ID.nl logo
Telefoon kwijt? Zo kun je je smartphone terugvinden
© Reshift Digital
Huis

Telefoon kwijt? Zo kun je je smartphone terugvinden

Het overkomt iedereen weleens: een vlaag van paniek als je je telefoon niet kunt vinden. Meestal duurt het niet lang voordat je je smartphone weer gevonden hebt. Is je Android-telefoon écht onvindbaar? Dan is dat vaak ook geen ramp. Met de Zoek mijn telefoon-functie kun je je toestel (hopelijk) terugvinden.

De Zoek mijn telefoon-functie maakt gebruik van de locatiediensten van Google om je smartphone terug te vinden. Daarbij is het belangrijk dat je smartphone wel aanstaat en dat je bent ingelogd op je Google-account.

Gelukkig zit de functie standaard ingebakken in diverse Android-telefoons, waaronder Google Pixel, en staat de optie ook meestal al aan. Zelfs als je een iPhone hebt kun je via deze manier je telefoon proberen terug te vinden. Let erop dat sommige Android-telefoons ook een eigen app hebben om naar je telefoon te zoeken. Bij Samsung-telefoons heet dit bijvoorbeeld Zoek mijn mobiel. Je geeft deze app toegang tot de locatie van je apparaat, zelfs als deze offline is. Vervolgens kun je eventueel zelfs je gegevens nog back-uppen naar de cloud, de toegang blokkeren tot Samsung Pay en je telefoon op afstand bedienen.

Heb je een Samsung-telefoon, dan kun je op deze website inloggen met je Samsung-account om de zoektocht naar je smartphone te starten.  

©PXimport

Via Google

Wil je de Zoek mijn telefoon-functie van Google gebruiken, dan kun je deze link proberen. Als je de dienst nog niet eerder hebt gebruikt, dan moet je Google waarschijnlijk toegang geven om je apparaat te lokaliseren. Klik op het apparaat dat je probeert te zoeken en je krijgt direct diverse opties voorgeschoteld. Zo kun je recente gebeurtenissen controleren. Hier kan bijvoorbeeld staan: Facebook heeft toegang gekregen tot je Google-account. Herken je de activiteit niet, dan kun je je account beveiligen. Je kunt vanuit hier ook je telefoon zoeken en vergrendelen of een vriend of vriendin naar je telefoon laten bellen.

Werkt dit allemaal niet, ga dan naar de volgende pagina. Hier zal Google proberen verbinding te maken met je toestel. Je kunt een geluid laten afspelen of je telefoon laten beveiligen door het te vergrendelen en door uit te loggen op je Google-account. Je kunt van hieruit ook een bericht of telefoonnummer laten weergeven op het vergrendelscherm, zodat degene die je telefoon vindt contact met je kan opnemen. Voor de veiligheid is het eveneens mogelijk om alle data te verwijderen van het apparaat. Dit is echt een laatste redmiddel: alle gegevens worden definitief gewist en je kunt je toestel dan niet meer traceren. 

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.