ID.nl logo
Review Logitech Brio 500 - De slimste webcam?
Huis

Review Logitech Brio 500 - De slimste webcam?

De Logitech Brio 500 is een webcam met Full-HD-resolutie, microfoons en slimme softwarefuncties. Gebruik je de webcam niet, dan draai je binnen een paar seconden een schuifje voor de camera om de cameralens te bedekken. Is dit dé webcam voor je (thuis)kantoor? Je leest het in deze Logitech Brio 500 review.

Uitstekend
Conclusie

De Logitech Brio 500 is een webcam met goede beeld- en geluidskwaliteit en slimme functies om professioneler te videobellen. Onhandig is dat de webcam alleen werkt op een usb-c-poort, want niet alle computers en laptops hebben zo'n poort. We vinden de adviesprijs ook stevig, zeker in vergelijking met de originele Brio. Die filmt in 4K, kan je inloggen via Windows Hello en kost zo'n vijftig euro meer.

Plus- en minpunten
  • Eenvoudige montage
  • Beeld- en geluidskwaliteit
  • Slimme software
  • Werkt alleen via een usb-c-poort
  • Hoge adviesprijs

De Brio 500 draagt een adviesprijs van 139 euro, wat fors is voor een Full-HD-webcam. Je koopt de webcam in het zwart, wit en roze. Wat direct opvalt is dat alleen de webcam in kleurt verschilt. De meegeleverde magnetische bevestigingsklem is altijd zwart. Dat vind ik gek. Positiever is dat de webcam zelf deels gemaakt is van gerecycled plastic en dat Logitech zijn CO2-uitstoot compenseert via natuurprojecten. Lang niet alle fabrikanten van webcams doen dit.

In de doos vind je alleen de webcam en bevestigingsklem. De usb-c-kabel is aan de Brio 500 gemonteerd en niet los te halen. Houd er rekening mee dat Logitech geen usb-a-verloopstukje meelevert. De webcam werkt dus alleen op een usb-c-poort. Moderne laptops en computers hebben zo’n poort, maar oudere modellen niet altijd.

De webcam met bevestigingsklem

Het installeren van de Brio 500 is eenvoudig. Je klikt de webcam magnetisch vast aan de bevestigingsklem en plaatst die op de gewenste plek. Dat is waarschijnlijk aan de bovenste schermrand van je monitor. Maak de achterkant van de monitor even schoon met een doekje, verwijder de paarse sticker op de bevestigingsklem en plak de stickerzuignap tegen de achterkant van de monitor. Zo blijft de webcam goed zitten. De usb-kabel is met 1,5 meter lekker lang. De Brio 500 weegt inclusief kabel en bevestigingsklem slechts 121 gram, en vormt zo geen noemenswaardige belasting voor een monitor.

De webcam gemonteerd op een monitor.

Beeld- en geluidskwaliteit

De Windows-computer die ik gebruik, herkent de Brio 500 direct na het aansluiten van de usb-c-kabel. Een minuut later was de usb-functionaliteit geïnstalleerd en kon ik de webcam gebruiken in mijn favoriete video(bel)programma’s.

Met zijn 4 megapixels kan de Brio 500 scherpe foto’s maken. Het gezichtsveld is ook lekker groot, waardoor je niet bang hoeft te zijn dat je bovenlichaam uit beeld is. Sterker nog, het gezichtsveld is zo groot dat ik persoonlijk graag wat inzoom om mijn werkplek minder zichtbaar te maken. Dat kan via vier keer digitale zoom – die het beeld dichterbij haalt met wat kwaliteitsverlies. Prettig is de autofocus in de camera, zodat de Brio 500 je gezicht volgt en dus scherp houdt. Dit werkt goed.

Een foto gemaakt met de Brio 500 in een prima verlichte kamer.

Filmen kan de Brio 500 op twee manieren. In 1920 x 1080 pixels (Full-HD) met 30 frames per seconde en in 1280 x 720 (HD) met 60 frames per seconde. De Full-HD-resolutie levert het scherpste plaatje op, maar met iets minder soepel beeld. De HD-modus maakt je gezicht iets minder scherp maar toont wel weer soepeler beeld. Mijn voorkeur gaat uit naar de Full-HD-resolutie. Als ik met iemand videobel, beweeg ik immers niet veel en maakt het dus weinig uit hoe soepel het beeld loopt. Ik ben dan liever scherper zichtbaar op de laptop of monitor van de persoon met wie ik praat. Zo kom ik ‘echter’ over.

