ID.nl logo
iPad Pro - Is een grotere iPad ook een betere iPad?
© Reshift Digital
Huis

iPad Pro - Is een grotere iPad ook een betere iPad?

Een enorm scherm, een apart toetsenbord en een stylus: Apple gaat met de iPad Pro je desktop vervangen. Althans, als we Tim Cook mogen geloven. Een apparaat om content mee te creëren, in plaats van slechts te consumeren. Maar is dit het ook?

Apple ziet de verkoopcijfers van de iPad al jaren dalen. Ondanks dat de iPad Air 2 van vorig jaar een veel geprezen tablet was, kopen mensen niet snel een (nieuwe) iPad. Een iPad gaat snel een paar jaar mee: het grootste deel van de mensen gebruikt een iPad om media te consumeren, wat makkelijk kan op een iPad 2 uit 2011. Mensen die een iPad als productief apparaat gebruiken - waar je sneller een nieuwe iPad voor nodig hebt - zijn schaars. Daar wil Apple iets aan doen met de iPad Pro: speciaal voor hen die productief willen werken op een iPad.

Eerste indrukken

Oké, first things first, de iPad Pro is een enorme iPad. Ik moet toegeven dat ik zelfs even in de lach schoot toen ik hem voor het eerst uit de doos haalde. De iPad Pro heeft een scherm met een diameter van van 12.9 inch (ruim 32 centimeter). Hierdoor valt de iPad Pro onmogelijk met één hand en zelfs lastig met twee handen te gebruiken. Maar hier is de iPad Pro ook niet voor bedoeld. De naam zegt het al, de iPad Pro is voor pro's. De enorme iPad zet of leg je op tafel om hem te gebruiken, net als een laptop of desktop pc.

Apple doet een hoop goed

We kunnen er lang over discussiëren, maar de iPad Pro is wat hardware betreft de beste tablet die momenteel op de markt is. De iPad Pro is prijzig, maar de kwaliteit van de hardware rechtvaardigt dit zonder meer.

Het scherm is prachtig: met een resolutie van 2732 x 2048 pixels bij 264 ppi (pixels per inch) is het een lust voor het oog. Kleuren zijn helder, reflecties zijn minimaal (voor een glazen display) en het scherm is vanuit de meest onmogelijke hoeken goed te bekijken.

©PXimport

Het scherm van de iPad Air 2 past twee keer in dat van de iPad Pro.

Ook heeft Apple het geluid dat de iPad Pro produceert goed voor elkaar. De iPad Pro heeft vier speakers: in elke hoek één. De bovenste twee produceren meer hoge tonen, en de onderste twee meer lage tonen. Als je de iPad kantelt, draait deze verdeling mee. Het maakt dus niet uit hoe je de iPad vasthoudt. Ook is het volume enorm goed, zeker als je je bedenkt dat de iPad Pro nog geen zeven millimeter dik is en slechts 700 gram weegt. Het geluid kon makkelijk mijn huiskamer vullen.

En wauw, de iPad Pro is snel. Hoe graag ik het ook wilde, ik heb de iPad Pro niet één keer kunnen laten haperen. Zelfs niet tijdens een Flyover sessie in Apple Maps, wat een hoop van de processor vraagt. De A9X-chip in de iPad Pro is voor zaken die pro's doen meer dan voldoende, waardoor foto- en videobewerking, tekenen, en gamen geen enkel probleem zijn.

Het toetsenbord dat Apple speciaal gemaakt heeft voor de iPad Pro is nog niet verkrijgbaar, dus hier kan ik helaas geen oordeel over geven. Maar in combinatie met een ander willekeurig bluetooth toetsenbord werkt het zoals je kunt verwachten. Toetsencombinaties voor bijvoorbeeld kopiëren en plakken, ongedaan maken en wisselen tussen apps werken tevens prima.

