ID.nl logo
Videobellen op Nederlandse servers met VC4ALL
© Reshift Digital
Huis

Videobellen op Nederlandse servers met VC4ALL

Het coronavirus is een aanslag op de internationale gezondheid en economie, maar door het vele thuiswerken is ook onze digitale veiligheid in gevaar. Veel populaire applicaties voor videobellen zijn slecht beveiligd of worden beheerd door twijfelachtige instanties. VC4ALL is een Nederlands initiatief gebaseerd op Jitsi en een gratis alternatief op Zoom en Skype.

Vorige week berichtte we al over Jitsi Meet; een eenvoudig open source-programma voor videobellen. Of je nou wilt bellen met je schoonmoeder, of moet vergaderen met een grote groep, Jitsi is een gratis platform dat veiliger kan zijn dan de meeste andere alternatieven. Doordat het project volledig open source is kan iedereen de veiligheid controleren, maar kan ook iedereen een eigen server opzetten. Jitsi’s eigen servers zijn het populairst, maar in theorie zijn alle beheerders in staat om mee te luisteren met gesprekken zolang ze geen end-to-end-encryptie hebben geïmplementeerd.

©PXimport

VC4ALL

VC4ALL is opgezet door een groep Nederlandse vrijwilligers en belooft tijdens de COVID-19-crisis gratis servers aan te bieden. Aan de vertrouwde Jitsi Meet-interface is niks veranderd, dus het is nog altijd even handig om te gebruiken. Ga naar VC4ALL.nl en klik op de grote blauwe knop. Er wordt direct een video-ruimte voor je geopend en met de link rechtsonder in beeld kun je de anderen uitnodigen. Vergeet niet een wachtwoord aan te maken zodat alleen de mensen die je zelf uitnodigt toegang hebben tot het gesprek.

Let wel op dat deze servers niet voorzien zijn van end-to-end-encryptie en dus ook niet geschikt zijn om bedrijfsgeheimen of andere privacygevoelige informatie op te delen. Zelfs niet als er een wachtwoord is toegevoegd. De servers worden weliswaar beheerd door Nederlanders en er gelden dus in theorie Nederlandse privacyregels, maar het is zeer lastig om zelf te controleren of die regels worden gevolgd. Zoek je echter een snel en eenvoudig alternatief op het onveilige Zoom en wil je geen gebruik maken van Jitsi’s eigen (vaak overbelaste) servers? Dan zijn de servers van VC4ALL een makkelijke keus.

Heb je de veiligheid van een eigen server nodig, maar heb je niet de kennis om er eentje op te zetten? Ook dan kan het team vrijwilligers van VC4ALL je helpen. Op de website van het initiatief kun je vinden hoe je contact op kunt nemen met de verantwoordelijken. Bij deze contactpersonen kun je ook terecht als je bij wil dragen aan VC4ALL met je eigen servers.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.