ID.nl logo
iPad leidt tot opkomst Mac in bedrijfsleven
© Reshift Digital
Huis

iPad leidt tot opkomst Mac in bedrijfsleven

Een derde van grote bedrijven biedt werknemers door de opkomst van de iPad de keuze tussen een pc of een Mac. De meesten kiezen voor het laatste.

Analist Trip Chowdhry staat inmiddels bekend om zijn uitgesproken mening. Zo haalde hij in maart uit naar Motorola vanwege de slechte verkopen van de Xoom en noemde hij het Android 3.0 Honeycomb van “een zooitje", terwijl de meeste analisten best te spreken waren over het mobiele besturingssysteem van Google.

Nu beweert Chowdhry dat zijn onderzoek aantoont dat Apple in rap tempo marktaandeel wint in de zakelijke markt, voornamelijk omdat bedrijven Mac als optie aan werknemers aanbieden - en werknemers dat aanbod grif accepteren. “Zo rond de 35 procent van de Fortune 500 bedrijven biedt Apple aan personeel als keuze aan. De meerderheid van hen prefereert OS X boven Windows."

Hoger management brengt iPads het bedrijf binnen

Door de opkomst van het fenomeen BYOD (Bring Your Own Device) hebben de iPhone en iPad een vaste plek in het bedrijfsleven veroverd. Chowdhry prijst de iPad als grondlegger van het succes van OS X, waardoor “enterprise IT niet alleen de iPad is gaan ondersteunen, maar ook iPhones, iMacs en MacBooks." Vooral gebruik van Apple-producten door hooggeplaatste bestuurders heeft IT gedwongen tot ondersteuning van iOS en OS X, zegt de analist. “Ik heb lang gedacht dat het vooral gedacht dat het de iPhone was die Apple stiekem het zakenleven binnenloodste, maar het blijkt vooral door de iPad te komen", constateert Chowdhry.

Zakelijke acceptatie - of zelfs omarming, zoals in sommige organisaties plaatsvindt - is goed nieuws voor Apple, dat zelden rept over zakelijke ambities, maar afgelopen jaren wel stilletjes businessfunctionaliteit zoals ondersteuning voor Exchange ActiveSync toevoegde aan OS X en iOS. Die stille ontwikkeling wordt doorgezet in het binnenkort te verschijnen Mac OS X Lion, waarin ondersteuning wordt geboden voor schijfversleuteling en policy-gebaseerd beheer van iOS en OS X apparaten.

Apple spreekt zelden over zakelijke ambities, maar wordt wel gezien als een outsider om de hegemonie van Microsoft op gebied van desktop computing te verstoren. Vorig jaar oktober legde voormalig Apple CEO John Sculley in een interview met Cult of Mac nog uit waarom hij denkt dat de aanwezigheid van Apple in het bedrijfsleven alleen nog maar verder zal groeien.

iOS blijft geliefd

Chowdhry verwacht dat de dominante positie van Apple in de markt voor mobiele applicaties voorlopig gehandhaafd blijft. “Het ecosysteem van Apple zal blijven groeien ten koste van Android, RIM en Windows", zegt de analist. Ondanks concurrentie van Android, Windows Phone 7, WebOS en RIM, verwacht Chowdhry dat iOS bij ontwikkelaars favoriet zal blijven en het nieuwe iOS 5 als katalysator voor de vaart van iOS zal werken.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.