De Apple Pencil is enorm Apple-ig

Er is iets extreem Apple-igs aan het uitbrengen van een minimalistische sneeuwwitte stylus, die vervolgens Apple Pencil noemen en er 109 euro voor vragen. Als dat nog niet genoeg bewijs is dat het een typisch Apple product is: de Apple Pencil eindigt altijd met het Apple logo naar boven als je hem neerlegt. I see what you did there, Jony Ive.

©PXimport

De Apple Pencil is enorm Apple-ig.

Maar eerlijk is eerlijk, het is een hele goede stylus. Hij ligt heerlijk in de hand, de latency is bijna niet merkbaar, en de drukgevoeligheid is heel precies. De Apple Pencil berekent de positie en hoek van je hand. Dit betekent dat je bijvoorbeeld een schaduw toe kunt voegen door de Pencil schuin te houden, zoals je gewend bent van een normaal potlood. Ook heb ik de handpalm-detectie niet één keer voor de gek kunnen houden, hoe graag ik dat ook wilde.

©PXimport

De Apple Pencil is een hele goede stylus.

De Pencil is op te laden via de Lightning poort van de iPad Pro, of met een normale Lightning-kabel via USB. Ik heb hem tijdens de week dat ik ermee gewerkt heb, niet één keer op hoeven laden. 15 seconden opladen geeft je 30 minuten batterijduur, en op een volle accu gaat de Pencil twaalf uur mee.

Geweldige hardware, maar hoe is de software?

Geweldige hardware is één ding, maar dit valt volledig in het water als de software er geen gebruik van maakt. Apps die geoptimaliseerd zijn, werken fantastisch. Apple's eigen Notities-app, Adobe Sketch, FiftyThree Paper, en Notability zijn goede voorbeelden van apps die volledig zijn geoptimaliseerd en hierdoor een lust zijn om mee te werken. Zelfs apps als Microsoft Word of Excel werken wat mij betreft fijner op deze enorme iPad dan op mijn laptop, mits er een apart toetsenbord is aangesloten.

De Split View functie in iOS, waarmee je twee apps naast elkaar kunt draaien, werkt hier beter dan op mijn Mac. En het grote scherm betekent dat je genoeg ruimte hebt om twee volledige iPad-apps naast elkaar te kunnen gebruiken. iOS is op sommige fronten fantastisch geoptimaliseerd voor het enorme scherm en de krachtige processor van de iPad Pro, waar Split View een goed voorbeeld van is.

©PXimport

Word en Excel in Split View: beide zijn volledige iPad apps.

Echter valt er nog veel te verbeteren, en ik wacht dan ook met smart op wat iOS 10 ons komend jaar gaat brengen. Split-View is fijn, en werkt goed, maar is niet zo krachtig als hoe window-management werkt op mijn Mac of op Windows. Ook mis ik het gebrek aan curser-input. Bij het gebruiken van een toetsenbord ben ik vaak met m'n vingers naar de plek van het trackpad gegaan, om vervolgens tot de ontdekking te komen dat zich hier helemaal geen trackpad bevindt. Dit is bijvoorbeeld bij het invullen van tabellen in Excel een groot gemis, omdat ik continu m'n handen van het toetsenbord af moet halen om de volgende cel aan te tikken.

App Store is de grootste tekortkoming

De meeste marketing rondom de iPad Pro heeft zich gefocust op het gebruiken van professionele software op een apparaat dat enorm goed mee te nemen is. Dit kan met bijvoorbeeld de apps van Adobe zeker. Waar het succes van de iPad Pro voornamelijk van afhankelijk is, zijn ontwikkelaars. Ik ben bang dat de App Store hier een probleem gaat veroorzaken.

De App Store, die voor iOS op de iPhone en 'normale' iPads prima werkt, is voor ontwikkelaars van professionele software enorm gelimiteerd. Ontwikkelaars kunnen bijvoorbeeld geen proefversies van hun apps aanbieden, en vervolgens een betaalde upgrade vragen als de proefperiode is afgelopen.

©PXimport

De App Store houdt ontwikkelaars wellicht tegen.

