ID.nl logo
Consumenten testen: de Loewe klang bar3 mr
© Loewe
Huis

Consumenten testen: de Loewe klang bar3 mr

De Loewe klang bar3 mr is een soundbar in de hogere prijsklasse. Hij is voorzien van maar liefst zeven drivers voor optimaal surroundgeluid. Je kunt hem gebruiken in een multiroom-opstelling, maar natuurlijk werkt hij ook prima als standalone soundbar, bijvoorbeeld voor bij je televisie. Wat vonden de vijf testers van de klang bar3 mr?

Partnerbijdrage – in samenwerking met Loewe


Als onderdeel van de Kieskeurig.nl Soundbarwijzer is deze Loewe klang bar3 mr uitgebreid getest door verschillende testers, die de soundbar twee weken in eigen huis hebben uitgeprobeerd. Wil je meer weten over de testprocedure of over de resultaten van de andere deelnemende modellen? Klik dan op de groene knop hieronder.

De Kieskeurig.nl Soundbarwijzer

14 soundbars getest door consumenten

Eerste installatie en configuratie

Wat het testpanel als eerste opvalt bij het openen van de doos is dat er geen uitgebreide handleiding wordt meegeleverd, alleen een snelle-installatiegids. Online is wel een uitgebreide handleiding te vinden, maar de meeste testers kregen alles zonder extra documentatie aan de praat. Menno zegt daar over: “Eenmaal ingesteld herkent de soundbar automatisch welk apparaat de soundbar aanstuurt en pakt dit binnen een aantal seconden op bij aanzetten van dit betreffende apparaat.” Tester Erwin moest wel teruggrijpen naar de online handleiding om alles optimaal in te stellen.

©Loewe

Bedieningsgemak

In tegenstelling tot andere soundbars is er voor deze Loewe klang bar3 mr geen app nodig om de soundbar in te stellen. Hij herkent in principe alle aangesloten apparaten en in het geval van een televisie kun je de soundbar zodanig instellen dat deze automatisch tegelijk met de tv inschakelt. Ook handig zijn de uitbreidingsmogelijkheden. Menno: “De soundbar is uit te breiden met extra speakers, die door middel van schakelaars aan de achterzijde zijn in te stellen (front, rear, sub). Dat gaat erg eenvoudig.”
Handig is de ingebouwde wifi, hierdoor kun je in je thuisnetwerk makkelijk muziek naar de soundbar streamen. Bart mist de mogelijkheid om de audio persoonlijker te maken: “De ingebouwde equalizer met voorgedefinieerde instellingen werkt prima, maar het zou fijn zijn als je deze zelf wat meer kunt aanpassen aan je persoonlijke smaak.” Wel kan met de afstandsbediening de bas en treble worden aangepast.

Audiokwaliteit

Kijken we naar de verdere beoordelingen op het gebied van de geluidskwaliteit van de klang bar3 mr, dan zijn de meeste testers er content mee. Bart mist toch wel wat basbeleving in het geluid: “Ik geef de geluidskwaliteit een 9, omdat ik persoonlijk toch voor een aparte subwoofer zou kiezen om iets meer beleving te krijgen van de bassen.”
Tester Erik merkt weinig verschil tussen de verschillende presets en wil ook wat meer bas: “De bassen mogen nog wat voller, maar voor een standalone soundbar is dit meer dan voldoende.”
Alle testers zijn te spreken over het surroundgeluid dat deze soundbar voortbrengt. De subwoofer die standaard bij de Loewe klang bar5 mr zit, kan ook los bij de Loewe klang bar3 mr worden aangeschaft.

Complete functionaliteit

Alle testers zijn het erover eens: de Loewe klang bar3 mr is een compleet systeem; er ontbreekt niets aan. Erwin zegt hierover: “Als platform gebruikt Loewe DTS Play-Fi wat ervoor zorgt dat de klang bar3 naast Dolby Atmos ook de diverse DTS-standaarden kan verwerken. De Loewe klang Bar kan daarnaast ook als basis fungeren voor een groter 5.1-surroundsysteem.” Ook qua aansluitingen is deze Loewe volgens het testpanel helemaal compleet: vrijwel ieder apparaat kan erop worden aangesloten. Ook actieve speakers of een versterker met passieve speakers kunnen worden gekoppeld.

©Loewe

Conclusie

De Loewe klang bar3 mr krijgt van de testers een mooi gemiddeld cijfer van 8,4. De geluidskwaliteit is top en het ontwerp wordt stijlvol en chique genoemd. De testers vinden het handig dat je deze soundbar kunt uitbreiden tot een volwaardig 5.1-surroundsysteem of multiroom-opstelling. Wel missen sommige testers wat lagere tonen in het geluid en kunnen de presets van de equalizer wat beter.

“Wat ik heel positief vind, is dat je de soundbar kunt uitbreiden met extra speakers en een subwoofer. Je kunt dus altijd nog alle kanten uit.”

- Bart

Pluspunten:

  • Goed geluid 

  • Veel aansluit- en uitbreidingsmogelijkheden 

  • Mooi ontwerp 

  • AirPlay- en Chromecast-ondersteuning 

Minpunten:

  • Hoge prijs 

  • Presets van equalizer

De Loewe klang bar3 mr scoort een 8,4!

Bekijk dit product op Kieskeurig.nl
▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.