ID.nl logo
YouTube-filmpjes downloaden met MiniTool
© Reshift Digital
Huis

YouTube-filmpjes downloaden met MiniTool

Na het lezen van dit artikel kun je niet alleen YouTube-filmpjes downloaden, maar ook videobestanden naar allerlei video- en audioformaten converteren. Verder tonen we je hoe je je schermbeelden omzet in video. Met MiniTool uTube Downloader haal je deze drie functies in één keer binnen.

De naam uTube Downloader doet vermoeden dat je hiermee enkel YouTube-video’s kunt downloaden, alleen je kunt er ook nog andere dingen mee doen. De installatie is in elk geval een fluitje van een cent. Je hoeft niet meer te doen dan op Install Now te klikken na het uitvoeren van het gedownloade installatiebestand. 

Via Custom Installation kun je nog wel een eigen installatiepad instellen en vermijden dat je zomaar deelneemt aan een het Customer Experience Improvement Program.

©PXimport

YouTube-pagina

Na de installatie kun je uTube Downloader opstarten. Er verschijnt daarmee al direct de webpagina van YouTube. Mogelijk duikt hier ook het YouTube-aanmeldvenster op, maar dat klik je gewoon weg met I agree. Het daadwerkelijk aanmelden met Sign in blijkt vanuit de browsermodule van uTube Downloader niet te lukken, omdat die de nodige machtigingen van Google niet heeft. Handig om weten: via het huis-icoontje keer je op elk moment terug naar de YouTube-pagina binnen dit programma.

Net als in een gewone browser kun je van hieruit video’s afspelen en uiteraard ook naar video’s zoeken via trefwoorden. Maar je wilt natuurlijk vooral weten hoe je video’s van YouTube kunt downloaden. Dat kan op verschillende manieren. Laten we met een meervoudige download beginnen.

Batchdownload

Stel, je hebt als trefwoord blauwe vinvis ingetikt, zodat in de adresbalk https://www.youtube.com/results?search_query=blauwe+vinvis verschijnt. Mocht je dat willen dan kun je uit deze hitlijst al meteen een heleboel video’s tegelijk downloaden. In de praktijk blijken er dat meestal zo’n 35 tot 40 te zijn. Druk op de pijlknop rechtsboven en er verschijnt een venster met voor elke video een miniatuur, de titel, de duurtijd en de auteur. Verwijder de vinkjes naast de video’s die je niet in je download wilt meenemen.

Onderaan lees je het aantal te downloaden video’s af. Je ziet hier ook een uitklapmenu waar je voor alle geselecteerde video’s een geschikt uitvoerformaat kiest: mp4, of wav of mp3 bij alleen audio. Druk op Download en duid een gepaste downloadmap aan. Zodra je bevestigt met Map selecteren start de batchdownload. Dit proces kun je mooi volgen in het venster History.

Je zult merken dat de downloads doorgaans lekker snel gaan. Bij elke gedownloade video staan twee knoppen: Play en Navigate to File. Met deze laatste open je een verkenner-venster van de downloadmap. Je kunt een vinkje bij video’s plaatsen en die verwijderen met het prullenbak-icoon (Clear Selected Downloads). Hiermee haal je de video’s wel enkel uit je downloadgeschiedenis. Je verwijdert ze dus niet van je schijf.

©PXimport

Individuele download

Je hoeft natuurlijk niet diverse video’s tegelijk te downloaden. Een afzonderlijke video ophalen kan net zo goed. Je tikt of plakt hiervoor zelf de video-url in de adresbalk. Of je klikt op een video in de YouTube-pagina, zodat de url automatisch in de adresbalk verschijnt. Vervolgens druk je opnieuw de pijlknop Download in.

Deze keer krijg je net iets meer opties bij het downloaden van een video. Zo kun je uit een aantal videoformaten kiezen (mp4 of webm) in diverse resoluties, waarbij je telkens ook de downloadgrootte afleest. Ook zijn er de audioformaten wav en mp3. Afhankelijk van de gekozen video kun je in het uitklapvenster bij Subtitle ook nog de taal kiezen waarin je de bijbehorende ondertitels wilt downloaden.

Wanneer je de knop Download indrukt, wordt de video meteen opgehaald. In tegenstelling tot bij een batchdownload krijg je deze keer niet de gelegenheid een downloadmap te kiezen. Die leg je namelijk op het niveau van de applicatie vast. Klik hiervoor op het hamburger-knopje rechtsboven, kies Settings en verwijs bij Download via de Browse-knop naar de gewenste map. Bevestig met OK.

