ID.nl logo
Huis

K10

Acers K10-beamer is klein genoeg om in uw laptoptas mee te nemen, zodat uw presentaties in elk kantoor tot hun recht komen.

De K10 werd al in maart aangekondigd en is nu ook eindelijk te koop. Veel kleiner dan de K10 kan een beamer niet worden: hij meet grofweg 12 vierkante centimeter en is 4,5 centimeter hoog. Daarmee is hij even groot als een gemiddelde wekkerradio. Het gewicht is bescheiden: de 500 gram voegt niet al teveel toe aan uw laptoptas.

We vinden de K10 makkelijk in te stellen en te gebruiken. Binnen enkele minuten hebben we het beeld naar tevredenheid ingesteld zonder dat we hiervoor de handleiding open hoeven te slaan -- dat is goed maar goed ook, want deze ontbreekt bij ons testtoestel. Hoewel de K10 niet ontworpen is om grote vergaderzalen van beeld te voorzien, is de beamer een goede keuze voor gebruikers die een ad hoc presentatie willen geven op een vrije muur of ander geschikt oppervlak.

De stroomadapter doet afbreuk aan de draagbaarheid van de K10. De adapter lijkt op het baksteenmodel dat u ooit bij uw oerlaptop meegeleverd kreeg. Ook is de beeldresolutie van 852x600 wat aan de lage kant; voert u de beamer hogere resoluties, dan worden de beelden gedownscaled.

De K10 is Acers eerste beamer die gebruik maakt van led-technologie, waardoor u zich geen zorgen hoeft te maken over een fragiele lamp. Acer claimt 20.000 uur voor de levensduur van de led-lamp, wat er op neerkomt dat u de leds vermoedelijk nooit hoeft te vervangen. Het design van de K10 is minimalistisch, afgezien van een paar knoppen aan de bovenzijde en twee inputaansluitingen (vga en composiet) aan de achterkant.

Tijdens gebruik bewijst de ventilator aan de voorzijde van K10 zich als duidelijk hoorbaar, maar niet vervelend. Een focusring aan de bovenzijde laat u eenvoudig de scherpte van het beeld aanpassen en een klein, rond voetje aan de onderzijde kan opengeschroefd worden om de hoek van de beamer aan te passen.

Volgens de specificaties is de helderheid van de K10 gewaardeerd op 100 ANSI Lumens en het contrast op 1000:1. Het resultaat is een duidelijk zichtbaar beeld, zelfs wanneer de luxaflex niet gesloten worden om het daglicht buiten te houden. De K10 ontworpen om het beeld van een relatief kleine afstand te projecteren. Het levert op een afstand van twee meter een beelddiagonaal van 127 centimeter.

Onze laptop voert het beeld standaard uit in de 800x600-resolutie, maar het is mogelijk om de K10 te voorzien van beelden tot 1440x900. 720p-materiaal is dus geen probleem, al zet de beamer het in een lagere resolutie om.

Een onscreen menu geeft toegang tot kleurinstellingen en andere beeldaanpassingen, zoals keystonecorrectie (om trapezoidevervorming op te heffen). De K10 is uitgerust met een automatische keystonecorrectie, maar mocht het resultaat niet correct zijn dan kunt u dit dus zelf instellen. Het menu wordt bediend met een vierwegstoets.

Sluiten we de beamer af, dan krijgen we een waarschuwing waarin Acer aanraadt de voedingsstekker niet los te trekken zolang de ventilator nog draait, vermoedelijk om te verzekeren dat de lamp tot een veilige temperatuur afkoelt. De spanningsindicator, die tijdens normaal gebruik blauw oplicht, knippert rood tijdens deze procedure. Overigens duurt dit zelden langer dan 10 seconden.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • compact

  • eenvoudig in te stellen

  • lange levensduur led-lamp

  • beperkte resolutie

  • forse stroomadapter

Acers K10-beamer is een eenvoudige, relatief compacte beamer en daarmee een goede reisgenoot voor uw laptop. Voor presentaties voldoet de beamer zeker, maar voor andere gebruiksdoelen kan de lage resolutie een struikelblok zijn.

Uitstekend
▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.