ID.nl logo
Veelgestelde vragen over de Jaargang-collectie(s)
Huis

Veelgestelde vragen over de Jaargang-collectie(s)

Heb je vragen over of technische problemen met de Zoom.nl Jaargang-collectie of de Tech Jaargang-collectie? Hier vind je de antwoorden op de meestgestelde vragen.

De Jaargang-collectie van Zoom.nl en de techmerken van Reshift is een jaarlijks terugkerende verzameling van de tijdschriften en eventuele cursusboeken van het afgelopen kalenderjaar. De collectie is beschikbaar op een dvd-schijf of usb-stick.

Wat zijn de systeemeisen?

Zowel de usb-stick als de dvd van de Zoom.nl- en Tech-collectie zijn te openen op iedere computer, zolang deze maar beschikt over een usb-aansluiting of een dvd-speler. Er zijn een paar voorwaarden:

  • De computer moet beschikken over minstens 4 GB werkgeheugen

  • De computer moet beschikken over een dualcore Intel- of AMD-processor

  • Je hebt een scherm met een resolutie van minimaal 1920x1080

  • Je pc heeft minimaal Windows 8 of MacOS 10.15

  • Je moet beschikken over een programma om pdf-bestanden te kunnen openen

  • Voor de zoekfunctie is Adobe Reader een vereiste

Hoe gebruik ik de dvd of usb-stick?

Windows-gebruikers kunnen het programma collectie.exe opstarten vanaf de usb-stick of dvd. Via dit programma kun je navigeren tussen de verschillende uitgaven en digitale uitgaven in de vorm van pdf-bestanden direct vanuit het programma openen.

Mac-gebruikers openen het bestand collectie.html in de voorkeursbrowser en kunnen op die manier navigeren en pdf-bestanden openen in de browser.

Hoe zoek ik in pdf-bestanden ?

Het is mogelijk om met een of meerdere trefwoorden te zoeken in de gekozen uitgaven. Deze zoekfunctie functie werkt zowel op Windows als MacOS als Adobe Reader is geïnstalleerd. Adobe Reader kun je hier downloaden.

Windows-gebruikers kunnen de zoekfunctie direct openen via het vergrootglas op de hoofdschermen van de gekozen uitgave. Mac-gebruikers moeten handmatig het indexbestand openen vanaf de usb-stick of dvd-schijf. De indexbestanden - eindigend op de extensie .pdx - zijn terug te vinden in de betreffende submappen van de gekozen uitgave.

Wanneer de zoekfunctie wordt geopend, kun je via Adobe Reader een of meerdere zoekopdrachten invoeren. Let op: open je de zoekfunctie direct vanuit het startprogramma op de usb-stick of dvd? Dan kan het voorkomen dat het zoekvenster van Adobe Reader achter het hoofdvenster van Adobe Reader terecht komt. Gebruik in dat geval de toetscombinatie Alt+Tab om het zoekvenster van Adobe Reader naar de voorgrond te halen. Ook kun je eventueel op de knop Vensters herschikken (Engels: Arrange Windows) klikken om alle vensters opnieuw te rangschikken.

Ik kan pdf-bestanden niet openen onder Windows

Op Windows-computers open je pdf-bestanden op de usb-stick het best via het startprogramma collectie.exe. In sommige gevallen komt het namelijk voor dat het niet mogelijk is om een pdf-bestand rechtstreeks vanuit de Windows-verkenner te openen: dit kan dan resulteren in de volgende foutmelding:

Via het startprogramma collectie.exe worden pdf-bestanden op een andere manier geopend, waardoor bepaalde opties worden uitgeschakeld en pdf-bestanden correct worden geopend. Gebruik je onder Windows een browser om de inhoud via collectie.html te bekijken, dan worden pdf-bestanden doorgaans rechtstreeks in de browser geopend en komt de bovenstaande foutmelding niet voor. Ook op MacOS wordt deze melding niet getoond.

Ik krijg een melding over malware of een virus

De jaargangcollecties worden grondig gecontroleerd en tijdens de productie geïnspecteerd door de virus- en malwarescanner van ESET. Toch kan het zijn dat het Windows-programma collectie.exe bij andere virus- en malwarescanners als kwaadaardige software kan worden gezien. Het gaat hier echter altijd om zogeheten false positives, oftewel valse positieve meldingen. Helaas hebben wij geen invloed op de manier waarop virus- en malwarescanners werken en collectie.exe als potentieel gevaarlijk aanmerken.

Wel zullen we bij iedere nieuwe melding van een bepaalde virus- of malwarescanner contact opnemen met de maker van de antivirussoftware, om onze software nog eens handmatig door hen door te laten lichten en - na een negatieve uitslag - collectie.exe op te laten nemen op een zogeheten whitelist, zodat onze software niet meer als een virus of malware wordt aangeduid.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.