ID.nl logo
Consumenten testen: Samsung HW-Q990C
Huis

Consumenten testen: Samsung HW-Q990C

De Samsung HW-Q990C is een uitgebreide geluidsset die écht surroundgeluid laat horen. Het elektronicamerk levert naast een omvangrijke soundbar en subwoofer namelijk ook nog twee draadloze achterspeakers mee. Hoe beoordelen onze vijf testers deze nogal uitgebreide thuisbioscoop?

Partnerbijdrage – in samenwerking met Samsung


Als onderdeel van de Kieskeurig.nl Soundbarwijzer is deze Samsung HW-Q990C uitgebreid getest door verschillende testers, die de soundbar twee weken lang in eigen huis hebben uitgeprobeerd. Wil je meer weten over de testprocedure of over de resultaten van de andere deelnemende modellen? Klik dan op de groene knop hieronder!

De Kieskeurig.nl Soundbarwijzer

14 soundbars getest door consumenten

Bioscoopgevoel

Verdeeld over vier apparaten bevat de HW-Q990C in totaal 22 speakers. Hierdoor horen gebruikers het geluid vanuit verschillende richtingen. De ondersteuning voor Dolby Atmos komt dan ook goed tot zijn recht.

Twee testers spreken tijdens het kijken van films zelfs van een bioscoopbeleving. Tester Leroy: "Een film met Dolby Atmos-geluid is echt genieten, want de audio-effecten schieten je om de oren. Hierbij lijkt het net alsof de actie zich in de woonkamer afspeelt." Verder prijzen de luisteraars deze soundbar om zijn doordringende bas, heldere hoge tonen en duidelijke stemmen. Een van onze testers schrijft dat het geluid op een hoog volume niet vervormd klinkt. Kortom, de audiokwaliteit is voor het voltallige testpanel dik in orde!

Rijk geluid met Q-Symphony

Naast de toch al ruime speakercapaciteit heeft de HW-Q990C nóg een troef. In combinatie met een geschikte Samsung-televisie werkt de soundbar perfect met de geïntegreerde tv-luidsprekers samen. Het resultaat is een ruimer en voller geluid. Meerdere testers gebruiken deze zogeheten Q-Symphony-functie naar volle tevredenheid.

"Versterkt door Q-Symphony levert deze soundbar samen met mijn tv-speakers een geweldig geluid. Het lijkt net alsof ik midden in de film zit", aldus tester Maarten. Ook Jeroen is enthousiast: "De samenwerking met de televisie voegt echt wat toe aan de filmervaring. Het geluid komt vanuit alle kanten en door de flinke basspeaker zijn geluidseffecten ook te voelen."

Snel aansluiten

Draadloos is bij deze thuisbioscoop het toverwoord. Het is namelijk niet nodig om audiokabels tussen de verschillende componenten te trekken. Ze vereisen daarentegen wél netstroom.

"Het aansluiten van de soundbar is kinderspel. Je stopt alle stekkers in het stopcontact en de apparaten verbinden vanzelf met elkaar", schrijft tester Leroy. Niet voor niets komt de term ‘plug & play’ dan ook in verschillende gebruikersreviews voorbij.

Jeroen heeft over het aansluiten van deze geluidsset een kritische opmerking, want de voedingskabels van de achterspeakers vindt hij te kort. Hij schrijft: "Ik moest twee verlengsnoeren zoeken om de luidsprekers op de gewenste plaats te zetten."

Beste geluidsinstellingen kiezen

Voor het selecteren van de juiste geluidsinstellingen zijn er twee mogelijkheden. De bijgesloten afstandsbediening ligt natuurlijk voor de hand. De gebruikers wijzigen hiermee onder meer het basniveau en het algehele volume. Volgens Ashwan valt de kwaliteit van de afstandsbediening tegen, want die voelt naar zijn mening wat goedkoop aan. Wel kan hij de soundbar hiermee eenvoudig bedienen.

De tweede optie is om de gratis SmartThings-app op een smartphone of tablet te installeren. Gebruikers hebben daarmee toegang tot meer functies, zoals kamerkalibratie en een virtuele equalizer. In de app zijn er daarnaast verschillende geluidsprofielen beschikbaar. Meerdere reviewers luisteren op de HW-Q990C naar muziek. Audio streamen via Spotify Connect, AirPlay 2 en Chromecast verloopt feilloos.

Zwaarlijvige behuizing

Het testpanel waardeert de stijlvolle en stevige behuizing van de geluidsapparatuur. Twee luisteraars vinden het prettig dat de HW-Q990C in zijn omgeving ‘wegvalt’. Volgens tester Emma staat de soundbar goed in haar interieur. Maarten benadrukt dat de spullen voor een kleine woonkamer wel wat groot zijn.

Conclusie

Dankzij een hoge gemiddelde beoordeling van een 8,6 behoort de Samsung HW-Q990C tot een van de topmodellen in deze Soundbarwijzer. In een notendop spreekt het testpanel van een rijk geluid dat een ruime kamer moeiteloos vult met stevige klanken. Enkele testers vergelijken de audiokwaliteit zelfs met die van een bioscoopzaal. Overige speerpunten zijn de ondersteuning voor Q-Symphony, het discrete design en de snelle installatie.

 “Ik ga niet meer naar de bioscoop, want deze geluidsset biedt in combinatie met een goede film dezelfde beleving.”

- Leroy

Pluspunten:

  • Bioscoopbeleving

  • Rijk geluid met Q-symphony

  • Geen vervorming op hoog volume

  • Plug & play

  • Stijlvolle behuizing

Minpunten:

  • Groot en zwaar

  • Bouwkwaliteit afstandsbediening

  • Korte voedingskabels achterspeakers

De Samsung HW-Q990C scoort een 8,6!

Bekijk dit product op Kieskeurig.nl
▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.