ID.nl logo
Eerste GIF de ruimte in
© Reshift Digital
Huis

Eerste GIF de ruimte in

De eerste GIF wordt vandaag de ruimte ingeschoten en dan hebben we het niet over giftige stoffen maar over een animated GIF. De animated GIF is onderdeel van de Lone Signal METI (Messaging Extra Terrestrial Intelligence) experiment. De animated gif wordt 17,6 lichtjaren de ruimte ingezonden in de hoop dat het opgepikt wordt door buitenaards leven.

Het Gliese 526 zonnestel is de reisbestemming waar de animated GIF naar wordt verstuurd omdat het een zonnestelsel is waar leven mogelijk zou kunnen zijn. Het ligtook relatief dicht bij de aarde, 'relatief' want de afstand is zo’n 17,6 lichtjaren.

Humans Watching Digital Art

Het Lone Signal METI project maakte het mogelijk voor mensen om hun boodschap via de website in te zenden. Op de website kun je al eerdere boodschappen zien die in de ruimte zijn uitgezonden. Deze keer is er voor het eerst voor een animated gif gekozen met de titel: Humans watching Digital Art. De GIF van Kim Asendorf is niet super spannend is het niet en het is nu ook bepaald geen samenvatting van de mensheid. Maar goed, er zijn ergere voorbeelden te bedenken. Als we de animated gif van de

de ruimte in zouden sturen dan hebben we wellicht binnen de kortste keren mot met buitenaards leven. 

©CIDimport

Humans watching Digital Art, 2011

Hoe je ‘GIF’ goed uitspreekt

We zijn benieuwd of buitenaardse wezen wel weten hoe ze GIF moeten uitspreken. Op aarde was dat lange tijd een punt van discussie onder Engelstalige sprekers. Volgens  PC Mag geven de meeste Engelstalige pc-gebruikers de voorkeur aan ‘jif’ (spreek uit: 'djif') terwijl Mac-gebruikers juist vaker de harde ‘g’ gebruiken  en ‘gif’ zeggen.

Steve Wilhite ontwikkelde de standaard in 1987 en ontving  afgelopen maand een Webby Award. Het is gebruikelijk om de toespraak bij het ontvangst van de prijs in 5 woorden te geven. Steve Wilhite deed dat, hoe kan het ook anders, via een animated gif waarin hij op ludieke wijze uitsluitsel geeft over de correcte uitspraak:

▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube