ID.nl logo
VSDC Video editor - Pimp je homevideo’s
© Reshift Digital
Huis

VSDC Video editor - Pimp je homevideo’s

Beladen met beeldmateriaal keer je terug van je vakantie of van dat uitbundige familiefeest, en daar wil je een leuke videocompositie mee brouwen. VSDC Video editor heeft nagenoeg alles in huis om precies dat te doen.

Enige tijd geleden waren veel video-enthousiastelingen nog in de ban van Windows Movie Maker. Toen Microsoft dit project stopzette, zat er weinig anders op dan naar (gratis) alternatieven uit te kijken. VSDC Video editor is wellicht een van de minder bekende pakketten, maar aan de mogelijkheden ligt dat niet. Heel misschien aan de gebruiksvriendelijkheid, maar na enige gewenning valt hier best mee te leven.

Objectgericht

Zoals bij de meeste andere non-lineaire video-editors tref je ook bij VSDC Video Editor een voorbeeldweergave en een tijdlijn aan. Er zijn nog een paar andere vensters beschikbaar, zoals een eigenschappenvenster (van waaruit je talrijke eigenschappen van bijvoorbeeld een geselecteerde video kunt aanpassen) en een objectverkenner. VSDC Video Editor beschouwt zowat alles wat je aan je videoproject kunt toevoegen als een (bewerkbaar) object: video (in tal van formaten), geluid, afbeeldingen, maar ook tekst, geometrische figuren, animaties en sprites. Sprites zijn zelf-gecombineerde objecten, zoals videofragmenten of plaatjes, waarbij elke wijziging zich meteen doorzet op alle samenstellende onderdelen.

Je kunt deze objecten op verschillende lagen plaatsen en de stijl van deze lagen laat zich bovendien op allerlei manieren aanpassen (Blend, Overlay, Darken enzovoort). Dat maakt het makkelijk om bijvoorbeeld beeld-in-beeld- of watermerk-effecten te maken.

Extra’s

VSDC Video Editor biedt tevens een indrukwekkend arsenaal aan video- en geluidseffecten aan. Wij telden onder meer 25 videotransformaties, 7 overgangseffecten, een handvol Fx-effecten (zoals water en vuur) en circa 25 audio-effecten. Een chromakey-effect (ook bekend als greenscreen) ontbreekt jammer genoeg in de gratis editie, net als een maskeertool. Het grootste manco is wellicht dat er geen ondersteuning is voor hardware-acceleratie wat vooral een impact heeft tijdens de export naar je eindproduct. Een upgrade (voor slechts iets meer dan twintig euro) naar de Pro-versie verlost je van deze beperkingen.

Conclusie

VSDC Video Editor is een flexibele non-lineaire videobewerker met heel wat geavanceerde mogelijkheden. Het is niet bepaald de meest gebruiksvriendelijke editor, maar wie even doorbijt, wordt beloond met krachtige functies en veel effecten.

Uitstekend
Conclusie

**Prijs** Gratis **Taal** Engels **OS** Windows XP SP3 en hoger (32- en 64bit-versies) **Website** [www.videosoftdev.com](http://www.videosoftdev.com/)

Plus- en minpunten
  • Goede lagenondersteuning
  • Degelijke import- en export
  • Veel uiteenlopende video- en audio-effecten
  • Geen hardware-acceleratie (gratis versie)
  • Niet zo gebruiksvriendelijk
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.