Door aan de schuifknop op de rechterzijkant van de Brio 500 te draaien, bedek je de camera met een schuifje. De draaibeweging gaat soepel en kan met één hand, ook de andere kant op om de camera weer vrij te geven.

De stereomicrofoon in de webcam vangt je stem op tot een afstand van 1,22 meter, aldus Logitech. De afstand tussen de microfoon en mijn gezicht is korter. Mensen met wie ik videobel, zeggen dat ik goed verstaanbaar ben en prima neutraal klink. In ieder geval niet ver weg en ook niet alsof ik op de wc inbel. Omgevingsgeluiden worden door de microfoons zoveel mogelijk gefilterd.

De stereomicrofoon in de webcam vangt je stem op tot een afstand van 1,22 meter, aldus Logitech. De afstand tussen de microfoon en mijn gezicht is korter. Mensen met wie ik videobel, zeggen dat ik goed verstaanbaar ben en prima neutraal klink. In ieder geval niet ver weg en ook niet alsof ik op de wc inbel. Omgevingsgeluiden worden door de microfoons zoveel mogelijk gefilterd.

Met oog op het videobellen heeft Logitech de Brio 500 – slim – laten certificeren door Zoom, Microsoft Teams en Google Meet. Ook is de webcam gecertificeerd voor het gebruik met een Chromebook.

De webcam als het schuifje gesloten is

De functies van Logi Tune

Om alle functies van de Brio 500 te kunnen gebruiken, dien je de Logi Tune-software te downloaden. Dit programma is beschikbaar voor Windows en macOS maar (ondanks de certificering) niet voor Chrome OS. Eenmaal geïnstalleerd voeg je de Brio 500 en kun je diverse instellingen aanpassen. Denk aan het gezichtsveld (65, 78 of 90 graden),  eventuele zoom en HDR. Je controleert via de software ook of er een update klaarstaat voor de webcam en kunt optionele functies inschakelen.

Een interessante functie is RightSight. Die volgt je gezicht tijdens het videobellen en past het gezichtsveld van de camera aan als je een stukje naar links schuift of bijvoorbeeld opstaat. De groothoeklens brengt je dan weer recht in beeld, voor zover mogelijk. De functie werkt aardig en doet denken aan een camerafunctie van Apple op de iPad.

©Rens Blom

Zo ziet de Logi Tune-software eruit. Afbeelding via Logitech

Ook nuttig – en vergelijkbaar met Apple-software – is de Weergavemodus. Als je de webcam helemaal naar beneden kantelt tijdens een presentatie, filmt hij je bureau. Zo kun je bijvoorbeeld je aantekeningen of schets laten zien zonder je notitieboek voor de webcamera vast te houden. Het kantelen van de webcam kan prima met één hand, mits de webcam via de stickerzuignap vast zit. Gebruik je de losse bevestiging, dan kan de Brio 500 losschieten en dat wil je niet tijdens een vergadering.

Conclusie: Logitech Brio 500 kopen?

De Logitech Brio 500 is een webcam met goede beeld- en geluidskwaliteit en slimme functies om professioneler te videobellen. Onhandig is dat de webcam alleen werkt op een usb-c-poort, want niet alle computers en laptops hebben zo'n poort. We vinden de adviesprijs ook stevig, zeker in vergelijking met de originele Brio. Die filmt in 4K, kan je inloggen via Windows Hello en kost zo'n vijftig euro meer.

Koop de Logitech Brio 500 hier bij Bol.com

▼ Volgende artikel
Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?
© Dennis
Huis

Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?

HDMI 2.1 is de nieuwste standaard voor beeldoverdracht, maar lang niet iedereen heeft de extra bandbreedte ook écht nodig. Vooral voor gamers met een PlayStation 5, Xbox Series X of krachtige pc is het relevant. Kijk je alleen films of televisie? Dan volstaat de oudere aansluiting vaak prima. Wij leggen uit waar de grens ligt.

