ID.nl logo
5 Apple termen uitgelegd: Deel 1
© Reshift Digital
Huis

5 Apple termen uitgelegd: Deel 1

Apple maakt er al jaren een kunst van om spannende namen te koppelen aan producten en technologieën die het bedrijf lanceert. Vaak wordt dit ook nog eens zo aangekondigd dat je bijna het idee krijgt dat je er niet meer bij hoort wanneer je niet in het bezit bent van apparaten die gebruik maken van Apple’s hippe marketingtermen. In dit eerste deel van een reeks artikelen over Apple-termen leg ik je precies uit wat deze termen nu precies betekenen. Deze week staat het onderwerp connectie centraal.

MagSafe

Op elke moderne Apple-laptop is een MagSafe-aansluiting aanwezig. Dit is de aansluiting die je gebruikt om je laptop op het stroomnetwerk aan te sluiten. De reden waarom Apple deze connectie voor de adapter de naam MagSafe heeft meegegeven, zit hem in de manier waarop de kabel van de adapter op de laptop wordt aangesloten. Zo zit er een magneet in de aansluiting, waardoor de kabel automatisch op zijn plaats klikt. Dit zorgt er ook voor dat jouw laptop niet beschadigt wanneer er bijvoorbeeld iemand over de stroomkabel struikelt. Sinds de lancering van de MagSafe-stekker heeft Apple twee versies van de veilige aansluiting uitgebracht. Het verschil zit hem in de grootte van de aansluiting.

©PXimport

De eerste en tweede generatie van de MagSafe-aansluiting

Lightning

Met de iPhone 5 en de vierde generatie van de iPad introduceerde Apple ook een nieuw type aansluiting voor accessoires en de oplader van deze mobiele apparaten. Deze Lightning-aansluiting was een stuk kleiner dan de dock-connector die vele jaren trouwe dienst had gedaan bij de mobiele apparaten van Apple. Naast het kleinere formaat is bij veel Apple-fans vooral het feit bijgebleven dat zij met de introductie van de Lightning-connector veel van hun accessoires hebben moeten vervangen.

Thunderbolt

Thunderbolt is een technologie die Apple heeft ontworpen in samenwerking met Intel. Het is een aansluiting die aanwezig is op recente Macs en het mogelijk maakt om verschillende accessoires te verbinden. Thunderbolt kenmerkt zich door de extreem hoge doorvoersnelheden en de mogelijkheid om veel verschillende apparaten, zoals externe harde schijven en beeldscherm te verbinden met een Mac. Alhoewel de aansluiting op elke recente Mac aanwezig is, zul je Thunderbolt slechts op een selecte groep accessoires vinden.

©PXimport

Een van de mogelijkheden van Thunderbolt

AirPlay

AirPlay is voornamelijk groot geworden met de introductie van Apple TV. Met AirPlay is het namelijk mogelijk om draadloos audio of video vanaf een Mac, iPhone of iPad te versturen naar bijvoorbeeld een Apple TV of gecertificeerde speakers. De mogelijkheden van AirPlay worden steeds verder uitgebreid, waardoor het nu bijvoorbeeld ook mogelijk is om de volledige inhoud van het scherm van je Mac te delen met een Apple TV.

AirPrint

Vanuit bezitters van een iPhone of iPad is er altijd veel geklaagd over het feit dat ze niet konden printen vanaf deze apparaten. Met iOS 4.2 is hiervoor AirPrint geïntroduceerd. Deze technologie maakt het mogelijk om, zonder installatie, te printen vanaf een iPhone of iPad. AirPrint is alleen te gebruiken bij geselecteerde printers die de technologie ondersteunen. Wil je weten welke printers AirPrint ondersteunen? Kijk dan even hier.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.