ID.nl logo
Review Optoma UHD370X - projector met veel lichtopbrengst
© Reshift Digital
Huis

Review Optoma UHD370X - projector met veel lichtopbrengst

De Optoma UHD370X is een Ultra HD 4K projector met flink wat lichtopbrengst, mooi beeld en een aantrekkelijke prijs. Uiteraard heeft hij wat zwakkere punten. Is deze beamer het kopen waard? Dat lees je in deze review.

Uitstekend
Conclusie

De Optoma UHD370X is een Ultra HD 4K projector met flink wat lichtopbrengst, mooi beeld en een aantrekkelijke prijs. Uiteraard heeft hij wat zwakkere punten. Zo is hij echt geoptimaliseerd voor kijken bij omgevingslicht. Wie kijkt bij verduistering zal merken dat de erg matige zwartwaarde hem parten kan spelen. Ja, je kunt HDR-afspelen, maar door zijn beperkt contrast en kleurbereik mist het resultaat impact. De ingebouwde mediaspeler is een pluspunt, maar afhankelijk van wat je wenst af te spelen moet je toch naar een externe speler terug grijpen. Maar laat je daardoor niet afschrikken. Ben je op zoek naar een projector die in de woonkamer dienst kan doen en waarvoor je niet steevast alles moet verduisteren? Dan is deze Optoma een prima keuze.

Plus- en minpunten
  • Hoge lichtopbrengst
  • Prima kalibratie voor SDR weergave
  • Aansluitingen
  • Ingebouwde mediaspeler
  • Relatief weinig ventilatorlawaai
  • Kleurbereik en contrast te beperkt voor mooie HDR beelden
  • Motion interpolation levert wisselvallige resultaten
  • Beperkte meerwaarde van de netwerkfunctie en mediaspeler

Deze Optoma is uitgerust met twee HDMI v2.0 aansluitingen, die allebei klaar zijn voor Ultra HD HDR. Stoot je op een compatibiliteitsprobleem met een ouder bronapparaat (typisch met settopboxen voor digitale tv), dan kan je ze via de menu’s terug schakelen naar v1.4. Uiteraard verlies je dan 4K-compatibiliteit op die aansluiting. Vier USB-aansluitingen, dat is opmerkelijk veel. Twee daarvan zijn enkel bedoeld om dongles van stroom te voorzien (voor WiFi en Alexa) en een voor service. De laatste is een USB 3.0 aansluiting die je gebruikt om foto, video en muziek aan te bieden.

©PXimport

Plaatsing

De projector moet centraal voor het beeld staan, horizontale lensshift én keystone correctie ontbreken. Het beeld verschijnt iets boven de lens en met 10% verticale lensshift kan je dat nog een minimum aanpassen. Ook de 1,3x zoomlens biedt niet zo veel flexibiliteit. Een 100 inch beeld projecteer je vanop 2,7 tot 3,5 meter. Kortom, hou op voorhand rekening met de juiste plaatsing. Het ventilatorlawaai is in de eco-mode niet storend. En zelfs in de hoogste lamp-instelling zal je het gezoem enkel horen als de soundtrack wat rustiger is.

Beeldkwaliteit

DLP-projectoren in deze prijscategorie gebruiken een pixel-shifting techniek. Het resultaat is goed, en je ziet meer detail dan op een Full HD projector, én het pixelrooster is goed verborgen. Maar volledig Ultra HD detail mag je niet verwachten. De beeldverwerking is verder nogal matig. Sluit je bronnen beter niet aan in 1080i, dan riskeer je gekartelde lijnen. Kies voor 720p of 1080p, of 4K. De UHD370X biedt motion interpolation om snelle camerabewegingen vloeiend te maken, maar die ging af en toe in de fout zodat we het uiteindelijk uit zetten.

De maximale lichtopbrengst haal je in de ‘Bright’ Mode maar dat levert een eerder groen getint beeld. In de ‘Reference’ mode daalt de lichtopbrengst dramatisch. Het beste resultaat haal je in de ‘Cinema’ beeldmode, daarmee kan je nog een 120 inch beeld vullen met een degelijk contrast. Er is een heldere band zichtbaar rond het beeld die het contrast nadelig beïnvloedt, een typisch probleem bij veel DLP 4K projectoren. Gebruik een scherm met een zwarte rand om dit tegen te gaan. Vermits de projector echt bedoeld is om te kijken bij omgevingslicht is dat effect dan minder zichtbaar. Om contrast nog verder aan te scherpen activeer je ‘Dynamic Black’. De kalibratie is erg goed, zeker als je rekening houdt met het beoogde gebruik: kijken in de woonkamer. Bij verduistering is heldere, kleurrijke content nog steeds erg mooi, maar donkere scènes verliezen te veel detail en zien er te flets uit.

©PXimport

HDR

Voor sprankelende HDR-weergave is de UHD370X niet uitgerust. Het kleurbereik en contrast zijn te klein voor HDR, en door zijn matige zwartwaarde verbergt hij ook een flink detail zwartdetail. Wil je HDR bekijken, verduister de kamer dan en kies de film HDR-beeldpreset. Moet je toch wat omgevingslicht tolereren, kies dan voor standaard of bright. De Optoma ondersteunt HDR10.

Features

De ingebouwde speakers zijn, zoals dat vaak het geval is op projectoren, erg matig. Ok voor sport en gaming, maar voor echt filmplezier kies je beter een externe geluidsoplossing.

Deze projector biedt screenmirroring (vanop je laptop) en een DLNA-mediaspeler. Hij is uitgerust met een netwerkaansluiting, maar vreemd genoeg is die enkel bruikbaar voor integratie in een domotica systeem. Voor je aan de slag kan moet je dus nog een WiFi-dongle voorzien. Maar zelfs dan is de meerwaarde beperkt. Er zijn geen streaming apps zoals Netflix of YouTube ingebouwd. De mediaspeler lijdt onder verschillende bugs. Zo konden we niet alle DLNA-servers in ons netwerk selecteren, en kregen we soms geen audio meer. Hij speelt wel de belangrijkste muziek- en videoformaten, maar een soundtrack in Dolby Digital of DTS speelt hij niet. Uiteindelijk zal je vrij snel naar een externe mediaspeler grijpen.

Remote

De Optoma UHD370X komt met een erg kleine afstandsbediening die vrij weinig toetsen biedt. Dat is niet optimaal voor het gebruiksgemak. De meeste acties vereisen daardoor heel wat toetsaanslagen. De remote is wel verlicht, dat is een pluspunt.

©PXimport

Conclusie

De Optoma UHD370X is een Ultra HD 4K projector met flink wat lichtopbrengst, mooi beeld en een aantrekkelijke prijs. Uiteraard heeft hij wat zwakkere punten. Zo is hij echt geoptimaliseerd voor kijken bij omgevingslicht. Wie kijkt bij verduistering zal merken dat de erg matige zwartwaarde hem parten kan spelen. Ja, je kunt HDR-afspelen, maar door zijn beperkt contrast en kleurbereik mist het resultaat impact. De ingebouwde mediaspeler is een pluspunt, maar afhankelijk van wat je wenst af te spelen moet je toch naar een externe speler terug grijpen. Maar laat je daardoor niet afschrikken. Ben je op zoek naar een projector die in de woonkamer dienst kan doen en waarvoor je niet steevast alles moet verduisteren? Dan is deze Optoma een prima keuze.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.