ID.nl logo
Intel maakt eigen drone
© Reshift Digital
Huis

Intel maakt eigen drone

Dat Intel op zoek is naar andere markten dan de pc-markt voor hun chips is vast geen geheim. Kennelijk gaat de zoektocht zover dat de chipfabrikant nu een heuse eigen drone heeft. De Intel Falcon 8+ is gebaseerd op een bestaande drone van de Duitse dronefabrikant Ascending Technologies, een bedrijf dat eerder dit jaar door Intel is overgenomen.

Met de overname van Ascending Technologies was Intel eigenlijk al een dronefabrikant, maar de ambities zijn zo groot dat ze nu ook een drone onder de Intel-vlag uitbrengen. De Intel Falcon 8+ is wel gebaseerd op de bestaande AscTec Falcon 8 van Ascending Technologies. De drone is bedoeld voor de professionele markt en kan gebruikt worden voor bijvoorbeeld verkenningsvluchten, industriële inspecties en het in kaart brengen van gebieden. De drone heeft een afmeting van 76,8 x 81,7 x 16 centimeter en kan maximaal 0,8 kilogram meenemen. De accu houdt het zo’n 16 tot 26 minuten uit.

Nieuw ten opzichte van de originele drone is de Intel Cockpit, een controller met twee joysticks en geïntegreerde tablet met Intel-processor. Beelden van de drone worden in 1080p weergegeven. De cockpit is water bestendig en heeft een stevige behuizing zodat de drone ook in zwaardere omstandigheden inzetbaar is. De maximale afstand tussen de controller en de drone is 1 kilometer.

©CIDimport

De Intel Cockpit bevat een Windows-tablet met Intel-processor.

Intel droneplatform

Intel had al een Intel Aero compute board, een ontwikkelplatform voor dronebouwers dat draait op een quadcore Intel Atom-processor. Het bordje ondersteunt Intels RealSense cameratechnologie zodat een drone ook diepte kan zien. Overigens is het onduidelijk of dit bordje daadwerkelijk in de Falcon 8+ verwerkt is we vermoeden van niet want in de specificaties is hierover niets te vinden. In ieder geval is wel duidelijk dat Intel in drones een serieuze toevoeging aan hun activiteiten ziet.

Het is nog niet bekend wanneer de Falcon 8+ te koop is of wat hij gaat kosten. Gezien de professionele insteek zal het in ieder geval nog een tijdje duren voor je thuis een Intel-drone naast je Intel-pc kunt zetten.

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!