De app Sketch (beschikbaar op de Mac voor 99 euro en enorm geprezen door onder andere product- en app-ontwerpers) is een perfect voorbeeld van software die uit zou blinken op de iPad Pro. Maar de ontwikkelaars hebben hier voorlopig geen plannen voor. Aan The Verge laten ze weten dat ze Sketch niet voor iOS uit willen brengen. Ze hebben geen zicht op een return on investment, omdat iOS apps voor relatief lage prijzen verkocht worden. De iPad Pro verplicht ze om hun verdienmodel volledig om te gooien, wat naar mijn idee geen motivatie is om ervoor te ontwikkelen.

Kan het mijn desktop vervangen?

Of de iPad Pro je desktop kan vervangen, hangt volledig van jezelf af. De hardware laat dit zeker toe, maar de vraag is of iOS voldoende opties biedt voor je. Voor mij is het geen optie mijn laptop te vervangen door een iPad Pro, omdat iOS momenteel niet toereikend genoeg is. Ik gebruik mijn iPad Air 2 momenteel als mooie aanvulling van mijn Mac, maar deze volledig vervangen kan een iOS apparaat niet. Ook niet met een enorm scherm.

©PXimport

De iPad Pro is in principe gewoon een hele grote iPad.

Conclusie

De hardware van de iPad Pro is veelbelovend en zorgt ervoor dat het apparaat enorme potentie heeft. Wellicht worden al mijn problemen opgelost in iOS 10, en komt er meer en meer professionele software speciaal voor de iPad Pro beschikbaar als Apple de App Store voorwaarden aanpast. Dan zal ik mijn overweging zeker nog eens maken. Maar tot die tijd is de iPad Pro vooral een hele grote iPad, en voor mij geen laptop-vervanger.

Had ik al gezegd dat het een hele grote iPad is?

Goed
Conclusie

iPad Pro -------- **Prijs iPad Pro:** Vanaf €919,- **Prijs Apple Pencil:** €109,- **Smart Keyboard:** €179,- **OS:** iOS 9.1 **Scherm:** 12.9 inch, 2732 x 2048 pixels (264 ppi) **Camera:** 8MP (achter), 1.2MP (voor) **Poorten:** Lightning, 3.5mm headphonejack **Draadloos:** Wifi, Bluetooth 4.2, 4G **Opslag:** 32 of 128GB **RAM:** 4GB **Processor:** Apple A9X-chip **Website:** [apple.nl](http://www.apple.com/nl/ipad-pro/)

Plus- en minpunten
  • Scherm
  • Geluid
  • Apple Pencil
  • A9X-chip
  • iOS
  • App Store
▼ Volgende artikel
PlayStation State of Play: Alle aankondigingen en trailers
Huis

PlayStation State of Play: Alle aankondigingen en trailers

Sony heeft donderdagavond een nieuwe State of Play uitgezonden. Wij hebben al het grote nieuws en de nieuwste trailers verzameld en een overzicht voor je gemaakt.

God of War: Sons of Sparta nu uit, God of War Trilogy Remake in ontwikkeling

Tijdens de State of Play vannacht kondigde Sony twee nieuwe God of War-projecten aan: een remake van de eerste drie God of War-games, en de 2D-actiegame God of War: Sons of Sparta. Die laatste game wordt vandaag meteen uitgebracht.

God of War: Sons of Sparta betreft een tweedimensionale actie-platformer die zich in de jeugd van Kratos - het hoofdpersonage uit de God of War-reeks - afspeelt. Het gaat om de tijd voordat Kratos de 'God of War' werd, waarbij hij trainde bij de Spartan Agoge met zijn broer Deimos.

Het duo moet vele obstakels en bedreigingen overwinnen en hun volledige training ten volste benutten. Daarbij heeft het spel een retro-achtig, pixelig uiterlijk. God of War: Sons of Sparta is ontwikkeld door Mega Cat Studios in samenwerking met Santa Monica Studio. De game is nu uit voor PlayStation 5.

