ID.nl logo
Zo werken Windows 10-apps straks op je Chromebook
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Zo werken Windows 10-apps straks op je Chromebook

In juli kondigde Google aan samenwerking aan met Parallels om Windows 10-apps op een apparaat met Chrome OS te laten draaien. In een interview met de redactie van The Verge heeft Google nu uitgelegd hoe dat er straks uit komt te zien. Zo werken Windows-apps dus straks óók op je Chromebook.

Parallels Desktop zal een volledige kopie van Windows 10 opstarten voor de initiële implementatie van de aankomende functie. De volledige versie van het besturingssysteem van Microsoft wordt dan in een Chrome OS-venster weergeven, net zoals dat bijvoorbeeld ook op een Mac gebeurt.

Het venster waarin Windows weergeven wordt, oogt precies hetzelfde als elke Android-app op het Chrome OS. Bovenin vind je rechts drie knoppen: minimaliseren, vergroten en afsluiten. Er is ook sprake van een diepe integratie tussen beide besturingssystemen. Wanneer je namelijk een programma opent op je Chrome OS die je normaal op Windows zou openen, dan wordt de virtuele omgeving direct opgestart en krijg je dus automatisch toegang tot Windows.

Echter, in de toekomst kan dit nog veranderen. Google heeft namelijk aangegeven dat je over een tijdje ook gewoon een Windows-app moet kunnen openen zonder daarvoor het systeem op te starten. Maar zover zijn we voorlopig nog niet.

©PXimport

Windows op Chrome OS is voor de zakelijke gebruiker

Het is de bedoeling dat je Parallels Desktop aanschaft als bedrijf, want de functie is gericht op de zakelijke markt. De optie wordt straks aangeboden via het Chrome Enterprise Upgrade-programma. Ook dien je natuurlijk een geldige Windows-licentie te hebben.

Parallels is wel bedoeld voor echte power users. Je Chromebook moet van goeden huize komen en tenminste een Intel Core i5 of Intel Core i7 hebben. Mocht je Chromebook een ventilator hebben, dan heb je tenminste 8 GB aan werkgeheugen nodig. Heeft die geen fan, dan heb je 16 GB nodig.

Hoewel de uiteindelijke hardware-eisen nog vrijgegeven moeten worden, betekent dit wel dat de doorsnee gebruiker waarschijnlijk niets of weinig meekrijgt van Windows op Chrome OS. De hardware-eisen zoals ze nu zijn, zijn behoorlijk fors – en vaak kopen consumenten zo’n Chromebook omdat je voor een relatief laag bedrag een prima laptop in huis haalt.

©PXimport

Met deze zet richt Google zich in elk geval op de zakelijke markt die overgaat van offline programma’s naar werken in de cloud. Het zijn bedrijven die dus in een soort tussenfase zitten: ze hebben nog wel enkele legacy apps nodig, maar werken voor de rest dus al helemaal online. En als de stap uiteindelijk gemaakt is, hebben ze prima hardware in huis waarmee dus volledig in de cloud gewerkt wordt.

Het is de bedoeling dat de optie later dit jaar gelanceerd wordt.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.