ID.nl logo
Review: Sennheiser RS 165
© Reshift Digital
Huis

Review: Sennheiser RS 165

Samen tv-kijken is leuk, samen ergens zijn waar één persoon tv kijkt en de ander(en) niet, is minder leuk. De oplossing: een hoofdtelefoon, maar dan bij voorkeur zonder draad door de kamer. Sennheiser heeft daar al jaren oplossingen voor die het bedrijf steeds verder verbetert. Wij probeerden de RS 165 draadloze hoofdtelefoon.

Prijzig

Sennheiser maakt al jaren draadloze hoofdtelefoons, naast het grote assortiment 'met draad'. Het is een merk dat zich vooral op één productcategorie richt en daar heel goed in wil zijn, wat ook lukt. Kenners roemen de duurdere modellen van het merk als referentie en zelfs als u maar een tientje wilt uitgeven aan een stel oordopjes, zit u bij Sennheiser wel goed. Prima, maar 200 euro voor een hoofdtelefoon, zelfs een draadloze, is niet gering. En dan is de RS 165 nog een van de goedkopere in het assortiment. Is hij het waard?

Op een standaard

Zodra we de verpakking geopend hebben, zien we dat Sennheiser daar in elk geval geen steken heeft laten vallen. Alles wat u nodig hebt, zit erbij, inclusief voedingstekkers voor gebruik op elk continent. Als draadloze hoofdtelefoon werkt de RS 165 uiteraard op batterijen, in dit geval oplaadbare accu's. Voor het opladen is een verticale standaard meegeleverd, welke de genoemde voeding vereist. Daarnaast sluit u deze standaard met een kabeltje aan op de geluidsbron, bijvoorbeeld de televisie.

Ruimtelijk

Na het opladen kan de RS 165 volgens Sennheiser tot 18 uur afspelen. Zover zijn wij niet gekomen, want zolang luistert niemand achter elkaar naar muziek. Bij onze test hield de accu het in elk geval ruimschoots een dag uit – hij ging op de lader omdat we klaar waren, niet omdat de accu leeg was. De geluidskwaliteit van de RS 165 is goed; misschien niet geweldig, maar wel gewoon erg goed. De klankkleur is naar onze smaak iets te veel op laagweergave afgesteld, waardoor hoog wat ijl kan klinken en er in het midden wat detail verloren gaat. De keerzijde is dat de RS 165 heel prettig klinkt: het is een bijna vertrouwd geluid. Ook naar een kwalitatief minder goede bron is prima te luisteren. Bovendien klinkt deze hoofdtelefoon zeker voor een gesloten ontwerp verrassend ruimtelijk, waardoor u de tv-speakers helemaal niet mist. Iedereen kan zo genieten in stilte.

Conclusie 

De RS 165 is prijzig, maar levert waar voor zijn geld.

Pluspunten:

Geluidskwaliteit, draagcomfort, accuduur, gebruiksgemak.

Minpunten:

Prijs, lage tonen overheersen enigszins.

Adviesprijs: € 199, –

Voor meer informatie: www.sennheiser.com

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!