©PXimport

Playlist downloaden

Muziekliefhebbers zullen het graag horen: je kunt met uTube Downloader in één keer ook een hele playlist ophalen. Moeilijk is dat niet. Tik het gewenste trefwoord in, zoals de naam van de zanger of band, klik bovenaan de YouTube-pagina op Filters, selecteer Playlist en klik op de gewenste afspeellijst. Zodra je de pijlknop Download indrukt, verschijnt de vraag of je de complete playlist wilt downloaden.

Druk op Playlist om inderdaad de hele lijst op te halen of klik op Clip om alleen de eerste, bovenste video te downloaden. Ga je voor Playlist, dan krijg je net als bij een reguliere batchdownload een lijst van alle bijbehorende video’s te zien. Deze keer gaat het daadwerkelijk om alle video’s uit die playlist. Het aantal is niet langer beperkt tot 35 à 40 stuks.

©PXimport

YouTube vanaf de prompt

Nu is uTube Downloader een gebruiksvriendelijke app, maar het kan natuurlijk zijn dat deze applicatie je om een of andere reden toch niet bevalt. Of misschien heeft Google de toegang weer wat steviger dichtgetimmerd waardoor de app niet langer functioneert. In dat geval kun je YT-DLP overwegen. 

Ga naar https://kwikr.nl/ytdlp en klik op Latest en download yt-dlp.exe. Je doet er goed aan om ook direct FFmpeg op te halen via https://kwikr.nl/ffmpeg. In de uitgepakte submap \bin vind je ffmpeg.exe dat je vervolgens in dezelfde map als YT-DLP plaatst.

YT-DLP is een tool die zich geheel vanuit de opdrachtprompt laat aansturen. De basisinstructie is yt-dlp.exe -F <video-url>

Nu verschijnt er een lijst met beschikbare video- en audioformaten, elk met een ID in de eerste kolom. Om nu een van deze bestanden te downloaden gebruik je de opdracht:

yt-dlp.exe -f <id> <video-url>.

Let op: de parameters zijn hoofdlettergevoelig (-F is niet hetzelfde als -f). Je kunt ook specifieke audio- en videocodecs combineren. Dat doe je als volgt:

yt-dlp.exe -f <id-video>+<id-audio> <video-url>.

Er zijn trouwens nog veel meer mogelijkheden, zoals duidelijk wordt uit de opdracht: yt-dlp.exe -h.

Nog een snelle tip: lukt het op een bepaald moment niet meer op video’s te downloaden? Haal dan snel de allernieuwste versie van YT-DLP op. De ontwikkelaars en Google spelen namelijk graag een kat-en-muisspelletje.

©PXimport

Media converteren

Het kan altijd gebeuren dat een mediaspeler of -apparaat niet goed overweg kan met een bepaald video- of audioformaat. In zo’n geval kun je overwegen om het mediabestand te converteren. Houd hierbij wel in het achterhoofd dat een dergelijk proces doorgaans met enig kwaliteitsverlies gepaard gaat.

Maar uTube Downloader heeft precies zo’n conversiemodule aan boord. Druk bovenaan op de knop Video Converter en klik op Add Files, of (via het pijlknopje) op Add Folder, om een of meer mediabestanden te importeren. De video’s worden toegevoegd, netjes inclusief miniatuurweergave, formaat, resolutie en duurtijd.

Je kunt voor elke video afzonderlijk een ander doelformaat (Target) instellen door op het knopje met de rechthoek en pijl te drukken. Er verschijnt nu een dialoogvenster waarin je links uit diverse formaten kunt kiezen, zoals mp4, mov, mkv, avi, wmv en xvid. Rechts kun je kiezen uit enkele resoluties. Ben je niet in de videobeelden geïnteresseerd? Open dan het tabblad Audio en selecteer ook hier het gewenste formaat en kwaliteit (uitgedrukt als bitrate).

Wil je dezelfde uitvoer voor alle video’s tegelijk? Open dan het uitklapmenu bij Convert all files to (rechtsonder) en stel hier de geschikte parameters in. Linksonder leg je de uitvoermap vast. Bevestig met Convert (all) om de gevraagde omzettingen te realiseren. Een lijst van de geconverteerde bestanden vind je terug op het tabblad Converted. Vanaf die plek kun je ze ook beluisteren of bekijken met je standaardmediaspeler.

©PXimport

Schermopname maken

Naast het downloaden en converteren van video (en audio) kun je met uTube Downloader ook eigen schermopnames in videoformaat maken. Klik hiervoor bovenaan op de knop Screen Recorder en vervolgens op Click to record screen. Het hoofdvenster van uTube Downloader maakt nu plaats voor het venster van de Recorder-module. In het uitklapmenu kun je kiezen tussen Full screen en Select Region. In het laatste geval krijg je meteen de gelegenheid een rechthoek op je scherm af te bakenen: deze krijgt een omranding met rode stippellijnen.

In principe kun je nu al meteen de rode opnameknop indrukken, maar je kunt eerst nog aangeven of je System Audio en/of het geluid van je Microphone mee in de opname wilt. De recorder kreeg de microfoon in onze testopstelling helaas niet aan de praat.

Na afloop verneem je de bestandsnaam (<datum>-<uur>.mp4), duur en bestandsgrootte van je schermopname. Om de bestandslocatie in te stellen klik je op het tandwielpictogram Settings en open je Output folder. Hier kun je trouwens ook parameters instellen, zoals Output format, Frame rate, Codec en Quality

Je kunt hier ook aangeven of je de muiscursor, al dan niet met een extra markering, en de muisklikken in de opname wilt hebben. Ook de sneltoetsen zijn aanpasbaar: standaard is dat F6 om de opname te starten en te stoppen, F9 om die te pauzeren en weer verder te zetten. Veel videoplezier met uTube Downloader!

©PXimport

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer gaat met pensioen. Daarnaast vertrekt Xbox-directeur Sarah Bond.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting gaat Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag met pensioen. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - heeft ontslag genomen. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen van het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven over wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we het doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universums en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze wortels eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer, Bond en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Onder zijn leiding werden ook aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Bond ging in 2017 aan de slag na haar werk bij T-Mobile. Na haar rol als vicepresident van gameontwikkeling en ecosysteem bij Microsoft werd ze in 2022 de directeur van Xbox.

De laatste jaren is Xbox flink aan het veranderen. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf in een transitieperiode zit.

▼ Volgende artikel
Het geheugen van je computer: dit is het verschil tussen DDR4 en DDR5
© Ayo man | Law of God
Huis

Het geheugen van je computer: dit is het verschil tussen DDR4 en DDR5

Toen je je laptop kocht, keek je waarschijnlijk vooral naar de processor, de grafische chip en hoeveel GB werkgeheugen erin zit. Of dat werkgeheugen DDR4 of DDR5 is, is voor de meeste mensen geen doorslaggevende factor. Toch is het wel handig om te weten wat de verschillen zijn tussen DDR4, dat je vooral in oudere laptops tegenkomt, en DDR5, dat bij nieuwe modellen meestal de standaard is. DDR5 kan per seconde meer data verwerken dan DDR4. Wat dat verschil betekent en wanneer extra gigabytes meer opleveren dan de stap naar DDR5, lees je in dit artikel.

In dit artikel

je leest wat DDR4 en DDR5 precies van elkaar onderscheidt, wanneer je dat verschil in snelheid en energieverbruik echt merkt en waarom het voordeel van DDR5 ten opzichte van DDR4 bij gamen vaak beperkt blijft. Ook leggen we uit waarom DDR4 niet automatisch meer de goedkope keuze is, waarom je DDR4 en DDR5 niet kunt uitwisselen en wat dat betekent voor upgraden bij laptops en desktops. Tot slot lees je hoe je op Windows en Mac snel checkt of je meer RAM nodig hebt.

Lees ook: RAM(p)-scenario: waarom tech in 2026 duurder wordt

De techniek achter DDR4 en DDR5

Het grootste verschil tussen DDR4 en DDR5 zit in de datasnelheid en bandbreedte. Zie het als een digitale weg: DDR4 is een prima route waar het verkeer netjes doorrijdt, DDR5 is een bredere snelweg waar per seconde meer data overheen kan. Daardoor hoeft de processor bij zware taken waarbij veel data heen en weer gaat (denk bijvoorbeeld aan videobewerking) minder vaak te wachten op nieuwe informatie. Let wel: die extra 'rijstroken' leveren pas winst op als je processor, grafische chip en software er ook echt gebruik van maken. Bij lichte taken, zoals browsen en tekstverwerken, is werkgeheugenbandbreedte zelden de bottleneck. Gaat dat langzaam, dan heeft dat eerder te maken met de processor, opslag, of de browser.

DDR5 kan ook helpen met het energieverbruik, omdat het op een lagere spanning werkt: 1,1 volt in plaats van 1,2 volt bij DDR4. In een laptop kan dat iets schelen, al hangt het effect af van wat je doet en hoe de rest van het systeem is opgebouwd. Daarnaast zit bij DDR5 een deel van de stroomregeling op de geheugenmodule zelf. Dat kan de stroomvoorziening stabieler maken, maar het maakt de module ook wat complexer om te produceren.

Wat biedt DDR5 in de praktijk?

DDR5 komt vooral tot zijn recht bij taken die veel werkgeheugenbandbreedte vragen, zoals 8K videobewerking of complexe simulaties. Daarbij blijft de processor (en soms de GPU) meestal de doorslaggevende factor: die bepaalt of je systeem zo'n klus überhaupt vlot aankan. DDR5 kan helpen om wachttijd te verminderen, maar het maakt een trage CPU niet ineens snel. Een ander voordeel is dat je per module hoge capaciteiten kunt halen. Voor zware desktop-werkstations zijn systemen met 256 GB aan werkgeheugen inmiddels realiteit. Bij laptops ligt die grens doorgaans lager, vaak rond de 128 GB, omdat ze meestal minder geheugenslots hebben. Bovendien is het werkgeheugen bij veel modellen vastgesoldeerd, waardoor je later niet kunt uitbreiden.

©Batorskaya Larisa

DDR5 voor gamers: nodig of niet?

Voor gamers blijft het voordeel van DDR5 vaak beperkt. In veel games gaat het om een klein verschil, en op 1440p of 4K zie je dat meestal nog minder terug omdat je dan eerder tegen de grens van de videokaart aanloopt dan tegen die van het werkgeheugen. Ook hier geldt: de keuze voor CPU en vooral GPU bepaalt je gameprestaties veel sterker dan de stap van DDR4 naar DDR5. Dat verschil tussen DDR4 en DDR5 is onderzocht in een vergelijkingstest van de gezaghebbende site Tom's Hardware. Daarbij ging het bijvoorbeeld om 3% verschil in gameprestaties in Assassin's Creed Valhalla, 2% in Far Cry 6, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion en Borderlands 3, en 1% in Shadow of the Tomb Raider en Wolfenstein: Youngblood.

©Crystal Dynamics

Het verschil tussen RAM en opslag

Veel mensen halen werkgeheugen (RAM) en opslaggeheugen (SSD of HDD) door elkaar, terwijl ze iets heel anders doen: RAM is het korte-termijngeheugen waarin de gegevens staan van programma's die je nú gebruikt, waardoor je met meer RAM makkelijker en sneller tussen meerdere apps schakelt, maar zodra je de computer uitzet is dit geheugen weer leeg. Opslaggeheugen is juist het lange-termijngeheugen waarop je foto's, documenten en andere bestanden blijven staan, ook als er geen stroom is.

Is een laptop met DDR4 nog goed genoeg?

Ja, voor de meeste Nederlanders is een laptop met DDR4 nog steeds goed genoeg. Gebruik je hem vooral voor internetten, Netflix kijken, Microsoft Office en af en toe een simpele fotobewerking, dan merk je in de praktijk nauwelijks verschil tussen DDR4 en DDR5. Bij laptops is DDR4 of DDR5 bovendien vaak geen losse keuze: het hangt samen met de generatie processor die in het model zit.

DDR5 kan wel voordeel geven bij zwaardere taken waarbij de computer grote hoeveelheden data tegelijk moet verwerken, maar dat wordt pas echt interessant als je met zware programma's werkt, of als je games zo soepel mogelijk wilt laten lopen - ervan uitgaande dat je CPU en GPU die werklast ook aankunnen. Denk aan situaties waarin je merkt dat je laptop moeite heeft om alles bij te houden, ook al staat de beeldkwaliteit niet eens extreem hoog. In veel situaties blijft het verschil klein. Belangrijker is vaak de hoeveelheid werkgeheugen: 16 GB voelt meestal merkbaar fijner dan 8 GB, ongeacht of het DDR4 of DDR5 is.

