ID.nl logo
Huis

X10

Naar deze dlp beamer kijk je na uitpakken even twee keer: de X10 is gewoon mooi en grappig vormgegeven, met zijn soort ufo-achtige uitstraling.

Het apparaat is de goedkopere versie van de IN82 die al wat langer op de markt is en daarmee een stuk interessanter. De mooie zwarte ufo heeft een afdekplaat waar alle aansluitingen achter zitten. Bij plafondmontage, wat kennelijk de bedoeling is omdat anders alle labels bij de aansluitingen ondersteboven zitten, kun je zo de kabels geheel verstoppen.

Plaatsing

Infocus levert alleen een ronde losse en verstelbare voet mee, en geen plafondmontageset. Die voet trouwens vinden we niet heel handig, omdat verstellen van de beamer nu lastiger gaat dan met de bekende verdraaibare stelvoetjes. Dat komt door het terugveren na verstellen van de plastic voet. Gecombineerd met de beperkte zoomfactor van 1,2 en het ontbreken van lensverstelling is de beamer alleen geschikt voor vaste opstellingen, het liefst aan het plafond.
De X10 compenseert trouwens wel voor het ontbreken van lensverstelling door het beeld standaard al ruim boven het lensmidden te projecteren bij staande opstelling, en dus onder de lenshoogte bij plafondmontage.

Verbruik

De zoom en focussering gaan met de hand, met enorme draaiwielen die ook weer achter een afdekplaat zitten. Opvallend aan de X10 is de stevige hoeveelheid lichtuitstoot, wat niet zo gek is als je een 300 watt lamp plaatst. En die leidt tot relatief veel ventilatorlawaai. Dat verklaart tevens het hoge verbruiksvermogen, maar het opgenomen standby-vermogen is met ruim 11 watt gewoon te hoog. Hier doet de leeftijd van de al in 2007 voor het eerst uitgekomen Infocus beamer zich gelden. Dat geldt ook voor het 4x kleurwiel, dat bij sommige kijkers kan leiden tot regenboog-artefacten.

Automatisch

Een leuke eigenschap van deze beamer is iets waar je bij goede montage maar 1 keer wat aan hebt, maar dan is het ook erg handig: De X10 voorkomt dat je na plafondmontage op zijn kop door menu’s moet zoeken naar de upside-down optie, detectie hiervan gaat automatisch.

Handig

De DarkChip3 technologie zorgt voor prima contrast, de beamer kent een handmatige iris en weer zo’n handigheidje: De verlichting van de afstandsbediening gaat met een knopje onderop de afstandsbediening. Zo gebruik je niet onnodig veel batterij energie maar zoek je nooit naar het verlichtingsknopje.

Huidskleur

We kwamen wel nog wat eigenaardigheidjes tegen. Zo kent de beamer een ‘flesh tone’ correctie, die huidskleur natuurgetrouwer moet weergeven. Dat werkt niet onaardig, totdat we in een latere scène naar wat rode en rose bloemen keken: Die werden volkomen om zeep geholpen. Lekker uit laten staan dus, die vleesverbeteraar!
PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Mooi uiterlijk

  • Automatische upside-down detectie

  • Kleurenwiel slechts 4x

  • Standbyvermogen te hoog

De hoge beeldkwaliteit zorgt in combinatie met de voorbeeldige prijs voor een uitstekende eindscore, maar de projector behoort al tot een vorige generatie.

Fantastisch
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.