ID.nl logo
Zekerheid & gemak

XBMC 10.0

XBMC hoeven we ondertussen al niet meer voor te stellen: dit opensource mediacenter voor Windows, Linux en Mac OS X heeft zijn sporen al verdiend. De nieuwste versie 10.0 (codenaam Dharma) heeft een heel nieuw add-on-systeem dat de mediaspeler nog flexibeler maakt.

Vorige versies van XBMC kon u al uitbreiden met scripts, maar hiervoor moest u naar de website surfen, het script downloaden, in de juiste directory installeren en hopen dat het werkte. XBMC 10.0 daarentegen heeft dit in het programma zelf geïntegreerd, zodat u vanuit het comfort van uw stoel met uw afstandsbediening add-ons kunt doorbladeren in verschillende categorieën, hun beschrijving kunt lezen en ze toevoegen. Er zijn in de categorie Skins ook een tiental skins beschikbaar als u het standaarduiterlijk van XBMC (de skin Confluence) maar niets vindt.

©PXimport

XBMC heeft met de skin Confluence een nieuw uiterlijk.

Ook op het vlak van ondersteunde mediaformaten hebben de ontwikkelaars niet stilgestaan, zo wordt de nieuwe WebM/VP8-codec van Google al ondersteund. En op alle platformen maakt XBMC nu gebruik van hardwareversnelling voor het decoderen van video: op Windows Vista en 7 via DXVA2, op Linux VDPAU en VAAPI en op alle platforms CrystalHD. Onversleutelde blu-ray-schijven zonder menu’s zijn nu ook ondersteund.

XBMC kan ‘out of the box’ overweg met de meeste afstandsbedieningen die compatibel zijn met MCE (Microsoft Windows Media Center). Het programma heeft ook iPhone- en Android-applicaties die toelaten om via wifi uw mediacenter te besturen, en er is zelfs een programma dat toelaat om een Wiimote als afstandsbediening te gebruiken.

Een nadeel dat XBMC nog altijd heeft, is dat u er geen tv-programma’s mee kunt opnemen via een tv-capturekaart, iets wat bijvoorbeeld Windows Media Center en MythTV wel kunnen. Een ander nadeel is dat XBMC geen door DRM beschermde bestanden kan afspelen, zoals gekocht in de iTunes Music Store of op MSN Music. Deze nadelen ten spijt, is XBMC door de uitgebreide mogelijkheden en de flexibiliteit van het add-ons systeem het ideale allround mediacentersysteem voor in de huiskamer.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

XBMC 10.0

Freeware

Taal Nederlands

Download 38 MB

OS Windows XP/Vista/7; Mac OS X 10.4/10.5/10.6; Linux

Systeemeisen Intel Core 2 Duo 2 Ghz (voor 1080p video)

Maker XBMC

Oordeel 9/10

Pluspunten

Nederlandstalig

Veel mogelijkheden

Handig add-on systeem

Minpunten

Tv opnemen niet mogelijk

Met DRM beschermde audio niet af te spelen

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.