ID.nl logo
Gratis videobewerking in Windows 10: Blackmagic Design DaVinci Resolve 16
© Reshift Digital
Huis

Gratis videobewerking in Windows 10: Blackmagic Design DaVinci Resolve 16

Het is haast te bizar voor woorden, maar DaVinci biedt met Resolve al jaren een enorm softwarepakket gratis aan waarmee je professionele video’s kunt editen. Versie 16 is nu in de publieke bètafase beland en nemen we hier onder de loep.

Op het moment van schrijven heeft versie 16 de fase van 5e publieke bèta bereikt. De software is op Blackmagicdesign.comte downloaden. De gratis versie is al extreem uitgebreid en zeker geen lightversie. De studioversie kost 299 dollar, maar de aanschaf daarvan is alleen zinvol als je commercieel met videobewerking bezig bent.

Krachtig

Blackmagic Design is in eerste instantie een fabrikant van hardware voor de tv- en filmindustrie, Resolve werkt daarom ook perfect samen met alle hardwareproducten van het Australische bedrijf. Resolve is ook prima zonder hardware te gebruiken. Je hebt wel een krachtige pc nodig; het bedrijf beveelt 16 gigabyte ram aan. Het programma is voor zowel Windows, macOS als Linux te downloaden en vanaf de downloadpagina kies je of je de bètaversie van versie 16 wilt gebruiken of de oudere versie 15. Nieuw in versie 16 is de Cut-pagina. Dit is een aparte tijdlijn waar je snel bepaalde bewerkingen kunt doen, zoals transities tussen scenes creëren en het toevoegen van titels. Handig is ook dat Resolve nu een Quick Export-optie heeft zodat je snel een filmpje kunt uploaden naar YouTube. Je video wordt niet in allerhoogste kwaliteit gerenderd, maar al toegesneden op YouTube.

©PXimport

Kleuren en audio

Kleurcorrectie is met de nieuwste versie van Resolve ook een stuk makkelijker, het programma heeft namelijk een heleboel nieuwe opties op de Color-pagina gekregen.

Zo kun je kleureigenschappen van een “node” (vergelijkbaar met een “layer” in Photoshop) nu kopiëren naar een andere node. Ook op het gebied van audio heeft Resolve veel nieuws: audio kan gestretched worden en het programma heeft nieuwe plug-ins voor audio-analyse aan boord. Met de betaalde versie krijg je naast 3d-gereedschappen ook de beschikking over de DaVinci Neural Engine. De software kan hiermee bepaalde functies van jou overnemen, zoals gezichten herkennen en automatisch kleurcorrectie op een shot toepassen. Deze eerste functie is handig om snel bepaalde opnames weer te vinden op basis van personen die in een opname voorkomen.

Conclusie

Resolve 16 is een perfecte upgrade van versie 15 en herbergt enorm veel functies voor een gratis programma. De nieuwe toevoegingen op het gebied van kleurcorrectie en audio zijn handig en de Cut-pagina een welkome aanvulling.

©PXimport

Fantastisch
Conclusie

**Prijs** Gratis **Taal** Engels **OS** Windows XP/Vista/7/8/10; macOS 10.13.6; Linux **Website** [www.blackmagicdesign.com](https://www.blackmagicdesign.com/)

Plus- en minpunten
  • Nieuw handige Cut-pagina
  • Quick Export
  • Veel nieuwe kleurcorrectie-opties
  • Audio-timestretch
  • Krachtige hardware nodig
▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.