ID.nl logo
Apple kondigt nieuwe iMac aan
© Reshift Digital
Huis

Apple kondigt nieuwe iMac aan

Apple heeft dinsdagavond een nieuwe iMac aangekondigd. Het gaat om de eerste iMac die volledig werd ontworpen rond de nieuwe M1-chip.

Wat bij de presentatie van de nieuwe iMac direct opviel, is dat de nieuwe computer vooral erg kleurrijk is geworden en in maar liefst zeven verschillende kleuren beschikbaar zal zijn, waaronder groen, geel, oranje en blauw. Apple werkte de schermranden wat weg, maar de iMac heeft aan de onderkant van het scherm wel een grote balk gekregen, waarin we onder meer de nieuwe speakers vinden. Het scherm van 24-inch is 11 millimeter dik en ondersteunt 11,3 miljoen pixels, ofwel 4,5K Retina.

In de oudere modellen namen de diverse chips en de processor nog veel ruimte in, maar dat lijkt nu verleden tijd, mede dankzij de M1-chip en twee kleine ventilatoren om het apparaat koel te houden. Deze zorgen er bovendien voor dat de iMac ook een stuk stiller is dan zijn voorganger en onder de 10 decibel blijft bij normaal gebruik. 

©PXimport

Microfoon, camera en speakers

Apple liet er dinsdagavond geen twijfel over bestaan dat de nieuwe iMac in vele opzichten beter is dan zijn voorgangers. Volgens het bedrijf is er sprake van de “beste microfoon, speakers en camera” in een Mac ooit.

De camera in de nieuwe iMac ondersteunt 1080p en kan het beeld automatisch aanpassen voor de beste instellingen, terwijl de drie microfoons en zes speakers onder meer je videogesprekken en muziek naar een hoger niveau tillen. De iMac heeft bovendien 4 usb-c-poorten, inclusief twee Thunderbolt-aansluitingen, en biedt de mogelijkheid om een beeldscherm van 6K aan te sluiten. 

Snellere processor

Onder de motorkap vinden we ook de nodige verbeteringen, waardoor de iMac direct is opgestart wanneer je op de aanknop drukt en is de iMac sneller tijdens het surfen op het internet, het bewerken van video’s of foto’s, of het spelen van games via Apple Arcade. Het zou zelfs mogelijk zijn om tijdens het gamen ook met vrienden of familie te bellen, zonder dat je dit merkt aan de prestaties. Volgens Apple is de processor 85% sneller dan zijn voorganger in het bewerken van foto’s en video’s via Lightroom of iMovie. Ook werden de interactiemogelijkheden tussen de nieuwe iMac en iPhones verder verbeterd, nadat het al mogelijk was om onder meer iPhone-apps te draaien op de vorig jaar verschenen Mac. 

©CIDimport

Met de nieuwe iMac brengt Apple ook drie nieuwe Magic-toetsenborden uit, onder meer met speciale toetsen voor emoji, Spotlight en Niet Storen-functies, maar ook met Touch ID waardoor het nog gemakkelijker moet worden om online bestellingen af te rekenen of om je iMac te ontgrendelen.

De nieuwe iMac is in verschillende versies te koop. Beginnend vanaf 1.449 euro. Deze versie beschikt over  een 8-core cpu, een 7-core gpu, , 8 GB aan centraal geheugen en twee Thunderbolt-/usb 4-poorten. Er zit een 24-inch 4,5K Retina-display in het apparaat verwerkt. Deze versie komt met een Magic Keyboard en is te verkrijgen in de kleuren blauw, groen, roze en zilver.

Voor 1669 euro heb je een iets betere versie van de nieuwe iMac. Deze versie heeft naast de Thunderbolt-/usb 4-poorten nog twee usb 3-poorten en een 8-core gpu in plaats van een 7-core gpu. Daarnaast komt deze uitvoering met een Magic Keyboard met Touch ID en een Gigabit Ethernet-optie. Qua kleuren valt er te kiezen voor blauw, groen, roze, zilver, geel, oranje en paars.

De duurste uitvoering van de nieuwe iMac kost 1899 euro. Deze versie beschikt, net als de 1699 euro kostende variant, over een 8-core gpu en cpu. Het enige verschil zit in de interne opslag. Die is 512 GP, ten opzichte van de 256 GB van de twee goedkopere versies. Ook deze uitvoering is in acht kleuren te verkrijgen.

Het scherm is bij alle drie de versies identiek.

Je kunt de nieuwe iMacs vanaf 30 april vooruitbestellen. In de tweede helft van mei moet de nieuwe iMac vervolgens beschikbaar worden.  

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.