ID.nl logo
Huis

Photo Commander 7

Ashampoo brengt veel verschillende software uit, waaronder brand- en optimalistatieprogramma's. Een ander product uit hun portfolio is Photo Commander 7, een foto-organisatie- en bewerkprogramma.

Wanneer we de software opstarten, worden we verwelkomd door een zogenaamd 'splash-screen' dat ons uitlegt dat de interface bestaat uit vier onderdelen: een werkbalk, een Verkenner-achtige omgeving, een previewdeel en een inhoudsweergave die thumbnails laat zien van de geselecteerde map. Verder zijn de enige hulpmiddelen een rudimentair helpbestand en enkele zogenaamde 'tool tips'.

Gereedschap

De algehele werkruimte is druk en het is absoluut een voordeel als u een scherm hebt met een minimale resolutie van 1280 x 1024. De interface is gelukkig makkelijk aan te passen en foto's bewerken kan in een full-screen-modus. De essentiële fotobewerkingsgereedschappen verschijnen aan de rand van uw scherm via popupvensters. Diverse tabbladen bovenin het scherm - Browse, Quick-Fix, Create en Organize - configureren automatisch de onderliggende werkbalk, afhankelijk van welke tab u hebt geselecteerd. Afgezien van de werkbalk blijft de lay-out van de interface hetzelfde. Wij hebben de Engelstalige versie van Photo Commander 7 getest, maar het pakket is ook in het Nederlands verkrijgbaar.

Organiseren

Elk fatsoenlijk fotobewerkingsprogramma kan foto's organiseren. Ashampoo's oplossing valt in vergelijking met de concurrentie erg tegen. U kunt een sterrenscore toekennen aan uw foto's en uw foto's op basis daarvan of op datum doorzoeken. Dat is alles. U kunt geen tags of commentaar toevoegen. Erg beperkt dus en eigenlijk de naam 'organiser' onwaardig. Eigenaardig is dat sommige data die door andere fotobewerkers er in zijn gezet, wel getoond worden, maar dat u dus via Photo Commander zelf geen gegevens kan toevoegen. Wel kan er op metadata worden gezocht, maar de zoekresultaten leveren alleen een lijst met bestandsnamen op en geen previews van de afbeeldingen die u mogelijk zoekt. Als u deze wilt zien, moet u de foto's eerst in een album slepen. Omslachtig als u het ons vraagt.

Virtueel Album

Handig is het opzetten van een virtueel fotoalbum. Hiermee kunt u collecties via drag-and-drop samenstellen zonder dat u kopieën maakt van uw foto's. Jammer is dan wel weer dat er geen 'slimme' methode is om virtuele albums aan te maken. Zo kunt u geen map maken met 'al mijn vijfsterrenfoto's'. Ook zijn de namen van de foto's in de albums niet aan te passen, zodat u gedwongen wordt met de bestandsnamen te werken.

Bewerken

Gelukkig is niet alles slecht. Zo zijn de fotobewerkingstools best aardig. Er is een 'one touch optimiser'-functie, kleuren en tinten zijn prima in te stellen en is er een functie om rode ogen te verwijderen. Er zijn ook diverse filtereffecten die helaas niet aanpasbaar zijn. Verder is er nog een batch-editor en kunt u creatieve projecten maken zoals een webalbum. De nieuwe Panorama-functie in Photo Commander 7 is helaas een teleurstelling. Het enige wat deze functie doet is foto's aan elkaar plakken, maar het kijkt niet naar gelijke punten in foto's om ze zo tot één geheel samen te laten smelten.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • creatieve projecten zijn leuk

  • zeer beperkte zoek- en organisatiefuncties

  • fotobewerkingstools kunnen beter

  • panoramafunctie stelt niks voor

  • gedateerd qua functionaliteit

Photo Commander 7 kan in feite niet op tegen de concurrentie. Andere pakketten, zoals Photoshop Elements, Paint Shop Pro X2 en zelfs Google Picasa vegen de vloer aan met Photo Commander. Het pakket doet aan alsof het al tien jaar oud is en dat is voor een pakket dat €49,99 kost, natuurlijk een doodzonde. Als Ashampoo op dit gebied serieus genomen wil blijven worden, zal het in de volgende versie betere organisatie- en bewerkingsmiddelen moeten implementeren. Tot die tijd bent u beter af met andere pakketten.

Erbarmelijk
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.