ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Moet glasvezel-internet door de overheid worden aangelegd?

De aanlegsnelheid van glazvezel-internet stokt, de kosten zijn hoog en het geld wordt door providers niet direct terugverdiend. In dit tempo duurt het nog 50 jaar voordat alle Nederlandse huishoudens voorzien zijn. Moet de overheid ingrijpen om glasvezel sneller beschikbaar te maken? PCM vraagt het de experts. En wat vind jij?

Jeroen de Jager, hoofdredacteur PCM

©PXimport

“Ja, snel internet is minimaal net zo belangrijk als elektriciteit, stromend water en riolering. Elk huis, bestaand en nieuw, zou een glasvezel­aansluiting moeten hebben. Dat kan niet aan marktpartijen worden overgelaten, het ‘landsbelang’ is daarvoor te groot. Inmiddels stokt de aanleg van glasvezel omdat de grootste partij (KPN, via de overname van Regge­fiber) liever zijn huidige telefoonlijnen uitput. En lang niet overal ligt coaxkabel om als alternatief te dienen. Daarom moet de overheid ingrijpen en overal glasvezel aanleggen. Daarna kunnen bedrijven internet aanbieden en een eerlijke vergoeding aan de overheid afdragen.”

Michiel Steltman, directeur Stichting Digitale Infrastructuur Nederland

©PXimport

“Nee, al is het op zich wel een overheidstaak om te regelen dat elke consument en elk bedrijf vast of mobiel moet kunnen afnemen met voldoende capaciteit en bandbreedte. En dat elke locatie waar connectiviteit nodig is (denk aan ‘smart cities’, transport) met internet verbonden is. Het bedrijfsleven kan dat prima invullen, dat is op zich geen overheidstaak. Maar de overheid moet daartoe wel alle voorwaarden scheppen zodat die honderd procent dekking gerealiseerd kan worden. Knelpunten, zoals lokale precarioregels, moeten worden aangepakt. Het betekent ook dat de overheid moet bijspringen bij onrendabele bedrijfsmodellen.”

Jaap Doeleman, advocaat gespecialiseerd in Nederlands concurrentierecht

©PXimport

“Nee, op dit moment nog niet. De dienstverlening van KPN en VodafoneZiggo in de bebouwde kom via tv-kabel of koper is voor veel mensen nog goed genoeg. De overheid zou de twee grote providers wel veel steviger bij de les moeten houden: dat gebeurt nu helemaal niet, uit misplaatst vertrouwen in de markt. In het buitengebied is het gebrek aan bandbreedte wél een acuut probleem. Daar is alleen ouderwets, langzaam koper. Dat is een fors maatschappelijk probleem waar de rijksoverheid jarenlang niets aan heeft gedaan. Als de markt het nu niet oppakt, dan zou een nieuw kabinet dat zelf kunnen doen.”

Dirk Strijker, doet als hoogleraar onderzoek naar glasvezelaanleg

©PXimport

“Ja, glasvezel is wat mij betreft een nutsvoorziening en dat betekent dat de Rijksoverheid het moet laten aanleggen. Maar die neemt al heel lang haar verantwoordelijkheid niet: het woord nutsvoorziening wordt door de minister gemeden. Den Haag zou een plan moeten maken en budget beschikbaar moeten stellen om glasvezel landelijk dekkend te krijgen. Stel randvoorwaarden als een open netwerk op en dan raken grote namen als KPN en Deutsche Telekom, maar ook kleinere initiatieven geïnteresseerd om glasvezel aan te bieden. Ook op het platteland, als we dat onderdeel willen laten blijven van onze economie.”

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.