ID.nl logo
Huis

Philips In.Sight: moderne babyfoon

Philips ontwikkelt een eigen IP-camera, maakt er mobiele apps bij en zet ‘m als moderne thuisbewakingscamera in de winkel. Slim, maar helaas lijdt de prima hardware onder de matige software.

De Philips InSight is een bewakingscamera die je kunt bedienen vanaf je smartphone, waarbij ‘eenvoud’ voorop staat. Dat uit zich al in de mooie, minimalistische vormgeving. De voet van de camera is magnetisch en je kunt ‘m in allerlei standen richten, of je maakt gebruik van de meegeleverde wandbevestiging. Ook de installatieprocedure is in theorie eenvoudiger dan bij de concurrentie. Installeer de InSight-app, voer de wifi-gegevens van je netwerk in en de app genereert een qr-code. Hou deze voor de lens van de camera en de InSight stelt zichzelf automatisch in.

Geniaal… tenminste, wanneer het werkt. Aanvankelijk wil de camera de qr-code niet herkennen. Is dit eenmaal wel gelukt, dan loopt de configuratie van de camera elke keer in de soep – blijkbaar is de InSight niet compatibel met onze UPC Horizon Box. Met onze testrouter in het lab krijgen we wel in één keer (802.11n wpa2-)verbinding, maar bij een derde router lukt het alleen als we van wpa2 naar wpa overstappen. De InSight is dus enorm kieskeurig.

Wanneer er eenmaal verbinding is met de app en eventuele firmware-updates zijn uitgevoerd, krijg je het camerabeeld in een overzicht te zien (de app kan maximaal 16 camera’s tegelijk aan). Dat beeld is overigens prettig scherp, met goede kleuren. Een nachtstand ontbreekt echter en de vertraging tussen wat er live gebeurt en op de app wordt getoond is merkbaar, maar niet storend. Wel storend is dat de applicatie zelf nogal traag aanvoelt; recente updates hebben het minder erg gemaakt, maar nog steeds is Philips ver verwijderd van de respons van bijvoorbeeld een concurrerende D-Link MyCloud-applicatie.

Met de applicatie kun je het live beeld bekijken, foto’s of videobeelden maken – de maximale resolutie gaat overigens niet verder dan 640x480 –, geluid meeluisteren en meldingen inschakelen. Dit laatste maakt van de InSight een bewakingscamera op basis van geluid en beweging, maar het instellen is omslachtig: je moet eerst bij Instellingen de meldingen configureren op basis van drempelwaardes en daarna weer naar een ander tabblad om de meldingen in te stellen. De logica ontbreekt, maar het werkt gelukkig wel. Vervelender vinden we dat de app geen foto’s en videobeelden naar de smartphone kan opnemen: de enige mogelijkheid is om ze op te slaan op Dropbox.

Overigens kun je alleen onbeperkt naar de camera-stream kijken als je op hetzelfde wifi-netwerk zit. Met externe toegang mag je slechts 5 minuten kijken, waarna je opnieuw moet aanmelden. Gebruik je de InSight als babymonitor, dan mag je 30 minuten luisteren. Wil je extern ‘onbeperkt’ kijken en luisteren, dan moet je een abonnement afsluiten voor $ 25 per jaar. Je kunt dan 2 uur lang video en geluid streamen. Wat ons betreft voldoen de gratis mogelijkheden voor de gemiddelde gebruiker overigens prima.

Goed
Plus- en minpunten
  • compact en onopvallend
  • configuratie via qr-code
  • matige smartphone-apps
  • kieskeurig wat betreft router
  • opnemen alleen mogelijk naar Dropbox
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.