ID.nl logo
WhatsApp krijgt opties voor polls: zo werken die
© Reshift Digital
Huis

WhatsApp krijgt opties voor polls: zo werken die

WhatsApp werkt aan de opties voor het uitvoeren van polls binnen de berichtendienst. Zo kun je binnen een groep heel gemakkelijk vragen wat iedereen wil eten, zonder dat het meteen een heftige discussie hoeft te worden. Maar hoe werken die polls dan precies?

Dat blijkt uit informatie die in handen is van de website WABetaInfo. Dat is een website gespecialiseerd in het ontleden van WhatsApp. Via die site krijgen we vaak functies te zien voor de berichtendienst, voordat het bedrijf ze officieel aankondigt. Heel handig dus, want zo weten we als gebruikers waar we naar kunnen uitkijken.

De volgende optie zijn dus polls. Veel verschillende media bieden soortgelijke functies al aan. Je stelt een vraag en geeft mensen wat antwoordopties, waarna ze kunnen stemmen. Wat je vervolgens met de uitslag doet, moet je zelf weten – maar het kan een handig middel zijn om te weten wat je vanavond wil eten of te achterhalen of iemand patat of friet zegt (daar is natuurlijk maar één antwoord op).

©PXimport

Polls in WhatsApp

Hoe dan ook, polls komen dus naar WhatsApp. Wanneer precies, dat weten we nog niet. Vooralsnog duiken ze alleen op in een recent gelanceerde bètaversie, die overigens alleen beschikbaar is voor iOS-gebruikers. Android-gebruikers vissen dit keer dus achter het net. Meestal is het andersom, dus voor een keertje is dat niet erg.

Wanneer je een poll aanmaakt en die deelt in groepchats, dan kun je groepsleden in totaal twaalf antwoorden voorschotelen. Je kunt die antwoorden in een bepaalde volgorde aanbieden als je dat wil, want je kunt ze achteraf rangschikken. Na het stemmen kan iedereen overigens de resultaten bekijken; dat is wel zo fijn.

Android en iOS

Ondanks het feit dat de polls nu alleen opduiken binnen de iOS-app, is het wel de bedoeling dat Android-gebruikers uiteindelijk eveneens toegang krijgen tot de functionaliteit. Over het algemeen maakt het niet uit of je Android of iOS gebruikt in combinatie met WhatsApp. De versies zijn nagenoeg gelijk aan elkaar, tenzij de app besluit om gebruik te maken van specifieke opties die alleen beschikbaar zijn op een bepaald platform. Polls zijn echter zeer algemeen. Het zou dus een beetje vreemd zijn als dit een exclusieve functie wordt voor één van de twee.

Het is nu wachten totdat WhatsApp de optie uitrolt voor iedereen. Wanneer dat gebeurt, dat is niet duidelijk. De berichtendienst neemt graag de tijd voor het doorontwikkelingen van nieuwe functies. Wanneer het zover is, dan maakt moederbedrijf Meta dat vanzelf bekend.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.