Project van gesloten PlayStation-studio Dark Outlaw Games was geen liveservicegame

Het spel waar het deze week door PlayStation gesloten Dark Outlaw Games aan werkte, was volgens de maker geen liveservicegame.
Dat meldde Jason Blundell - die voorheen aan het hoofd stond van de Zombies-modus in de Call of Duty-games - in een Twitch-livestream van de leveldesigner van het spel, JC Farmer. Gezien de geschiedenis van Blundell gingen veel mensen er van uit dat het om een liveservicegame ging, maar dat is dus niet het geval.
Blundell liet ook weten dat het pijnlijk voor hem is dat de game geannuleerd is met de sluiting van de studio. "Zijn we teleurgesteld? Ja. We lachen wel en maken grappen (op de stream), maar je raakt er depressief en verdrietig van, en je gaat rouwen om wat had kunnen zijn, want we werkten aan een geweldige game."
De ontwikkelaar benadrukte echter wel dat dit soort annuleringen constant gebeuren in de game-industrie, en dat het volgens hem niets te maken had met de kwaliteit van het product. Hij stelde daarbij dat de prioriteit van bedrijven vaak verandert. "Tijdens veranderen en de focus verandert. Maar het project waar we aan werkten had fans erg enthousiast gemaakt."
Over Dark Outlaw Games
Eerder deze week kwam naar buiten dat Dark Outlaw Games werd gesloten door Sony. Blundell richtte in 2025 de studio op als een dochteronderneming van PlayStation. Sony heeft eerder al samengewerkt met Blundell. De ontwikkelaar runde hiervoor Deviation Games, waarmee hij aan een PlayStation-multiplayerproject werkte. Die game werd echter geannuleerd en daarna sloot ook die studio in 2024 zijn deuren.
Over PlayStation gesproken: afgelopen vrijdag werd aangekondigd dat de verschillende PlayStation 5-modellen vanaf 2 april met 100 euro in prijs omhoog gaan.


