ID.nl logo
Zes keer Windows 7: dit zijn de verschillen
© Reshift Digital
Huis

Zes keer Windows 7: dit zijn de verschillen

Met Windows 7 probeert Microsoft een wat duidelijker onderscheid te maken tussen de verschillende versies van het in oktober verkrijgbare besturingssysteem. Maar welke versie moet u als consument nu kopen als u niet weet welke versies er op stapel staan en wat de verschillen zijn? Hieronder leest u alles over de zes versies uit van Windows 7.

Met Windows 7 probeert Microsoft een wat duidelijker onderscheid te maken tussen de verschillende versies van het in oktober verkrijgbare besturingssysteem. Maar welke versie moet u als consument nu kopen als u niet weet welke versies er op stapel staan en wat de verschillen zijn? Hieronder leest u alles over de zes versies uit van Windows 7. In principe geldt: hoe 'lager' de versie, hoe goedkoper deze is en hoe minder functionaliteit deze de consument biedt. Als eerste en goedkoopste versie is er Windows 7 Starter.

Windows 7 Starter

Windows 7 Starter is eigenlijk bedoeld voor computergebruikers die voor het eerst kennismaken met de nieuwe generatie Windows-versies, zoals Windows Vista en Windows 7. Ze hebben nog niet veel kennis van Windows, maar willen er toch mee aan de slag. Bovendien kan met de Starter-editie makkelijk een stap worden gemaakt naar een uitgebreidere Windows 7-versie. Let wel dat de Starter-editie niet los te koop is, maar alleen als voorgeïnstalleerde versie op nieuwe computers wordt geleverd. De Starter-editie brengt behoorlijk wat beperkingen met zich mee. Zo kan er bijvoorbeeld maar een beperkt aantal applicaties tegelijk worden gestart (hoeveel precies is nog niet duidelijk, nadat Microsoft de eerdere grens van drie gelijktijdige applicaties had opgeheven). Voor de rest bevat de Starter-editie geen extra programmatuur. De enige extra onderdelen die worden meegeleverd zijn Windows Internet Explorer 8 en Media Player 12. Er is geen Media Center, geen mogelijkheid tot remote desktop-verbindingen, geen BitLocker-functionaliteit, geen 64-bits processorondersteuning en geen mogelijkheid tot het aanmaken van een HomeGroup-thuisnetwerk. Ook onderdelen als Windows Aero Glass en Multi-touch (het gebruik van aanraakscherm) is niet in Windows 7 Starter ingebouwd. Zelf het Mobily Center - het onderdeel voor laptops en netbooks - ontbreekt in deze versie.

Windows 7 Home Basic

Was de Vista-variant van deze versie voorheen overal nog in de winkel te koop, nu biedt Microsoft Windows 7 Home Basic alleen nog maar aan in de zogenaamde 'emerging markets', oftewel de ontwikkelingslanden. Daar wordt dus een betere versie aangeboden dan de Starter-editie, die bij Windows Vista juist in deze markt werd weggezet. Home Basic bevat overigens niet bijster veel meer dan de Starter-editie, de extra mogelijkheden die wel worden aangeboden zijn 64-bits ondersteuning, meerdere programma's tegelijk starten en een gedeeltelijke Aero-interface. Welk gedeelte dan precies beschikbaar is, is niet duidelijk.

Windows 7 Home Premium

Dé versie waarvan Microsoft het meest verwacht te verkopen. Bij Windows Vista was deze versie ook al het meest verkochte besturingssysteem, grote kans dat het hier ook op uitloopt bij Windows 7. Home Premium bevat echter nog lang niet zoveel mogelijkheden als u misschien had gehoopt. De basis-functies zijn wel gewoon aanwezig, alsmede ondersteuning voor 64-bits processors. Ook Home Premium moet het echter doen zonder Remote Desktop-host voor het maken van een verbinding op afstand en BitLocker encryptie. Wel extra aanwezig is Windows Media Center, zodat deze versie gebruikt kan worden voor het opnemen en bekijken van tv-programma's.

Windows 7 Professional

Deze versie is weer terug in de Windows-reeks, nadat deze bij Windows Vista was verdwenen. De Professional-versie kennen we natuurlijk nog van Windows XP, waar het verschil tussen de Windows XP Home Edition en Professional Edition vrij duidelijk was. Maar ook de Professional-versie van Windows 7 is niet de meest complete versie. Het Multi-lingual User Interface Pack - een plug-in waarmee Windows 7 in meerdere talen kan worden weergegeven - wordt niet ondersteund in deze versie. Dat geldt ook voor het opstarten van een virtuele harde schijf, de nieuwe BrancheCache Distribution Cache en BitLocker en AppLocker. De Professional-versie wordt verkocht in de winkel en via de OEM-partners (dus voorgeïnstalleerd op nieuwe computers).

Windows 7 Enterprise

Windows 7 Enterprise is een versie apart. Deze wordt niet verkocht in de winkel, maar is alleen via een zogenaamde volume-licentie te koop, oftewel alleen voor bedrijven die het product willen uitrollen op systemen binnen een bedrijf. De Enterprise-versie is samen met de Ultimate-editie de meest uitgebreide Windows 7-versie.

Windows 7 Ultimate

Behalve het licentiemodel is er tussen Windows 7 Enterprise en Windows 7 Ultimate geen enkel verschil. Beide versies beschikken over dezelfde mogelijkheden. Windows 7 Ultimate wordt voorgeïnstalleerd op systemen en is - in tegenstelling tot de Enterprise-versie - ook gewoon los te koop in de winkel.

Welke versie?

Eigenlijk kunnen we voor de meeste thuisgebruikers - net als Windows Vista - gewoon Windows 7 Home Premium aanraden. In principe bevat deze versie alles wat u nodig hebt voor uw werkzaamheden thuis, zij het dat u wel wat handige onderdelen mist die voor gebruik op een laptop van pas komen, zoals BitLocker. Wie echt alles wil hebben is natuurlijk slim en kiest voor de Ultimate-versie. Jammer dat nog niet bekend is hoeveel deze moet gaan kosten, maar reken maar op zo'n € 300 voor een upgrade-versie. Met dank aan PC-Active.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.