ID.nl logo
Videobellen op WhatsApp kost 20 MB per minuut aan data
© Reshift Digital
Huis

Videobellen op WhatsApp kost 20 MB per minuut aan data

Het videobellen via WhatsApp verbruikt ongeveer 20 MB aan data per minuut. De nieuwe functie is sinds vandaag beschikbaar, dus bekeken we onze data-meter om te zien wat WhatsApp aan 4G verstookt als je een videogesprek opzet.

WhatsApp introduceerde de videobelfunctie eerder vandaag in een bèta-functie van de app. Later wordt die feature voor alle overige gebruikers toegevoegd.

Met het videobellen verstook je gemiddeld 20 megabyte per minuut, ofwel zo'n 1,2 gigabyte per uur.

Let op: Het gaat hierbij nog om een bèta-versie van de functie. Mogelijk wordt de functie nog bijgewerkt en gaat het dataverbruik op een lager moment omlaag. We werken dit artikel in dat geval bij.

Testen

We berekenden dat door meerdere keren één minuut te videobellen met het geluid aan en een bewegend beeld, op beide telefoons via 4G/LTE.

De eerste test:

©CIDimport

©CIDimport

De data toen we begonnen met bellen: 11,05 MBDe data toen we na 1 minuut stopten: 29,19 MB


De tweede test:

©CIDimport

©CIDimport

De data toen we begonnen met bellen: 29,22 MBDe data toen we na 1 minuut stopten: 49,75 MB

Opvallend hoog dataverbruik

Het dataverbruik is opvallend hoog voor het videobellen, zeker omdat de beeldkwaliteit verre van goed is. Het is in de app niet mogelijk de resolutie bij te stellen, maar die leek vaak zelfs via 4G onder de 340p te duiken.

Vergelijkbare apps waarmee je kunt videobellen verbruiken beduidend minder data. Bij Skype kost een videogesprek zo'n 5 MB per minuut (bij lage kwaliteit), bij FaceTime is dat zelfs 3 á 4 MB.

Ook opvallend is dat het VoIP-bellen via WhatsApp juist relatief weinig data kost. Daarmee verbruik je zo'n 250 KB per minuut.

▼ Volgende artikel
Bloomberg: PlayStation 6 komt mogelijk pas in 2028 of 2029 uit
© Sony
Huis

Bloomberg: PlayStation 6 komt mogelijk pas in 2028 of 2029 uit

In navolging van eerdere berichtgeving heeft ook toonaangevende nieuwswebsite Bloomberg geopperd dat Sony overweegt om de PlayStation 6 intern uit te stellen.

In het artikel wordt gemeld dat Sony zou overwegen om de PlayStation 6 pas in 2028 of 2029 uit te brengen. Dit terwijl Sony zelf in eerste intentie zou hebben gemikt op 2027. "Sony Group Corp overweegt nu om de release van zijn volgende PlayStation-console uit te stellen naar 2028 of zelfs 2029."

Vorige maand claimde MST Financial-analist David Gibson ook al dat Sony de PlayStation 5-levenscyclus wil verlengen en de console pas ergens na 2028 uit te willen brengen. Sony zelf heeft echter nog niet op de geruchten gereageerd - het bedrijf heeft de PlayStation 6 nog niet eens officieel aangekondigd, laat staan een publiekelijke releasedatum genoemd.

View post on Instagram
 

Reden voor vertraging

Zoals gemeld zou de voornaamste reden voor een eventuele vertraging alsmaar stijgende prijzen voor en tekorten van geheugen zijn. Prijzen van RAM (Random Access Memory) stijgen alsmaar doordat er massaal RAM nodig is om het alsmaar populairder wordende AI werkende te houden. RAM is echter nodig in spelcomputers.

De theorie is dat bedrijven zoals Sony hun plannen voor nieuwe consoles uitstellen, omdat de prijzen voor RAM zo hoog liggen. Dat zou immers betekenen dat men ook hogere prijzen voor nieuwe consoles moet vragen, en dat zou eventueel een negatief effect op het succes van deze consoles kunnen hebben. Ook zouden tekorten aan RAM roet in het eten kunnen gooien.

Vooralsnog is echter nog niets bevestigd. Volgens eerdere geruchten wil Sony niet alleen de PlayStation 6 uitbrengen, maar ook een handheldversie om PS6- en PS5-games op te spelen. Zoals gezegd is de PS6 nog niet officieel aangekondigd, dus bevestigd is dit nog niet.

Onlangs schreven we een column over waarom het helemaal geen ramp hoeft te zijn dat de PlayStation 6 nog een aantal jaar op zich laat wachten.

Effecten op andere consoles

Overigens kan de situatie rondom RAM ook effect hebben op consoles van andere bedrijven. De prijzen van bestaande consoles gaan zo nu en dan ook omhoog - in plaats van dat ze omlaag gaan, zoals traditioneel gezien gebeurt - en volgens het Bloomberg-artikel overweegt Nintendo de prijs van de Switch 2 ook omhoog te gooien. Nintendo liet onlangs bij het bekendmaken van diens kwartaalcijfers al weten de RAM-situatie nauwlettend in de gaten te houden.

▼ Volgende artikel
Bloober Team kondigt horrorspel Layers of Fear 3 aan
Huis

Bloober Team kondigt horrorspel Layers of Fear 3 aan

De Poolse ontwikkelaar heeft Layers of Fear 3 aangekondigd, een nieuw deel in diens horrorgamefranchise.

Bloober Team hintte al een tijdje naar een nieuwe aankondiging - er was geruime tijd een timer te zien die afliep naar Valentijnsdag afgelopen weekend. Die timer bleek dus voor Layers of Fear 3 te zijn.

Er is nog geen gameplay van het spel getoond, maar er werd wel een live-action teaserfilmpje online geplaatst waarin een man het gericht 'The Sick Rose' van William Blake voorleest. Meer info over de game werd niet gegeven.

Watch on YouTube

In de eerste Layers of Fear-game uit 2016 besturen spelers een schilder die in een Victoriaans landhuis probeert zijn meesterwerk af te maken, terwijl het landhuis geheimen over zijn verleden onthult. Er kwam een vervolg uit, alsmede een remake uit 2023 die simpelweg 'Layers of Fear' heet en de verhalen van de eerste twee games combineert en nieuw materiaal toevoegt.

Bloober Team heeft de laatste jaren flink aan de weg getimmerd als leverancier van horrorspellen. Naast de Layers of Fear-games heeft het bedrijf ook de remake van Silent Hill 2 gemaakt, alsmede Cronos: The New Dawn, Blair Witch en The Medium. Het bedrijf werkt samen met Konami ook aan een remake van de eerste Silent Hill.