DDR4 is niet meer vanzelfsprekend goedkoop

Lange tijd was DDR4 de slimme, goedkope keuze als je vooral op de prijs lette: het verschil met DDR5 was groot. Door de huidige tekorten klopt dat beeld minder. DDR4-geheugen is flink duurder geworden; in sommige gevallen is de prijs zelfs meer dan verdubbeld. DDR5 is ook duurder geworden, maar omdat de productie van DDR4 wordt afgebouwd, kan DDR4 relatief harder in prijs oplopen. Daardoor ligt DDR4 in veel gevallen dichter tegen DDR5 aan dan je zou verwachten. Wie nu een nieuw systeem koopt, is met DDR4 vaak nog steeds het minst kwijt, alleen is 'goedkoop' bij werkgeheugen momenteel een rekbaar begrip.

©ronstik

Upgraden: wat wel en niet kan

DDR4 en DDR5 zijn nooit onderling uitwisselbaar, ook niet in een desktop. De inkeping zit op een andere plek en het platform moet het juiste type werkgeheugen ondersteunen. Je kunt dus geen DDR5 plaatsen in een systeem dat voor DDR4 is gemaakt, en andersom ook niet.

Bij laptops betekent dit meestal dat als je wilt overstappen op DDR5 je een nieuwe laptop zult moeten kopen. Veel laptops hebben namelijk geen uitbreidbaar werkgeheugen meer: de geheugenchips zitten voor ruimte- en kostenbesparing op het moederbord gesoldeerd, en bij sommige ontwerpen zelfs in hetzelfde pakket als de processor. Dan kun je later niets meer bijprikken. Dat is ook precies waarom DDR4 vs DDR5 bij laptops zelden de hoofdvraag is: je kiest een model, en daar hoort dit type geheugen bij.

Bij een desktop heb je vaak meer speelruimte, maar ook daar is het geen kwestie van alleen de geheugenmodules wisselen. Wil je van DDR4 naar DDR5, dan heb je een moederbord nodig dat DDR5 ondersteunt, en vaak ook een processor die bij dat moederbord past. Heb je vooral te weinig werkgeheugen (bijvoorbeeld 8 of 16 GB) en merk je dat je pc daardoor traag wordt, dan is extra DDR4 bijplaatsen meestal de goedkoopste verbetering. Pas als je toch al toe bent aan een grotere upgrade van je pc, wordt de stap naar DDR5 logisch.

Wanneer moet je echt upgraden?

Echt upgraden is pas zinvol als je merkt dat je huidige machine niet meer probleemloos werkt bij zware klussen zoals grote fotobestanden bewerken, video's monteren of veel dingen tegelijk doen. Heb je nu een laptop met 16 GB of 32 GB DDR4 die nog vlot werkt? Blijf die dan vooral gebruiken zolang de prijzen zo hoog liggen. Twijfel je, kijk dan eerst wat de oorzaak van de mindere prestaties is: zit je werkgeheugen tegen zijn limiet, of zijn het vooral je processor of GPU die de klus niet bijbenen?

Zo controleer je of je extra RAM nodig hebt

Voordat je besluit om een flinke investering te doen in een nieuw systeem of extra geheugen, is het slim om te kijken hoe je huidige computer presteert onder druk. Je kunt dit eenvoudig zelf testen op zowel Windows als Mac.

Windows

Open eerst de programma's die je normaal gesproken tegelijk gebruikt, zoals je browser met veel tabbladen, Word en een videocall. Druk daarna op Ctrl + Shift + Esc om Taakbeheer te openen. Ga naar het tabblad Prestaties en klik op Geheugen. Kijk vervolgens naar de grafiek en het percentage dat in gebruik is: blijft dat langere tijd rond de 80 tot 90 procent hangen terwijl je gewoon je dagelijkse werk doet, dan zit je tegen de grens van je werkgeheugen aan. Dat merk je vaak aan kleine haperingen, zoals tabbladen die trager laden of apps die later reageren. Zie je tegelijk dat je pc veel met de schijf bezig is, bijvoorbeeld omdat programma's ineens langzamer worden terwijl je opslaglampje blijft knipperen, dan is de kans groot dat Windows tijdelijk data op de SSD parkeert omdat het werkgeheugen volloopt.

Apple

Open je gebruikelijke programma's en druk daarna op Command + Spatiebalk. Typ Activiteitenweergave en druk op enter. Klik bovenin op het tabblad Geheugen en kijk onderaan naar de grafiek bij Geheugendruk. Is die groen, dan is er niets aan de hand. Wordt de grafiek geel of rood, dan heeft je Mac meer geheugen nodig om alles vlot te blijven draaien. Let ook op Gebruikte swap: als dat oploopt tot meerdere gigabytes, dan is je werkgeheugen in de praktijk te krap.