Er werd ook een remake van de God of War-trilogie aangekondigd. God of War Trilogy Remake zal de eerste drie God of War-games in een nieuw jasje steken. Er werden nog geen beelden getoond, en de ontwikkeling bevindt zich nog in een vroeg stadium. Lees hier het complete nieuwsbericht over de aangekondigde God of War-games.

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Ghost of Yotei: Legends-modus arriveert op 10 maart

De vorig jaar aangekondigde Legends-modus voor Ghost of Yotei heeft tijdens de State of Play een releasedatum gekregen, namelijk 10 maart. De modus komt gratis beschikbaar voor alle eigenaren van de game.

De coöperatieve multiplayermodus Legends werd na release van voorganger Ghost of Tsushima ook al aan die game toegevoegd. Ghost of Yotei krijgt een vergelijkbare modus, waarin maximaal vier spelers samen kunnen werken om vijanden te verslaan in meerdere modi. Meer informatie over Ghost of Yotei: Legends is op PlayStation Blog te vinden.

Watch on YouTube

Kena: Scars of Kosmora aangekondigd

Tijdens de State of Play werd Kena: Scars of Kosmora aangekondigd, waarbij spelers een grotere spelwereld dan in het origineel kunnen verwachten. De game moet in de loop van dit jaar op PlayStation 5 en pc verschijnen.

Het eerste deel in de reeks, Kena: Bridge of Spirits, verscheen in 2021, en draaide om de Rot. Dit zijn kleine wezentjes die hoofdpersonage Kena, de Spirit Guide, kan inzetten voor het beïnvloeden van de omgeving. De game, die eerst op PlayStation 5, PlayStation 4 en pc verscheen, kwam later ook naar Xbox. Vooral de kleurrijke graphics vielen bij spelers in de smaak.

Kena is in het vervolg een vergevorderde Spirit Guide. Ze reist naar het mysterieuze eiland Kosmora om een medicijn te vinden voor haar aandoening, maar wordt geconfronteerd met een krachtige corruptie die haar staf breekt. Tijdens haar reis zal ze kennismaken met krachtige geesten die haar bijstaan en haar helpen bij het verslaan van vijanden en oplossen van puzzels.

Watch on YouTube

Marathon-trailer getoond, server slam-test op komst

Tijdens de State of Play werden er nieuwe beelden van Marathon getoond, de nieuwe shooter van Destiny-ontwikkelaar Bungie. Vanaf 26 februari tot en met 2 maart wordt er daarnaast een open bèta voor de game gehouden. Deze 'server slam' is bedoeld om de servers te testen voordat het spel uitkomt.

Marathon is een player-versus-player extraction-shooter met een sciencefictionthema. In de game besturen spelers een soort futuristische huurmoordenaars die ook wel Runners worden genoemd. Spelers verkennen een verloren kolonie op de planeet Tau Ceti IV en vechten het tijdens het verzamelen van loot tegen elkaar uit. Er kan in teamsverband of alleen gespeeld worden.

De releasedatum van Marathon werd eerder al onthuld. De game komt op 5 maart naar PlayStation 5, Xbox Series X en S en Steam. De standaard editie gaat 39,99 euro kosten. Mensen die de game aanschaffen, krijgen het gehele jaar door nieuwe content voorgeschoteld, inclusief nieuwe maps en evenementen. Daarnaast is er ook een Deluxe Edition voor 59,99 euro beschikbaar. Hierbij ontvangt men onder andere extra cosmetische items voor wapens, een voucher voor een Premium Rewards Pass en 200 'Silk Rewards Pass Tokens'. Tot slot is er een Collector's Edition die via de Bungie Store beschikbaar komt met daarin een Thief Runner Shell-beeldje, een miniatuur WEAVEworm en meer.

Watch on YouTube

Krafton Montreal onthult Project Windless

Tijdens de State of Play werd Project Windless aangekondigd, een singleplayer-openwereld-actie-rpg die zich afspeelt in het universum van de Koreaanse fantasyboekenreeks The Bird That Drinks Tears. Spelers besturen hier een machtige Rekon-krijgen die een adembenemende, door oorlog verscheurde wereld verkent. Daarbij maken vooral de grootschalige slagvelden veel indruk. De onthullingstrailer is hieronder te zien.

