ID.nl logo
Windows 10: Bestandstypen koppelen aan programma
© Reshift Digital
Huis

Windows 10: Bestandstypen koppelen aan programma

Er zijn flink wat bestandstypen die onder een noemer vallen. Denk aan bijvoorbeeld de categorie beeldbestanden, zoals .jpg, .gif, .png enzovoorts. Standaard worden die door Windows 10 als categorie in z’n geheel aan één programma gekoppeld. In dit voorbeeld Foto’s. Aanpassen kan!

We houden het in dit artikel even op het voorbeeldje betreffende beeldbestanden. Maar de werkwijze om een ander programma of app aan eveneens andere bestandsformaten te koppelen is hetzelfde. Kortom: stel dat je als viewer voor grafische bestanden het veelzijdige IrfanView hebt geïnstalleerd, en je wilt – logischerwijs – het slanke en snelle tooltje gebruiken voor het bekijken van al je grafische bestanden. En daarbij de Windows standaard-app Foto’s – toch een stukje trager in gebruik als viewer – overboord te gooien. Dan kan dat.

In theorie krijg je die optie zelfs al tijdens de installatie van IrfanView (net als dat bijvoorbeeld een mediaspeler je de optie biedt om alle ondersteunde bestandstypen aan dat tooltje te koppelen). Dat lijkt goed te gaan, heel even. Daarna begint Windows 10 te zeuren en alle koppelingen weer terug te zetten naar het ingestelde standaardprogramma. Om definitief van dat gedoe af te zijn, dien je dan ook een andere weg te bewandelen.

Kies je favoriete programma

Klik in het menu Start op Instellingen en dan in het geopende venster op Apps. Klik vervolgens in de kolom links op Standaard-apps. Zoals gezegd willen we in dit voorbeeld alle grafische bestanden door het inmiddels geïnstalleerde IrfanView laten openen na een dubbelklik in de Verkenner. Om dat te realiseren, klik je rechts op Foto’s, onder het kopje Fotoviewer. In het selectiemenu Kies een app klik je vervolgens op IrfanView (of een andere viewer die je graag zou gebruiken). Wacht een paar seconden en voortaan wordt elke dubbelklik op een foto-bestand beloond met het openen daarvan in IrfanView.

Je ziet ook dat het standaardprogramma inderdaad gewijzigd is naar die viewer. En heb je deze weg eenmaal bewandeld, dan zeurt Windows 10 verder niet meer over verkeerde koppelingen en daardoor veroorzaakte problemen.

En mocht je een afbeelding (of andere bestandssoort) eens een keer in een ander programma willen openen, dan klik je er in de Verkenner met de rechter muisknop op. Klik in het geopende contextmenu onder Openen met voor de gewenste software. Klik je op Meer apps, dan kan je ook rechtsreeks naar een app op je schijf bladeren. Schakel je het selectievakje voor de optie Altijd deze app gebruiken voor het openen van .xxx-bestanden (waarbij .xxx staat voor het geselecteerde bestandstype, bijvoorbeeld .jpeg) in, dan koppel je dit ene specifieke bestandsformaat ook definitief aan het gekozen programma.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.