms'.

De richtlijnen moeten ervoor zorgen dat bedrijven bij het licenseren van hun patenten geen onderscheid maken tussen verschillende licentienemers. Apple stelt geen licentie te hebben afgenomen op het patent aangezien Motorola het patent niet onder redelijke voorwaarden wilde licenseren.

Nederlandse verkoopverbod

In oktober 2011 wist Apple een verkoopverbod op de iPhone en iPad in Nederland te voorkomen. Apple wist in een rechtszaak aan tonen dat het aanbod dat Samsung deed voor een licentie op een patenten op het gebied van 3G en UMTS onredelijk was.

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.