ID.nl logo
Consumenten testen: de Loewe klang bar3 mr
© Loewe
Huis

Consumenten testen: de Loewe klang bar3 mr

De Loewe klang bar3 mr is een soundbar in de hogere prijsklasse. Hij is voorzien van maar liefst zeven drivers voor optimaal surroundgeluid. Je kunt hem gebruiken in een multiroom-opstelling, maar natuurlijk werkt hij ook prima als standalone soundbar, bijvoorbeeld voor bij je televisie. Wat vonden de vijf testers van de klang bar3 mr?

Partnerbijdrage – in samenwerking met Loewe


Als onderdeel van de Kieskeurig.nl Soundbarwijzer is deze Loewe klang bar3 mr uitgebreid getest door verschillende testers, die de soundbar twee weken in eigen huis hebben uitgeprobeerd. Wil je meer weten over de testprocedure of over de resultaten van de andere deelnemende modellen? Klik dan op de groene knop hieronder.

De Kieskeurig.nl Soundbarwijzer

14 soundbars getest door consumenten

Eerste installatie en configuratie

Wat het testpanel als eerste opvalt bij het openen van de doos is dat er geen uitgebreide handleiding wordt meegeleverd, alleen een snelle-installatiegids. Online is wel een uitgebreide handleiding te vinden, maar de meeste testers kregen alles zonder extra documentatie aan de praat. Menno zegt daar over: “Eenmaal ingesteld herkent de soundbar automatisch welk apparaat de soundbar aanstuurt en pakt dit binnen een aantal seconden op bij aanzetten van dit betreffende apparaat.” Tester Erwin moest wel teruggrijpen naar de online handleiding om alles optimaal in te stellen.

©Loewe

Bedieningsgemak

In tegenstelling tot andere soundbars is er voor deze Loewe klang bar3 mr geen app nodig om de soundbar in te stellen. Hij herkent in principe alle aangesloten apparaten en in het geval van een televisie kun je de soundbar zodanig instellen dat deze automatisch tegelijk met de tv inschakelt. Ook handig zijn de uitbreidingsmogelijkheden. Menno: “De soundbar is uit te breiden met extra speakers, die door middel van schakelaars aan de achterzijde zijn in te stellen (front, rear, sub). Dat gaat erg eenvoudig.”
Handig is de ingebouwde wifi, hierdoor kun je in je thuisnetwerk makkelijk muziek naar de soundbar streamen. Bart mist de mogelijkheid om de audio persoonlijker te maken: “De ingebouwde equalizer met voorgedefinieerde instellingen werkt prima, maar het zou fijn zijn als je deze zelf wat meer kunt aanpassen aan je persoonlijke smaak.” Wel kan met de afstandsbediening de bas en treble worden aangepast.

Audiokwaliteit

Kijken we naar de verdere beoordelingen op het gebied van de geluidskwaliteit van de klang bar3 mr, dan zijn de meeste testers er content mee. Bart mist toch wel wat basbeleving in het geluid: “Ik geef de geluidskwaliteit een 9, omdat ik persoonlijk toch voor een aparte subwoofer zou kiezen om iets meer beleving te krijgen van de bassen.”
Tester Erik merkt weinig verschil tussen de verschillende presets en wil ook wat meer bas: “De bassen mogen nog wat voller, maar voor een standalone soundbar is dit meer dan voldoende.”
Alle testers zijn te spreken over het surroundgeluid dat deze soundbar voortbrengt. De subwoofer die standaard bij de Loewe klang bar5 mr zit, kan ook los bij de Loewe klang bar3 mr worden aangeschaft.

Complete functionaliteit

Alle testers zijn het erover eens: de Loewe klang bar3 mr is een compleet systeem; er ontbreekt niets aan. Erwin zegt hierover: “Als platform gebruikt Loewe DTS Play-Fi wat ervoor zorgt dat de klang bar3 naast Dolby Atmos ook de diverse DTS-standaarden kan verwerken. De Loewe klang Bar kan daarnaast ook als basis fungeren voor een groter 5.1-surroundsysteem.” Ook qua aansluitingen is deze Loewe volgens het testpanel helemaal compleet: vrijwel ieder apparaat kan erop worden aangesloten. Ook actieve speakers of een versterker met passieve speakers kunnen worden gekoppeld.

©Loewe

Conclusie

De Loewe klang bar3 mr krijgt van de testers een mooi gemiddeld cijfer van 8,4. De geluidskwaliteit is top en het ontwerp wordt stijlvol en chique genoemd. De testers vinden het handig dat je deze soundbar kunt uitbreiden tot een volwaardig 5.1-surroundsysteem of multiroom-opstelling. Wel missen sommige testers wat lagere tonen in het geluid en kunnen de presets van de equalizer wat beter.

“Wat ik heel positief vind, is dat je de soundbar kunt uitbreiden met extra speakers en een subwoofer. Je kunt dus altijd nog alle kanten uit.”

- Bart

Pluspunten:

  • Goed geluid 

  • Veel aansluit- en uitbreidingsmogelijkheden 

  • Mooi ontwerp 

  • AirPlay- en Chromecast-ondersteuning 

Minpunten:

  • Hoge prijs 

  • Presets van equalizer

De Loewe klang bar3 mr scoort een 8,4!

Bekijk dit product op Kieskeurig.nl
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.