Wanneer we aan de 8-bit computerspelletjes van vroeger denken zoals Space Invaders en Tetris dan zien we blokkerige abstracte beelden voor ons. Games zijn tegenwoordig enorm realistisch maar de retro-gamer verlangt soms toch (nog wel kan weg) weer terug naar die oude gamebeelden. Het heeft kunstenaar Shawn Smith uit Texas in ieder geval geïnspireerd tot het maken van 3d-kunst.

Kunst in 8-bit
Foto: CIDimport

Wat eet een digitale aasgier?Het onderwerp van zijn serie beelden is de natuur. Smith, die in eerste instantie geïnspireerd raakte door het spel Pitfall, koos niet voor een game voor zijn beelden. Hij houdt er juist van om dingen uit de echte wereld te laten samenkomen met de digitale wereld. Voor het beeld van de aasgieren stelde hij zichzelf de vraag wat digitale aasgieren zouden eten wanneer ze in onze realiteit zouden leven.

Kunst in 8-bit
Foto: CIDimport


Het spel Pitfall : De inspiratiebron van de kunstenaarKnippen en plakken

Hoewel in de digitale wereld het knippen en plakken een populaire handeling is, heeft de kunstenaar voor zijn ‘digitale’ beelden de schaar en lijmtube gehanteerd. Elk stukje wordt met de hand geknipt, gekleurd en geplakt. Stukje voor stukje. Gelukkig voor de kunstenaar betreft het 8-bit zodat het maar uit relatief weinig blokjes bestaat vergeleken met de games van nu.

Kunst in 8-bit
Foto: CIDimport

Zie meer beelden op Wired.