ID.nl logo
Verhinderingen die je onderweg tegen kunt komen
© Reshift Digital
Huis

Verhinderingen die je onderweg tegen kunt komen

Trapster is een wereldwijd systeem waarbij gebruikers elkaar kunnen waarschuwen voor verhinderingen onderweg. Onlangs werd een volledig nieuwe versie van de iPhone gelanceerd onder de naam Trapster 5.0.

Trapster

De 16 miljoen gebruikers tellende community houdt dagelijks in de gaten welke verhinderingen gebruikers onderweg tegen kunnen komen. Hierbij ligt de focus voornamelijk op snelheidscontroles, maar ook gevaarlijke bochten, bijzonder locaties, ongelukken of tolwegen kunnen worden aan- en afgemeld. Dit maakt Trapster een stuk veelzijdiger dan vergelijkbare apps die deze functionaliteit los aanbieden. Trapster is daarnaast in staat file informatie te tonen. Deze functie werkt echter nog niet perfect. Zo verscheen tijdens het testen deze informatie pas na enkele minuten op het scherm.

Dashboard

Tijdens het rijden toont Trapster 5.0 op een kaart de weg waar de gebruiker zich op dat moment bevind. Onder deze kaart kan het nieuwe Dashboard worden gevonden waarop de huidige snelheid van de gebruiker af te lezen is. Indien beschikbaar kan er ook een melding worden afgegeven wanneer de huidige snelheid boven de maximum toegestane snelheid ligt. Dit is een handige toevoeging, aangezien de GPS-snelheid vaak accurater is dan de snelheid die wordt weergegeven op de kilometerteller in de auto.

Vanaf het Dashboard is het mogelijk aanpassingen te doen aan de Traps die andere gebruikers hebben aangemeld. Zo kunnen tijdelijk situaties zoals een mobiele flitser eenvoudig worden afgemeld. Ook kunnen met een simpele handeling nieuwe Traps worden toegevoegd. Andere gebruikers kunnen nieuwe aanmeldingen ook bevestigen, hierdoor wordt de betrouwbaarheid van de database groter.

Community

Ondanks dat Trapster een erg grote community heeft, kan de vraag worden gesteld of het aandeel Nederlanders hierin voldoende is om de app betrouwbaar genoeg te noemen. In de praktijk blijkt dat de database erg volledig is wanneer het gaat om vaste verhinderingen. Voor bijvoorbeeld mobiele flitsers zal de betrouwbaarheid van grote Nederlandse apps als Flitsers.mobi en Flitsmeister nog altijd hoger liggen, aangezien de Nederlandse community hiervan groter is.

Kortom

Trapster 5.0 is een handige hulp onderweg waarmee gebruikers niet snel voor verrassingen komen te staan. Helaas is de betrouwbaarheid van een dergelijke app voor een groot deel afhankelijk van de actieve community. In Nederland mist deze nog.

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.