ID.nl logo
Waarom moet XS4ALL blijven?
© Reshift Digital
Huis

Waarom moet XS4ALL blijven?

KPN wil al zijn dochters onder de vlag van het eigen merk hebben. Dit betekent dat de merken Telfort, Telfort Zakelijk, XS4ALL en Yes Telecom binnen niet al te lange tijd gaan verdwijnen en opgaan in KPN. Dit valt niet bij iedereen goed.

KPN wil alle focus leggen op het KPN-merk met gecombineerde diensten voor Nederlandse huishoudens en bedrijven. Het telecombedrijf wil in de loop van 2019 en 2020 het KPN-merk aanvullen met de "sterke eigenschappen" van de merken Telfort, Telfort Zakelijk, XS4ALL en Yes Telecom. Het voornemen is om op termijn de dienstverlening van deze merken verder te laten gaan onder de vlag van het KPN-merk.

Voor klanten van deze merken verandert er niets, denkt KPN, maar toch is niet iedereen blij met deze stap. "Met XS4ALL verdwijnt een deel van Nederlandse internetgeschiedenis", kopte de Volkskrant. De provider werd in 1993 opgericht door hackers, die het internet voor particulieren in Nederland toegankelijker wilden maken.

Oud–medewerker Kirsten Verdel is een petitie gestart om het merk te behouden. Die sloeg aan en is in korte tijd al meer dan 48.000 keer getekend.

De argumenten

Volgens het actiecomité XS4ALL Moet Blijven slacht KPN de kip met de gouden eieren. "XS4ALL is een sterk merk, dat jaar na jaar als beste wordt beoordeeld door de Consumentenbond. XS4ALL is voorvechter van privacy en veiligheid en dat mag niet verdwijnen", aldus Verdel in haar petitie. Ook heeft XS4ALL zich in het verleden hard gemaakt voor internetvrijheid, bijvoorbeeld door zich te mengen in een rechtszaak tegen stichting Brein over de blokkade van ThePirateBay en netneutraliteit.

XS4ALL is tevens een van de weinig providers die hoogwaardige netwerkapparatuur bij het internetabonnement voegt en gevorderde gebruikers meer mogelijkheden biedt.

Volgens de oprichters van de petitie is XS4ALL van maatschappelijke en technische toegevoegde waarde en bedient het een zeer specifieke nichemarkt die KPN niet kan bedienen. In een uitgebreide blog gaat het actiecomité dieper in op de argumenten.

Er zijn ook aanhangers van het andere kamp, die de zet van KPN juist logisch vinden, waaronder oud-XS4ALL directeur Simon Hania. In een blog schrijft hij dat concurrenten en KPN zelf de technologie en service inmiddels net zo goed of zelfs beter kunnen leveren. "En nog tegen een lagere prijs ook. Het is hard en verdrietig om het te constateren, maar de materiële en immateriële meerwaarde van XS4ALL is vrijwel verdampt, zegt Hania. "Intussen is het volstrekt logisch en rationeel dat moeder KPN haar knopen telt en plannen smeedt."

©PXimport

Besluit staat vast

De top van KPN is wel bereid geweest om een gesprek aan te gaan met een aantal prominente XS4ALL-klanten en -sympathisanten die actie voeren voor het behoud van de bedrijfsnaam en de eigen identiteit van die internetprovider. Uit dit overleg is gebleken dat het telecombedrijf niet bereid is de aangekondigde plannen terug te draaien. Het besluit zou volgens KPN vast staan.

Toch wil het actiecomité zich daar niet bij neerleggen en bekijkt diverse opties, waaronder “desnoods” het oprichten van een eigen internetaanbieder. Het verhaal krijgt dus vast nog een staartje. Wordt vervolgd.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.