Als je momenteel op zoek bent naar een nieuwe televisie of monitor vlíegen de technische termen je om de oren. HDMI 2.1 wordt door fabrikanten en winkels vaak gepresenteerd als een absolute noodzaak voor een scherm dat klaar is voor de toekomst. Hierdoor ontstaat de angst dat je een miskoop doet als je kiest voor een model met de oudere HDMI 2.0-standaard. Toch is dat in veel Nederlandse huiskamers een misvatting, want de voordelen zijn nogal specifiek. Veel consumenten betalen onnodig extra voor een functie die ze technisch gezien nooit zullen activeren. Na het lezen van dit artikel weet je precies of jij die snelle poort nodig hebt, of dat je dat budget beter aan een groter scherm of beter geluid kunt besteden.

De kern van het probleem: bandbreedte

Het fundamentele verschil tussen de gangbare HDMI 2.0-standaard en de nieuwere 2.1-versie zit 'm in de digitale snelweg die ze bieden. Je kunt het zien als een waterleiding: door een 2.1-kabel kan veel meer water (of dus data) tegelijk worden gepompt (48 Gbit/s in dit geval) dan door de oudere 2.0-variant (die 'maar' 18 Gbit/s kan verwerken). Die extra ruimte is nodig voor 4K-beelden met een zeer hoge verversingssnelheid (120 beelden per seconde) of voor extreem hoge resoluties zoals 8K.

Een hardnekkige mythe is dat HDMI 2.1 het beeld altijd mooier maakt. Dat is onjuist. Als je naar een Netflix-serie kijkt in 4K, ziet dat er via een 2.0-poort exact hetzelfde uit als via een 2.1-poort. De kabel verandert niets aan de kleuren, de scherpte of het contrast; hij zorgt er alleen voor dat het signaal 'erdoor' past. Pas als er een file op de kabel ontstaat (omdat je te veel beelden per seconde wilt versturen) wordt de nieuwe standaard noodzakelijk. Zolang je dataverbruik onder de limiet van HDMI 2.0 blijft, voegt versie 2.1 niets toe aan de beeldkwaliteit.

Wanneer werkt dit wél goed?

HDMI 2.1 komt pas echt tot zijn recht als je de grenzen van beweging en snelheid opzoekt. Dat is vrijwel exclusief het domein van de fanatieke gamer. Heb je een PlayStation 5 of Xbox Series X in huis en wil je games spelen in de hoogste 4K-resolutie met 120 beelden per seconde (120 Hz)? Dan is een HDMI 2.1-aansluiting op je tv onmisbaar. Zonder deze poort blijft je console steken op 60 beelden per seconde, wat minder vloeiend oogt bij snelle shooters of racegames.

Ook pc-gamers met een zware, moderne videokaart (zoals de NVIDIA RTX 40- of 50-serie) profiteren hiervan als ze hun pc op de tv aansluiten. Naast de snelheid biedt de 2.1-standaard ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR). Dat zorgt ervoor dat de televisie zijn verversingssnelheid continu aanpast aan de spelcomputer, wat haperingen en 'tearing' (waarbij het beeld in tweeën lijkt te breken) voorkomt. Daarnaast is er Auto Low Latency Mode (ALLM), een signaal waardoor je tv automatisch naar de spelmodus schakelt zodra je de console aanzet. Voor wie de maximale prestaties uit een moderne spelcomputer wil halen, is HDMI 2.1 dus een logische en eigenlijk verplichte keuze.

Oké, maar wanneer werkt dit níet goed?

Voor de gemiddelde kijker is de meerwaarde van HDMI 2.1 nagenoeg nihil. Kijk je voornamelijk lineaire televisie (nieuws, talkshows), sportwedstrijden, films op Blu-ray of series via streamingdiensten als Disney+ en Videoland? Dan kom je nooit in de buurt van de bandbreedte die HDMI 2.0 niet meer aankan. Films en series worden vrijwel altijd gemaakt en uitgezonden in 24, 30 of maximaal 60 beelden per seconde. Een standaard HDMI 2.0-aansluiting kan 4K-beeld op 60 Hz fluitend aan, inclusief HDR (High Dynamic Range).

