ID.nl logo
Huis

Vaio X

We zijn de eerste die Sony's nieuwste Vaio X mogen testen en daar zijn we best trots op. We hebben nog nooit zo'n dun notebookje gezien als de Vaio X.

Extreem licht

De Vaio X is slechts 13,9 millimeter dun en weegt nog geen 800 gram. Voor dit extreem platte, lichte design zijn natuurlijk wel enige concessies gedaan, maar deze concessies zijn vooral voor consumenten belangrijk en niet voor zakelijk gebruik, waar deze notebook op gericht is. Zo moet dit notebook het doen zonder hdmi, dvd-brander, line-in en een pc-cardslot. Niet heel erg spannend, als u het ons vraagt.

Geen netbook, wel een Atom

Formeel noemt Sony de Vaio X geen netbook, maar in dit notebook zit wel een Atom-processor verwerkt en grafisch heeft de Vaio X zo goed als geen kracht, net als een netbook. Wel ligt de prijs van deze Vaio X veel hoger dan van een gemiddeld netbook en het design is zo uniek dat het eigenlijk ook niet te vergelijken is met dat van een netbook.

Prestaties

De prestaties van de Vaio X zijn prima voor zakelijk gebruik. Denk hierbij aan internet, e-mail, tekstverwerken, spreadsheets en presentaties. Voor zwaardere applicaties kunt u beter een zwaarder (letterlijk en figuurlijk) notebook gebruiken, want daar is de Vaio X niet tegen opgewassen. Maar het gebrek aan grafische prestaties betekent niet dat het notebook traag is. Hij start snel op en MS Office-applicaties worden razendsnel in werking gezet.

Overal connectie

Handig is dat de Vaio X een echte schakelaar heeft om draadloos verkeer aan- en uit te zetten. Deze methode geniet wat ons betreft de voorkeur boven de veel gebruikte 'FN+een toets'-combinatie. Wat wel jammer is, is dat wifi en bluetooth in één keer aan- en uitgezet worden. U kunt er dus niet voor kiezen om alleen bluetooth aan te hebben of alleen wifi. Wel kunt u bluetooth zodanig instellen dat deze niet openbaar benaderbaar is. Wat mobiliteit betreft kunt u ook uw simkaart kwijt in de Vaio X, zodat u met een mobiel-internetabonnement overal kunt internetten.

Touchpad uit?

Apart is dat de Vaio X voorzien is van twee memorycardsloten; éénn voor Sony's eigen memorystick en één voor sd. Waarom hier niet gekozen is voor een 2-in-1-cardslot heeft waarschijnlijk te maken met het platte design. De Vaio X lijkt van alle gemakken voorzien voor zakelijk gebruik. Zo is hij zelfs uitgerust met een webcam en microfoon. Des te opvallender is het dat hij niet is uitgerust met een functietoets om het touchpad uit te schakelen. Voor een zakelijk notebook is dat toch wel een must! Slordigheidsfoutje dus.

Accuduur

Mobiliteit bestaat doorgaans uit twee onderdelen als we naar notebooks kijken. Het product moet namelijk licht en klein zijn, maar een tweede belangrijke factor is de accuduur. De meeste netbooks hebben er nog wel wat moeite mee om echt een lange accuduur te garanderen. De Vaio X houdt het in onze accuduur gemiddeld vijf uur uit, wat dus boven het gemiddelde ligt. Wel willen we u er op attent maken dat het intensief gebruikmaken van mobiel internet aardig wat energie kost en de accuduur zal verkorten.

Duur

Wat de prijs betreft kunnen we kort zijn: die is hoog en daardoor niet aantrekkelijk voor de consumentenmarkt. U betaalt voor een Sony Vaio X niet minder dan €1500.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • ultra mobiel

  • lange accuduur

  • licht en klein

  • touchpad kan niet uitgeschakeld worden

  • geen grafische kracht

De Vaio X is duur, maar u krijgt er wel de crème de la crème op mobiel notebook gebied voor terug. Het blijft alleen jammer van de touchpad die niet uitgeschakeld kan worden.Beoogde doelgroepzakelijkGarantietypePickup & returnGarantietermijn2 jaarProcessorfamilieIntel AtomProcessormodelZ540Processorsnelheid (GHz)1,86 GHzIntern geheugen (GB)2GeheugensoortDDR2-800GeluidschiprealtekGrafische chipsetIntel GMA 500Schijfcapaciteit (GB)128Optische drive-Netwerkaansluitingen1x Gigabit EthernetDraadloze verbindingen802.11 a/b/g/n
Bluetooth 2.0+EDR
GPRS
UMTS
HSDPASchermformaat (inch)11.1Schermresolutie (pixels)1366 x 768Reflectered scherm?jaTouchscreen?neeOverige componentencardreader
webcam/microfoonUSB-poorten2Overige aansluitingenvga
line-outBesturingssysteemWindows 7 Professional (64 Bit)Afmetingen (cm)27,8 x 18,5 x 1,39Gewicht (kg)0.78

Fantastisch
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.