ID.nl logo
Huis

Backup gratis & veilig

AceBackup 3 is compacte backupsoftware van Duitse herkomst, waarmee je gemakkelijk belangrijke bestanden opbergt. Voor extra veiligheid bepaal je zelf welk encryptieniveau het programma toepast.

Softwarefabrikant AceBIT levert met AceBackup (acebackup.com) een gratis tool om backups te maken. Je bepaalt zelf waarop je waardevolle bestanden wilt opslaan, bijvoorbeeld op een externe harde schijf, dvd, netwerklocatie of ftp-server. Een pluspunt is de mogelijkheid om zelf het versleutelingstype te kiezen. Daarnaast bewaar je optioneel meerdere versies van bestanden. Dat is onder meer bruikbaar wanneer je per ongeluk een beschadigd document wegschrijft naar een backup. In dergelijke situaties herstel je namelijk simpel een oudere versie. Het downloadbestand van de freeware is iets groter dan 5 MB en werkt onder Windows XP, Vista en 7.

Doellocatie kiezen

Voor het instellen van de backup gebruik je een wizard. Klik op New en bedenk een toepasselijke projectnaam. Geef aan in welke map je de bestanden wilt opslaan. Eventueel voeg je meerdere doellocaties toe, handig als je bang bent voor het verlies van een compacte datadrager, zoals een usb-stick of sd-kaart. Goed om te weten is dat AceBackup ook ondersteuning geeft voor ftp-servers en netwerkmappen op bijvoorbeeld een nas. In het volgende scherm beslis je naar welk bestandsformaat er wordt weggeschreven. Het is raadzaam om deze instelling niet te wijzigen, omdat je anders enkele opties niet kunt gebruiken. AS-IS-backups zijn alleen nuttig als je bestanden wilt herstellen zonder AceBackup, waarbij er geen encryptie is toegepast. Laat je de instelling op Proprietary staan, dan selecteer je een versleutelingsmethode voor het veilig wegstoppen van vertrouwelijke data. Je hebt keuze tussen blowfish, triple-des en aes. Laatstgenoemde methode is beschikbaar in de encryptieniveaus 128, 192 en 256 bits. Kies ten slotte hoeveel compressie je wilt toepassen en ga naar het volgende scherm.

Versiegeschiedenis

Normaal gesproken overschrijft het programma een bestand in de backup als er een nieuwe versie met dezelfde naam beschikbaar is. Het is echter ook mogelijk om alle versies te bewaren, zodat je bij problemen een beroep doet op oudere bestanden. Kies in dat geval bij Default action on name collision in het uitrolmenu voor Create a new version. Verder is er in hetzelfde dialoogvenster een optie om specifieke bestandsextensies wel of niet in het project te betrekken. Via Schedule plan je automatische backups. Het valt aan te bevelen om hiervan gebruik te maken, want dan hoef je zelf nergens meer aan te denken. Klik op Nieuw, waarna je een tijd en datum instelt. Controleer aan het eind van de wizard of alle instellingen kloppen en sluit af met Finish.

Bestanden toevoegen

Je hebt de eigenschappen van de backup ingesteld. Je moet nu alleen nog aangeven welke bestanden je allemaal wilt opbergen. De naam van het project verschijnt als het goed is aan de linkerkant van het hoofdvenster. Wanneer je meerdere projecten hebt gecreëerd, klik je eerst op Open om het juiste project te laden. Kies achter Volume het juiste pad als je meerdere doellocaties hebt ingesteld. Klik vervolgens op Backup. Selecteer de juiste mappen en bestanden in de wizard. Alle onderdelen waar een vinkje voor staat, worden in het project betrokken. Klap een map open om onderliggende bestanden aan- of uit te vinken. Je start meteen een backuptaak door de optie Process backup immediately te markeren. Klik op Next en bekijk de voortgang.

Je voert het proces ook gemakkelijk handmatig uit. Ga dan naar Project, Process en Process Backup. Met Update controleer je of er wijzigingen zijn in de bronlocatie, waardoor je de kopie zo nodig direct bijwerkt. Gebruik Restore om (een gedeelte van) de backup terug te zetten. Als je een oudere versie van een bestand wilt herstellen, rechtsklik je op het betreffende bestand in het projectvenster. Kies Properties. Selecteer ten slotte op tabblad Versions het gewenste item en klik op Restore.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.