ID.nl logo
Huis

Websites bouwen met WordPress

Websites bouwen met WordpressZelf een blog of website bouwen waarop je regelmatig nieuwe content wilt plaatsen? Dat kan met een contentmanagementsysteem als WordPress. Dit cms is zowel voor beginners als gevorderden erg interessant dankzij zijn toegankelijkheid, maar wij richten ons specifiek op de gevorderde gebruiker die niet bang is de code in te duiken!

Inhoud:


WordPress is een van de toegankelijkste contentmanagementsystemen die verkrijgbaar zijn en is bovendien gratis. Zelfs zonder html-kennis kun je door alleen de juiste zaken aan te klikken en een Thema te kiezen al een eigen website of blog bouwen. Maar wil je je website helemaal naar je hand zetten, dan ontkom je er niet aan om dieper in WordPress en de code te duiken. We bieden de lezer die deze uitdaging aandurft de helpende hand met adviezen en tips. Maar voordat we gelijk met allerlei technische tips komen, is het toch handig om even heel snel de basis door te nemen, zodat je duidelijk voor ogen hebt hoe WordPress in elkaar zit.

Globale opbouw

WordPress bouwt een website op aan de hand van php-scripts en stylesheets die het cms precies vertellen hoe de site er uit moet komen te zien. De scripts bepalen onder andere welke informatie waar getoond wordt en welke functionaliteiten de website kent. Denk bijvoorbeeld aan wat de zijbalk(en) bevatten (sidebar.php), hoe pagina’s zijn opgebouwd (page.php) en hoe je hoofdpagina is ingedeeld (index.php). Er zijn in totaal wel meer dan twaalf php-scripts die de opbouw van je site bepalen. Het precieze aantal hangt sterk af van het thema dat je gebruikt. De stylesheet, style.css geheten, gaat over de cosmetische aspecten van de site en vertelt onder andere welke kleuren gebruikt moeten worden, hoe groot de letters moeten zijn en hoe ze precies gepositioneerd moeten worden. Als je in het WordPress Dashboard naar het menu Weergave gaat en daar op Bewerker klikt, krijg je een overzicht van bestanden die gezamenlijk je website opbouwen. Zo zie je bijvoorbeeld header.php, index.php en footer.php. Deze drie bestanden samen bouwen je complete homepage, waarbij eventueel nog andere php-bestanden gebruikt worden, afhankelijk van het thema dat je gebruikt. Tevens kun je in dit venster ook aanpassingen in de code doorvoeren en opslaan, mits je de schrijfrechten goed hebt ingesteld op je server. Dit kan vaak eenvoudig via de ftp-client.

De loop

WordPress bewaart alle berichten en pagina’s die je maakt in een sql-database. De verzameling van al deze berichten wordt de loop genoemd. Deze kun je het beste beschouwen als één grote poel waarin echt al je berichten staan. Natuurlijk wil je niet dat alle berichten standaard op chronologische volgorde op de homepage van je website getoond worden, hoewel dit zeker wel mogelijk is. Om de juiste gegevens op je homepage te plaatsen, moet dus de loop aangeroepen worden en moet er als het ware een ‘bestelling’ van data gedaan worden. In deze bestelling, wat natuurlijk een stukje code is, geef je aan aan welke aspecten een bericht moet voldoen, wil hij op de homepage gepubliceerd worden. Zo is het dus bijvoorbeeld ook mogelijk om twee loopaanroepingen te verwerken op de homepage die ieder berichten tonen uit bijvoorbeeld een andere categorie. Denk bijvoorbeeld aan een categorie Nieuws en Columns. De berichten worden uit dezelfde loop gehaald, want daar is er maar één van, maar er kunnen wel twee verschillende datastromen getoond worden. Hier onderaan zie je de standaardcode voor het oproepen van de loop. Het aanroepen van de loop begint hier:

<?php if ( have_posts() ) : while ( have_posts() ) : the_post(); ?>

En eindigt hier:

<?php endwhile; else: ?>
<p><?php _e(‘Sorry, geen berichten gevonden.’); ?></p>
<?php endif; ?>

Maak altijd backups

In de komende tien tips zullen we vaak aanpassingen maken in de code. Dit is natuurlijk niet zonder risico, maar alleen als je in de code duikt, kun je jouw website echt laten doen wat je wilt. Het is daarom belangrijk om niet bang te zijn voor de code. Natuurlijk is het wel zo dat wanneer je een (type)fout maakt, dit de volledige website onbenaderbaar kan maken. Echter, als je weet wat je verandert, kun je dit altijd weer gemakkelijk en snel herstellen. Verder kunnen we het niet vaak genoeg zeggen: maak altijd backups! Als je grote, eventueel risicovolle aanpassingen gaat doen in de code, zorg er dan altijd voor dat je een goedwerkend origineel van het bestand achter de hand hebt voor het geval de aanpassing helemaal misgaat en je niet meer precies weet hoe de originele code nu in elkaar zat. Via een ftp-client kun je altijd gemakkelijk originele bestanden weer terugzetten.

Altijd updaten!

WordPress is een immens populair blog/cms-systeem dat wereldwijd door miljoenen mensen gebruikt wordt. Hierdoor is het helaas een gewild doelwit van hackers die maar al te graag via vijandelijke scripts je site overnemen en vervolgens hele andere zaken op de site zetten: reclame of wellicht illegale content waar je vervolgens verantwoordelijk voor bent! Om deze reden wordt WordPress dan ook vaak geüpdatet, waarmee kleine lekken gedicht worden. Het is van groot belang dat je deze updates altijd uitvoert, zodat de site zo goed mogelijk beschermd wordt tegen deze aanvallen. Mocht je site toch een keer ten prooi vallen aan hackers, wees dan blij dat je regelmatig een backup hebt gemaakt die gemakkelijk via ftp is terug te zetten.

Weet wat je zoekt

Natuurlijk zijn de komende tien tips maar een handjevol en zijn de mogelijkheden eindeloos. Het is ook goed mogelijk dat de gouden tip voor jou er niet bijzit. Gelukkig is de WordPress-community bijzonder actief en is voor bijna elk probleem wel een oplossing via Google of WordPress.org te vinden. Het zoeken naar de juiste antwoorden kan een drama worden als je niet goed genoeg weet hoe WordPress in elkaar zit. Oefening baart kunst en hoe langer je met WordPress bezig bent, hoe sneller je de juiste antwoorden zult vinden op je vragen. Wees in je zoektocht in elk geval zo precies mogelijk. Geef in de vraag precies aan in welk onderdeel van de site je aanpassingen wilt doorvoeren. Is dat bijvoorbeeld in de header.php, in de zijbalk of in de loop in het hoofdsjabloon (index.php)? Misschien zul je meerdere vragen moeten stellen voordat je de uiteindelijke oplossing hebt gevonden, maar met elke vraag begrijp je stukje bij beetje meer van WordPress.

Lees verder: 10 tips voor gevorderden

Tekst: Gerard Sombroek

▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.