ID.nl logo
Waar voor je geld: 5 snelle desktopvervangers van max 1,8 kilo
© Copyright (c) 2021 vectorfusionart/Shutterstock. No use without permission.
Huis

Waar voor je geld: 5 snelle desktopvervangers van max 1,8 kilo

Bij ID.nl zijn we dol op kwaliteitsproducten waar je niet de hoofdprijs voor betaalt. Een paar keer per week speuren we binnen een bepaald thema naar zulke deals. Ben je op zoek naar een goede desktopvervanger zonder dat je jezelf hieraan een breuk tilt? Vandaag hebben we vijf lichtgewicht laptops met veel rekenpower voor je gespot.

ASUS Vivobook Pro 15 OLED (N6506MV-MA043W)

Deze laptop uit de populaire Vivobook Pro 15 OLED-serie valt bij Kieskeurig.nl-testpanelleden goed in de smaak. Zij komen tot een gemiddelde score van een 8,8. Een veelgenoemd pluspunt is de hoge werksnelheid. Dat is niet zo vreemd, want de rappe Intel Core Ultra 9 185H-processor telt maar liefst zestien rekenkernen. De zes snelste Performance-cores presteren op een maximale klokfrequentie van 5,1 GHz, terwijl acht Efficient-cores zijn afgeregeld op hoogstens 3,8 GHz. Voor simpele taken zijn er ook nog twee zuinige cpu-kernen van maximaal 2,5 GHz ingebakken. Op die manier bespaart de laptop energie.

Naast een vliegensvlugge processor zijn er 24 GB werkgeheugen en een losse videokaart ingebouwd, namelijk de Nvidia GeForce RTX 4060. Wegens alle (grafische) rekenkracht kan dit systeem erg soepel met zware apps uit de voeten, zoals ontwerpsoftware en 3D-games. De beelden zien er op het scherpe oledpaneel van 15,6 inch ook nog eens prachtig uit. De videoresolutie bedraagt 2880 × 1620 pixels. Overige pluspunten zijn de ruime ssd van 1 TB, toetsenbordverlichting en video-uitgangen (HDMI en thunderbolt). De aluminium behuizing weegt slechts 1,8 kilo, zodat je deze mobiele krachtpatser makkelijk meeneemt.

HP Pavilion 15-eh3853nd

Wil je een betaalbare desktopvervanger kopen, dan ben je bij deze laptop van HP aan het juiste adres. Hoewel de stijlvolle donkerblauwe behuizing slechts 1,75 kilo weegt, liegen de specificaties er niet om. Zo kun je onder leiding van de AMD Ryzen 7 7730U-processor onder andere foto's bewerken, video's monteren en eenvoudige spelletjes spelen. De acht aanwezige cpu-kernen van maximaal 4,5 GHz bieden daarvoor voldoende snelheid. Daarnaast bevat het systeem een geheugenmodule van 16 GB RAM, waardoor je probleemloos kunt multitasken.

Het Full-HD-scherm van 15,6 inch is geschikt voor vrijwel alle toepassingen. Als je thuis en/of op kantoor een vaste werkplek gebruikt, sluit je via HDMI of usb-c (DisplayPort) desgewenst een extra monitor aan. Naast een goed beeld levert deze laptop ook een behoorlijk geluid, want de behuizing bevat speakertjes van het bekende audiomerk Bang & Olufsen. Vanuit de fabriek is Windows 11 Home op een ssd van 512 GB voorgeïnstalleerd. Wanneer je meer lokale opslagcapaciteit wilt, prik je een eigen microSD-kaart in de behuizing. Voor workaholics en hobbyisten die regelmatig 's avonds aan de slag gaan, is de toetsenbordverlichting een uitkomst. Verklein zo de kans dat je een verkeerde toets aanslaat.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 (NP960QGK-KG1NL)

Met de Galaxy Book4 Pro 360 van Samsung kun je alle kanten op. Je gebruikt dit apparaat namelijk als laptop én als tablet. Vanwege de flexibele scharnieren kun je het 16inch-scherm volledig omklappen. Bedien Windows 11 Home vervolgens met je vingers of de bijgesloten stylus. Het oledpaneel heeft een hoge resolutie van 2880 × 1800 pixels. Hierdoor zie je tijdens het bewerken van een foto, video of animatie volop details. Ondanks het ruime scherm betreft het de lichtste laptop in dit overzicht, namelijk 1,66 kilo. Dat maakt hem een perfecte metgezel voor onderweg. Voor een hoge productiviteit sluit je via HDMI of thunderbolt een externe monitor aan.

