ID.nl logo
PlayStation 5 heeft verborgen browser: zo bereik je hem
© Reshift Digital
Huis

PlayStation 5 heeft verborgen browser: zo bereik je hem

Dat de PlayStation 5 games in 4k en tot 120 fps weergeeft is leuk en aardig, maar wist je dat het apparaat beschikt over een verborgen webbrowser? Je vindt die via een omweg in het menu en in dit artikel leggen we je uit hoe je dat voor elkaar krijgt en wat je ermee kunt doen.

Op oudere PlayStations is het mogelijk een app te openen waarmee je toegang krijgt tot het wereldwijde web. Maar op de PlayStation 5 is die app er nog niet. Wil je dus lekker internetten op je console, dan moet je dat via het menu realiseren. Je opent daarvoor de instellingen van de PlayStation 5. Ga naar de optie voor gebruikers en accounts en kies voor de optie Koppelen met andere services. Selecteer Twitter en druk op de optie voor het linken van een account. Bevestig je keuze in het volgende scherm. Als het goed is opent zich nu een nieuw venster.

Met je analoge knuppel kun je het Twitter-logo in het geopende venster selecteren; uiteraard moet je ook even op de X-knop drukken. Vervolgens beland je op de thuispagina van het sociale medium. Het is de bedoeling dat je hier inlogt op je Twitter-account. Vanaf dit punt kun je andere websites bezoeken door bijvoorbeeld op de links in tweets te klikken. 

Het is helaas niet mogelijk een url in te voeren, omdat de url-balk niet beschikbaar is. Dat is dus een flinke beperking. Je kunt het jezelf gemakkelijker maken door een tweet vast te pinnen met je favoriete websites, bijvoorbeeld.

©PXimport

Wat kun je met de browser van de PlayStation 5?

Niet elke website is helaas (goed) te bezoeken. We hebben hier niet te maken met een uitgebreide browser, waardoor veel populaire websites dus niet of nauwelijks werken. Heb je nog wat favoriete video’s op Vimeo staan, dan kun je die bijvoorbeeld wel bekijken. Echter, voor andere internetvideo’s kun je het beste gewoon de YouTube-app gebruiken. 

Vimeo-video’s zijn niet mega populair, maar dat is in elk geval een website die wel gewoon werkt. Daarnaast kun je enkele Javascript-emulators draaien binnen de browser, zoals die van de SNES.

Zelfs instellingen

Binnen de instellingen tref je overigens de opties aan voor de ingebouwde webbrowser. Zo kun je cookies activeren, Javascript-ondersteuning in- en uitschakelen en verrassend genoeg voorkomen dat je op websites gevolgd wordt. Ook kun je cookies verwijderen en websitegegevens wissen.

Het lijkt er dus op dat Sony nagedacht heeft over de implementatie van een algemene browser, maar dat die visie nog niet helemaal uitgewerkt is. 

Gaat dit in de toekomst gebeuren? Waarschijnlijk niet. Hooggeplaatste Sony-medewerkers hebben in het verleden laten weten dat een browser geen plek heeft op een gameconsole omdat er daardoor te veel mogelijkheden voor hacking ontstaan. 

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.