ID.nl logo
Huis

Zo omzeil je Google’s blokkade voor browserextensies

Google beschermt Chrome-gebruikers tegen malafide browserextensies door verplichte afname uit de eigen appstore af te dwingen. Die blokkade valt te omzeilen, en wel zo.

Alle gebruikers van de Chrome-webbrowser krijgen een automatisch doorgevoerde blokkade voor browserextensies opgelegd. Google breidt zijn bescherming uit tegen malware in de vorm van extensies voor Chrome. Sinds mei vorig jaar waren gewone gebruikers op Windows al afgeschermd tegen het installeren van extensies die niet uit de Chrome Web Store van Google komen. Nu wordt dat weren van extensies uit non-Google bron over de volle breedte opgelegd.

Komt automatisch bij je binnen

Dit geldt zowel voor gewone Chrome-installaties vanuit het zogeheten stable channel als ook voor leading edge-installaties vanuit het developer channel. En het geldt voor Chrome op Windows en op OS X. Het weigeren van extensies die niet uit Google’s appstore komen, wordt nu doorgevoerd en komt mee met de automatisch geïnstalleerde updates voor Chrome.

Volgens Google wordt de vrijheid van het developer channel misbruikt door malwaremakers. Die dwingen gewone gebruikers over te gaan naar een developer-uitvoering van Chrome waarna ze dan ineens malafide extensies opgedrongen krijgen. Google geeft in zijn aankondiging niet aan hoe vaak dit voorkomt en wat voor malware dit dan is.

Hoe toch doen

Voorlopig staat Google het nog wel toe om lokale extensies te installeren. Dit geldt dan voor gebruikers die een developer-uitvoering van Chrome draaien. Een definitievere omzeiling is het gebruik van zogeheten policies, bedoeld voor bedrijfsgebruik. Google legt in een supportdocument uit dat er drie manieren zijn om installatie van een eigen extensie af te dwingen: via group policy, via het register of via master_preferences.

De eerstgenoemde manier is de makkelijkste, aldus Google. Instructies om extensies langs deze weg te installeren in Chrome op Windows, OS X en Linux zijn hier te vinden. De manier om via master_prefences toch extensies te installeren, is wat complexer. Het heeft wel als voordeel dat het benodigde CRX-bestand voor de extensies niet op de computer zelf hoeven te staan. Computerbeheerders krijgen hier de instructies aangereikt.

Embedden op website

Daarnaast is zogeheten inline installatie nog mogelijk. Daarbij kan een website zelf een extensie aanbieden, alleen ontkomt dit ook niet aan Google’s blokkade voor browserextensies uit andere bron. De inline installatie is namelijk een vorm van embedden; de extensie zelf moet dan nog altijd gehost zijn in de Chrome Web Store. Daarvoor moet een developer zijn extensie indienen bij Google die het dan goedkeurt voor plaatsing in de appstore, net zoals Google en ook Apple doen voor smartphone-apps.
 

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.