Watch on YouTube

Silent Hill: Townfall blijkt een first-person game

Konami brengt weer aan de lopende band nieuwe (en remakes van oude) Silent Hill-games uit. Silent Hill: Townfall werd al in 2022 aangekondigd, maar de eerste gameplaytrailer van het spel die tijdens de State of Play werd uitgezonden onthult dat het om een game met een eerstepersoonsaanzicht gaat - voor het eerst in de horrorreeks.

De door de Schotse studio Screen Burn (bekend van NoCode) ontwikkelde game die door Konami en Annapurna uitgegeven gaat worden draait om een man genaamd Simon Ordell, die een CRTV heeft - een nieuwe versie van de iconische radio uit vele Silent Hill-games. Door het scherm in de gaten te houden, kunnen spelers er achter komen waar vijanden zich bevinden. Silent Hill Townfall komt in de loop van dit jaar naar moderne platforms.

Watch on YouTube

Nieuwe beelden van Saros te zien

Nieuwe gameplaybeelden van Saros kwamen ook voorbij op de State of Play. De game is ontwikkeld door Housemarque, het bedrijf achter Returnal. Net zoals in die game betekent doodgaan helemaal opnieuw beginnen, maar men ontgrendelt wel permanente upgrades die meegenomen kunnen worden naar de volgende ‘run’. Anders dan bij Returnal is dat men in Saros een ‘Second Chance’ heeft, om eenmalig meteen verder te gaan waar ze zijn gestorven.

De releasedatum van Saros was eerder al aangekondigd: het spel verschijnt op 30 april voor PlayStation 5. De game zou eigenlijk op 20 maart al uitkomen, maar werd voor een ruime maand uitgesteld. Mensen die de game reserveren, krijgen 48 uur voor de releasedatum al toegang tot het spel.

Watch on YouTube

Eerste gameplay van Control Resonant getoond

Tijdens de State of Play toonde Remedy Entertainment de eerste beelden van het eind vorig jaar aangekondigde Control Resonant, een vervolg op de culthit Control. In Control Resonant besturen spelers Dylan Faden, de broer van Control-hoofdpersonage Jesse. In plaats van telekinetische gameplay in de Federal Bureau of Control, lopen spelers in dit vervolg rond in de straten van Manhattan, en voert mêleegameplay de boventoon. De game komt in de loop van dit jaar naar PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc.

Watch on YouTube

Death Stranding 2: On the Beach komt naar pc

Death Stranding 2: On the Beach verscheen vorig jaar al voor PlayStation 5, maar komt op 19 maart ook naar pc, zo werd tijdens de State of Play aangekondigd. Het eerste deel kwam eerst ook alleen naar PlayStation 4, maar uiteindelijk ook naar pc en andere platforms.

In de Death Stranding-games besturen spelers Sam Porter Bridges (gespeeld door The Walking Dead-ster Norman Reedus), die als koerier pakketjes bezorgt aan diverse menselijke vestingen. De samenleving is namelijk uit elkaar gevallen na een opmerkelijke gebeurtenis waarbij de grens tussen de wereld van de levenden en het hiernamaals is vervaagd. Het vervolg verplaatst de actie van de Verenigde Staten naar Australië en Mexico.

Watch on YouTube

Een nieuwe trailer van Resident Evil Requiem

In bijna elke presentatie de afgelopen maanden komt er wel een nieuwe trailer van Resident Evil Requiem voorbij, en de State of Play was geen uitzondering. De nieuwe trailer is hieronder te zien.  In de game besturen spelers zowel Leon als Grace, waarbij beide personages unieke gameplay met zich meebrengen. Het spel komt op 27 februari uit voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles, Nintendo Switch 2 en pc.

Watch on YouTube

John Wick-game in de maak

Saber Interactive werkt aan een nieuwe John Wick-game. De nog naamloze game zal Keanu Reeves - die de rol van John Wick speelt in de films - bevatten. De game speelt zich jaren voor de Impossible Task af en de lore uit de filmfranchise uitbreiden.

