ID.nl logo
Windows 10: Bestandstypen koppelen aan programma
© Reshift Digital
Huis

Windows 10: Bestandstypen koppelen aan programma

Er zijn flink wat bestandstypen die onder een noemer vallen. Denk aan bijvoorbeeld de categorie beeldbestanden, zoals .jpg, .gif, .png enzovoorts. Standaard worden die door Windows 10 als categorie in z’n geheel aan één programma gekoppeld. In dit voorbeeld Foto’s. Aanpassen kan!

We houden het in dit artikel even op het voorbeeldje betreffende beeldbestanden. Maar de werkwijze om een ander programma of app aan eveneens andere bestandsformaten te koppelen is hetzelfde. Kortom: stel dat je als viewer voor grafische bestanden het veelzijdige IrfanView hebt geïnstalleerd, en je wilt – logischerwijs – het slanke en snelle tooltje gebruiken voor het bekijken van al je grafische bestanden. En daarbij de Windows standaard-app Foto’s – toch een stukje trager in gebruik als viewer – overboord te gooien. Dan kan dat.

In theorie krijg je die optie zelfs al tijdens de installatie van IrfanView (net als dat bijvoorbeeld een mediaspeler je de optie biedt om alle ondersteunde bestandstypen aan dat tooltje te koppelen). Dat lijkt goed te gaan, heel even. Daarna begint Windows 10 te zeuren en alle koppelingen weer terug te zetten naar het ingestelde standaardprogramma. Om definitief van dat gedoe af te zijn, dien je dan ook een andere weg te bewandelen.

Kies je favoriete programma

Klik in het menu Start op Instellingen en dan in het geopende venster op Apps. Klik vervolgens in de kolom links op Standaard-apps. Zoals gezegd willen we in dit voorbeeld alle grafische bestanden door het inmiddels geïnstalleerde IrfanView laten openen na een dubbelklik in de Verkenner. Om dat te realiseren, klik je rechts op Foto’s, onder het kopje Fotoviewer. In het selectiemenu Kies een app klik je vervolgens op IrfanView (of een andere viewer die je graag zou gebruiken). Wacht een paar seconden en voortaan wordt elke dubbelklik op een foto-bestand beloond met het openen daarvan in IrfanView.

Je ziet ook dat het standaardprogramma inderdaad gewijzigd is naar die viewer. En heb je deze weg eenmaal bewandeld, dan zeurt Windows 10 verder niet meer over verkeerde koppelingen en daardoor veroorzaakte problemen.

En mocht je een afbeelding (of andere bestandssoort) eens een keer in een ander programma willen openen, dan klik je er in de Verkenner met de rechter muisknop op. Klik in het geopende contextmenu onder Openen met voor de gewenste software. Klik je op Meer apps, dan kan je ook rechtsreeks naar een app op je schijf bladeren. Schakel je het selectievakje voor de optie Altijd deze app gebruiken voor het openen van .xxx-bestanden (waarbij .xxx staat voor het geselecteerde bestandstype, bijvoorbeeld .jpeg) in, dan koppel je dit ene specifieke bestandsformaat ook definitief aan het gekozen programma.

©PXimport

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.