Ook voor bezitters van een oudere of minder krachtige spelcomputer, zoals de PlayStation 4, de Xbox One of de Nintendo Switch, voegt de nieuwe poort niets toe. Het signaal dat deze apparaten uitsturen is simpelweg niet zwaar genoeg om de bredere snelweg nodig te hebben. Je koopt in dat geval een Ferrari om er vervolgens alleen maar mee in een 30-kilometerzone te rijden. Je betaalt voor capaciteit die ongebruikt blijft, terwijl je dat geld wellicht beter had kunnen investeren in een tv met een beter contrast of hogere helderheid.

Dealbreakers

Er zijn specifieke situaties waarin het blindstaren op HDMI 2.1 je keuze onnodig beperkt of zelfs leidt tot een slechtere aankoop. Dit zijn de harde grenzen:

Je zoekt een televisie in het budgetsegment. In de lagere prijsklassen is de term HDMI 2.1 vaak misleidend. Fabrikanten mogen de term soms gebruiken omdat de tv één specifieke feature ondersteunt (zoals ALLM), terwijl het paneel zelf technisch helemaal geen 120 Hz kan weergeven. Je koopt dan een tv met een 2.1-sticker, maar zonder het daadwerkelijke voordeel van vloeiend beeld. In dit segment is beeldkwaliteit altijd belangrijker dan het versienummer van de poort.

Je wilt alleen beter geluid via een soundbar. Vaak wordt gedacht dat je voor de beste geluidsoverdracht (eARC) per se een volledige HDMI 2.1-tv nodig hebt. Hoewel eARC officieel onderdeel is van de 2.1-specificaties, hebben veel fabrikanten deze functie ook toegevoegd aan televisies die verder gewoon op HDMI 2.0 draaien. Als je doel puur het doorsturen van Dolby Atmos-geluid is, is een volledige HDMI 2.1-poort dus geen harde eis, zolang eARC maar specifiek wordt vermeld.

Je kijkt puur films en series. Als je geen gamer bent, is er geen enkel scenario waarin HDMI 2.1 je kijkervaring verbetert. Het sluit een heleboel uitstekende oudere of goedkopere modellen uit die misschien wel een veel mooier OLED- of QLED-paneel hebben, maar niet de nieuwste aansluitingen. Beeldkwaliteit (zwartwaarden, kleur) wint het voor de filmkijker altijd van bandbreedte.

©DC Studio

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om de juiste keuze te maken, moet je kritisch kijken naar wat er in je tv-meubel staat of komt te staan. De vuistregel is eenvoudig: ben jij iemand die elke frame telt in een online shooter en heb je de hardware om dat te genereren? Dan moet HDMI 2.1 bovenaan je wensenlijst staan; zonder die poort knijp je de prestaties van je dure console af en mis je de soepelheid waarvoor je betaald hebt.

Ben je daarentegen een filmliefhebber die geniet van de hoogste beeldkwaliteit in HDR, of kijk je vooral sport? Richt je dan op het contrast, de helderheid en de kleurweergave van het paneel. Een kwalitatief hoogwaardig paneel met een 'oudere' aansluiting geeft een indrukwekkender plaatje bij films dan een middelmatige tv die toevallig wél een 2.1-aansluiting heeft. Laat je niet gek maken door het idee van toekomstbestendigheid als de beloofde toekomst niet aansluit bij jouw kijkgedrag.

Dus...

HDMI 2.1 is essentieel voor gamers met een PS5, Xbox Series X of krachtige pc die willen spelen in 4K bij 120 Hz. Voor filmkijkers, serie-bingers en tv-kijkers biedt de standaard geen zichtbare beeldverbetering ten opzichte van HDMI 2.0. De extra bandbreedte is puur bedoeld voor zeer hoge framerates die videocontent niet gebruikt. Kies alleen voor HDMI 2.1 als je hardware hebt die deze snelheid daadwerkelijk kan benutten. In alle andere gevallen is de kwaliteit van het beeldscherm zelf veel belangrijker dan het type aansluiting.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.