Het creatieve team achter de films zal veel invloed hebben op de game zelf, waaronder regisseur Chad Stahelski. Daarbij zal de vechtstijl uit de films een belangrijke rol spelen in de game, zoals ook uit de trailer blijkt.

Watch on YouTube

Castlevania: Belmont’s Curse is een compleet nieuwe Castlevania

Konami heeft tijdens de State of Play een compleet nieuwe Castlevania-game aangekondigd, genaamd Castlevania: Belmont’s Curse. Daarmee wordt het veertigste jubileumjaar van de franchise gevierd. Het gaat om een tweedimensionale game, net zoals de populairste delen uit de reeks.

Castlevania: Belmont’s Curse wordt ontwikkeld door Evil Empire en Motion Twin, bekend van The Rogue Prince of Persia en Dead Cells.

Watch on YouTube

Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 op komst

Na de release van de eerste volume is nu ook Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 aangekondigd. Deze collectie bevat de spellen Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots en Metal Gear Solid: Peace Walker. Het is voor het eerst dat Metal Gear Solid 4 op een ander platform dan PlayStation 3 speelbaar wordt. De collectie verschijnt op 27 augustus.

Watch on YouTube

Nieuwe Dead or Alive-game in ontwikkeling

Koei Tecmo werkt aan een nieuwe Dead or Alive-game, die in ieder geval naar PlayStation 5 komt. Dat werd tijdens de State of Play aangekondigd. Meer details buiten een korte teaser trailer werden niet gegeven, maar als zoethoudertje komt op 25 juni dit jaar wel een nieuwe versie van Dead or Alive 6 - met de subtitel Last Round - naar PS5. Deze nieuwe versie van de in 2019 uitgekomen game moet de definitieve editie van het spel worden, en zal zowel als standaard aankoop als free-to-play-versie beschikbaar komen.

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Meer beelden van Star Wars: Galactic Racer getoond

Het eind vorig jaar aangekondigde Star Wars: Galactic Racer, een racespel gesitueerd in het Star Wars-universum, werd tijdens de State of Play getoond in een nieuwe trailer. In de game kunnen spelers met allerlei landspeeders en speeder bikes bekende locaties uit de Star Wars-franchise bezoeken om mee te doen aan races, zoals op Ando Prime en Jakku.

De game wordt ontwikkeld door Fuse Games, een nieuwe studio van Matt Webster - voorheen de leidinggevende van Burnout- en Need for Speed-ontwikkelaar Criterion Games. Star Wars: Galactic Racer verschijnt in de loop van dit jaar voor PS5, Xbox Series-consoles en pc.

Watch on YouTube

Rayman: 30th Anniversary Edition komt vandaag uit

Er gingen al geruchten over, maar tijdens de State of Play werd Rayman: 30th Anniversary Edition daadwerkelijk officieel aangekondigd. Dit spel maakt de klassieke platformer Rayman speelbaar op moderne platforms, en wel vanaf vandaag - zij het digitaal.

Naast de oorspronkelijke versie bevat de Anniversary Edition meerdere versies van de game, waaronder handheldversies. Daarnaast zijn er 120 extra levels speelbaar uit verschillende bonuspakketten. Er zijn meerdere saveslots, en er is de mogelijkheid om de tijd tot wel zestig seconden terug te spoelen. Verder is er een interactieve documentaire aanwezig. Een fysieke versie moet in juni verschijnen.

Watch on YouTube

Bekijk nieuwe beelden van 007 First Light

Ook 007 First Light kreeg een nieuwe trailer tijdens de State of Play. 007 First Light is een James Bond-game van IO Interactive – de ontwikkelaar van de Hitman-spellen. De afgelopen jaar aangekondigde game betreft een origineverhaal rondom de beroemde Britse geheim agent, en laat spelers dan ook een Bond besturen die nog de fijne kneepjes van het vak leert.

