ID.nl logo
Huis

FL Studio 9 Fruity Edition

De nieuwe downloadversie van FL Studio Fruity Edition lijkt een complete studio te zijn voor een zeer geschikte prijs. Te mooi om waar te zijn?

FL Studio heeft zijn versienummer opgetrokken naar 9. De muzikale familie telt vier leden: Studio Express, Fruity Edition, Producer Edition en Studio Signature Bundle. PCM test de downloadversie van Fruity Edition.

De downloadversie van Fruity Edition (FE) kost $ 99 (circa € 67). Dat is weinig geld voor een virtuele studio. Wat koopt u tegenwoordig nog voor dat geld? Heel wat, zo blijkt. FL Studio FE is namelijk een volledige opnamestudio, compleet met effecten (compressors, delay, reverb, distortion, EQ, filtering, et cetera), instrumenten (samplers, synthesizers en dergelijke), postproductieapparatuur, een mixer met meer dan honderd kanalen en een doos handige tools. Dat dit pakket tot de nok gevuld is met functionaliteit, hebben we aan de hevige concurrentie te danken.

Plugins

Helaas installeert FL Studio 9 FE naar onze mening nét iets teveel plugins die uiteindelijk demo’s blijken te zijn. Neem nu de DX10 plugin. U begint ermee te stoeien, omdat die virtuele DX-synthesizer best wel aardig klinkt. En nét als u de smaak helemaal te pakken krijgt, beseft u dat u deze synth niet in uw productie kunt gebruiken omdat het een demo is. Toegegeven, er zitten geweldige demo's tussen, maar de idee dat dit goedkope pakket deels wordt gebruikt als platform om plugins te verkopen, zint ons niet.

Kan het anders? Toch wel. Het mag beslist zonder al die demo-plugins, want wat u standaard bij FL Studio 9 FE krijgt, is best goed (een paar miskleunen uitgezonderd). Zo waren we aangenaam verrast door de nieuwe Autogun synthesizer, een synth met welgeteld één knop (volume), maar met enorm veel presets. Deze is gebaseerd op de Ogun engine en is in staat om 32.000 moduleerbare harmonischen op te wekken. U kunt door de miljarden sounds bladeren, maar ook lukraak een patchnummer intikken. We geven het grif toe: Autogun werkt verslavend en van sommige klanken stonden we echt versteld. Idem dito voor de eenvoudige plugin Fruit Kick. Die doet alleen maar een bassdrum, maar klinkt oh zo diep −en wat een dynamiek. Voeg daaraan toe de standaard meegeleverde drumsamples en de uitstekende TB303-kloon (TS404) en alleen met deze ingrediënten maakt u al indrukwekkende tracks.

Tegenover plugins als Autogun staat een miskleun als FL Keys, een eenvoudige plugin met een overweldigend aanbod pianoklanken: drie! Het is erg lang geleden dat we zoiets slechts hebben gehoord. Idem dito wat FL Slayer (gitaar) betreft: weg ermee!

Gebruiksvriendelijk

Het gebruik van FL Studio is eenvoudig. Het is een voordeel als u nog nooit met dergelijke software hebt gewerkt, maar lezers die al eens met een ander pakket hebben gestoeid, zullen toch een aantal automatismen moeten afleren. Of dat nu een voordeel of een nadeel is, laten we in het midden. We stelden alleen vast dat FL Studio op sommige punten heel slim omgaat met de gebruikersinterface. Zo is FL Studio beslist het gebruiksvriendelijkste pakket om beats mee te programmeren. U hoeft niet diep in de menu's te gaan zoeken, want alles is vanaf het hoofdscherm toegankelijk: de samples, de stepsequencer, de controls. Kortom, u kunt creatief bezig zijn zonder al te veel over uw muisbewegingen te hoeven nadenken.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • lage instapprijs

  • gratis updates levenslang

  • open architectuur (ondersteunt o.m. VSTi en DXi)

  • teveel demo's als plugin geïnstalleerd

  • kwaliteit van sommige plugins

FL Studio 9 FE lijkt op het eerste gezicht een goedgevuld pakket, maar schijn bedriegt: veel functies blijken demo's te zijn en de meegeleverde instrumenten klinken niet allemaal overtuigend. Maar in dit prijssegment – € 67– is er simpelweg geen concurrentie. Om die reden vinden we dit pakket een aanrader voor beginners met ambitie.Downloadversie beschikbaarjaDemoversie beschikbaarjaHoeveelheid RAM (minimaal benodigd)512Besturingssysteem (minimaal benodigd)Windows 7
Windows Vista
Windows XP
Windows 2000

Uitstekend
▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.