Op rekengebied staat deze mobiele krachtpatser eveneens zijn mannetje. De Intel Core Ultra 7 155H-processor bevat in totaal zestien rekenkernen, waarbij de zes snelste Performance-cores geconfigureerd zijn op een hoge klokfrequentie van 4,8 GHz. Zelfs bij gebruik van een zware app is er geen sprake van vertraging. Onder de motorkap bevinden zich 16 GB werkgeheugen en 1 TB ssd-opslag. Verder heeft de behuizing een opvallend groot touchpad, zodat je de muis makkelijk kunt bewegen. Andere speerpunten zijn de microSD-kaartlezer, toetsenbordverlichting en wifi6E-adapter.

Acer Aspire 3 (A315-44P-R8B9)

Deze veelzijdige Acer-laptop heeft een aantrekkelijke prijs-kwaliteitverhouding. De veelgebruikte AMD Ryzen 7 5700U-processor voert elke opdracht vlekkeloos uit. Hierbij presteren acht rekenkernen op een nominale kloksnelheid van 1,8 GHz, maar tijdens zware taken schakelt de cpu een tandje bij naar maximaal 4,3 GHz. Voeg daar 16 GB werkgeheugen aan toe en je ervaart tijdens reguliere computertaken nergens vertraging. Windows 11 Home is op een ssd van 512 GB gehuisvest. Kortom, je kunt na aanschaf direct aan de slag!

Voor netwerkdoeleinden heeft het systeem een wifi6-adapter. Hierdoor zijn er hoge download- en uploadsnelheden haalbaar. Hecht je veel waarde aan stabiel internet, dan stop je net zo makkelijk een netwerkkabel in de ethernetpoort. Het 15,6inch-scherm telt 1920 × 1080 pixels. Hierop kun je dus prima video's streamen en foto's bewerken. Voor een groter beeld sluit je via HDMI eventueel een extern scherm aan. Daarnaast hebben de zijkanten nog drie usb-poorten. De zilverkleurige Acer Aspire 3 weegt 1,78 kilo.

ASUS Vivobook 15 OLED (M1505YA-MA240W)

De ASUS Vivobook 15 OLED is het broertje van de eerder besproken Pro-uitvoering. Hoewel je voor deze laptop niet de hoofdprijs betaalt, ondersteunt het 15,6inch-scherm een hoge resolutie van 2880 × 1620 pixels. Bovendien staat het oledpaneel garant voor natuurgetrouwe kleuren en diepzwarte contrasten. Ideaal voor creatieve personen die graag met beeld werken. Met behulp van de HDMI-uitgang kun je eventueel een pc-monitor of televisie aansluiten. Voeg daarnaast middels vier usb-poorten de gewenste randapparaten toe en gebruik de Vivobook 15 OLED als een veredelde desktop.

Werk je graag op verschillende plekken? In dat geval komt de slanke en lichte behuizing van 1,7 kilo goed van pas. Tik rechts boven het touchpad op de vingerafdruksensor om Windows 11 Home vanaf een 512 GB-ssd pijlsnel op te starten. Zolang je geen loodzware software of 3D-games installeert, voer je zo'n beetje elke taak zonder morren uit. De acht rekenkernen van de AMD Ryzen 7 7730U-processor ondersteunen in boostmodus een maximale klokfrequentie van 4,5 GHz. Dankzij 16 GB RAM open je moeiteloos meerdere apps tegelijk. Deze laptop heeft voor doorsnee computergebruikers geen beperkingen!

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.