Verder moet 007 First Light de gebruikelijke actie die men van James Bond kent bevatten, waaronder auto-achtervolgingen en infiltratieactie. De game komt op 27 maart naar PlayStation 5, Xbox Series-consoles, Nintendo Switch 2 en pc (via Steam en Epic Games Store).

Watch on YouTube

Legacy Of Kain: Defiance krijgt een remaster, nieuwe Legacy of Kain-game op komst

Tijdens de State of Play werd een remaster van Legacy of Kain: Defiance aangekondigd. Het origineel verscheen in 2003 en komt nu dus naar moderne platforms, om precies te zijn op 3 maart. Het gaat om de derde game in de Soul Reaver-saga, waarbij zowel Raziel als Kain speelbare personages zijn. De remaster wordt ontwikkeld door Crystal Dynamics, en bevat verbeterde graphics, bonusmateriaal, een fotomodus en een nieuwe camera.

Daarnaast werd er een nieuw deel in de reeks aangekondigd, Legacy of Kain: Ascendance. Het gaat om een snelle, tweedimensionale actie-platform in twee dimensies die draait om vloeiende gevechten en verticale verkenning. De game komt op 31 maart uit op moderne platforms.

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Marvel Tokon: Fighting Souls komt op 6 augustus uit

Tijdens de State of Play werd er een nieuwe trailer getoond van Marvel Tokon: Fighting Souls. Daarbij stonden de X-Men centraal. Ook werd aangekondigd dat de game op 6 augustus verschijnt.

Marvel Tokon werd al enige tijd geleden aangekondigd en is een fighter gesitueerd in het Marvel-universum. De game laat spelers dan ook met helden en slechteriken uit de Marvel-stal knokken. De gameplay bestaat daarbij uit 4v4-taggevechten. Vooral de graphics vallen daarbij op, met een grafische stijl die veel wegheeft van Japanse games. De game wordt ontwikkeld door Arc System Works, bekend van Guilty Gear en Blazblue. Marvel Tokon komt naar PlayStation 5 en pc.

Watch on YouTube

En verder...

Er werden nog veel meer trailers getoond en games aangekondigd tijdens de State of Play. Hieronder kun je ze bekijken.

Watch on YouTube
Watch on YouTube
Watch on YouTube
Watch on YouTube
Watch on YouTube
Watch on YouTube
Watch on YouTube
Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
God of War: Sons of Sparta nu uit, God of War Trilogy Remake in ontwikkeling
Huis

God of War: Sons of Sparta nu uit, God of War Trilogy Remake in ontwikkeling

Tijdens de State of Play vannacht kondigde Sony twee nieuwe God of War-projecten aan: een remake van de eerste drie God of War-games, en de 2D-actiegame God of War: Sons of Sparta. Die laatste game wordt vandaag meteen uitgebracht.

Om met God of War: Sons of Sparta te beginnen: dit betreft een tweedimensionale actie-platformer die zich in de jeugd van Kratos - het hoofdpersonage uit de God of War-reeks - afspeelt. Het gaat om de tijd voordat Kratos de 'God of War' werd, waarbij hij trainde bij de Spartan Agoge met zijn broer Deimos.

Het duo moet vele obstakels en bedreigingen overwinnen en hun volledige training ten volste benutten. Daarbij heeft het spel een retro-achtig, pixelig uiterlijk. God of War: Sons of Sparta is ontwikkeld door Mega Cat Studios in samenwerking met Santa Monica Studio. De game is nu uit voor PlayStation 5.

Er werd ook een remake van de God of War-trilogie aangekondigd. God of War Trilogy Remake zal de eerste drie God of War-games in een nieuw jasje steken. Er werden nog geen beelden getoond, en de ontwikkeling bevindt zich nog in een vroeg stadium.

Over beide projecten gingen al geruime tijd geruchten, en het blijkt nu dat die geruchten klopten. God of War staat sowieso in de spotlight de komende tijd: Amazon werkt aan een televisieserie gebaseerd op God of War (2018) en vervolg God of War Rangarök.

Watch on YouTube
Watch on YouTube