ID.nl logo
Overleden dierbaren ontmoeten in virtual reality
© Reshift Digital
Huis

Overleden dierbaren ontmoeten in virtual reality

Australische gamesontwikkelaars zijn begonnen aan een virtual reality-ervaring waarin je in contact kan komen met een overleden dierbare. Als je wilt, kun je diegene weer ontmoeten als een digitale versie van zichzelf. Dat moet het rouwproces bevorderen.

Het project heet Project Elysium en is allerminst een computerspelletje, aldus de makers ervan. Ze doen mee aan de Oculus VR Jam 2015-wedstrijd. Daar kunnen ze tienduizenden euro's winnen om er verder aan te werken, maar alleen als de jury er genoeg heil in ziet.

De overleden vaders van bedenkers Nick Stavrou en Steve Koutsouliotas staan ten grondslag aan Project Elysium. "Het zou zo leuk zijn om mijn pa weer eens te zien," zegt Stavrou tegen BT.com. "Toen realiseerde ik me dat ik hem gewoon na kan bouwen. Hoe cool zou het zijn als ik weer eens naast hem zou kunnen staan?"

Boodschap achterlaten

Aan de hand van foto's wordt er een 3D-model gemaakt van de overleden persoon. Diegene kan voor zijn of haar overlijden een boodschap achterlaten voor nabestaanden, die in virtual reality dan wordt uitgesproken. Een dromerig landschap op de achtergrond moet ervoor zorgen dat je jezelf ervan bewust blijft dat het maar 'nep' is.

Het klinkt allemaal een beetje luguber. Daar draagt ook onderstaand filmpje aan bij. Stavrou en Koutsouliotas leggen hun project uit terwijl er spookachtige, mysterieuze muziek op de achtergrond klinkt. Wellicht niet de meest verstandige keuze. 

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.