ID.nl logo
Windows-account 10 aanmaken voor werk en privé
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Windows-account 10 aanmaken voor werk en privé

Door de coronacrisis werken meer mensen thuis dan ooit tevoren. Misschien herken je het wel dat je ineens je privé-pc veel vaker ook voor zakelijke doeleinden moet inzetten. Dan is het handig om met meerdere accounts te werken. We leggen uit hoe een extra Windows-account 10 aanmaken werkt, zodat werk en privé beter te scheiden zijn.

Ben je net bezig met het schrijven van een artikel of rapport, het maken van een spreadsheet of een zakelijke e-mail, komt er ineens een melding: je hebt een nieuwe mail, een Facebook-bericht of een appje. Laten liggen of toch snel maar even kijken?

Zelfs als je het eerste doet, blijft dat knagende gevoel: wat zou erin staan? En wat te denken van die icoontjes van games onderaan je Windows-balk? Ze staan daar wel heel verleidelijk. Even snel een potje doen? Kan best. Of is dat niet zo handig?

Het mengen van werk en privé op je computer zorgt ervoor dat er permanent verleidingen op de loer liggen. En die kunnen ten koste gaan van de tijd die je nodig hebt voor belangrijke zaken of de kwaliteit van je werk.

Gelukkig is er een eenvoudige manier om je daartegen te beschermen: voorzie je computer van een apart werkaccount. Je logt dan met dat account in om je werk te doen en hebt daar een omgeving die alleen met werk te maken heeft. We laten zien hoe dit in Windows 10 werkt.

Werkaccount instellen

Selecteer na een klik op de Windows-startknop de functie Instellingen en klik daarna op Accounts. In het scherm dat je dan ziet, klik je op Gezin en andere gebruikers. In dit scherm zie je meteen een tweesprong: je kunt kiezen tussen het toevoegen van gezinsleden en ‘Andere gebruikers’.

Het grote verschil tussen die twee is dat je over gezinsleden rapportages aan kunt laten maken en deze op kunt vragen. En dat je bijvoorbeeld de toegang tot bepaalde websites voor je kinderen kunt beperken. Nu willen we alleen een werkaccount aanmaken. Klik dus op Andere gebruikers.

©PXimport

Microsoft wil bijzonder graag dat iedereen de diensten van het bedrijf gebruikt en zich dus aanmelden met hun Microsoft-account. Maar dat willen we nu juist niet omdat we immers een werkaccount met zo min mogelijk afleiding inrichten. Klik in het venster dat je hier ziet dus voor Ik beschik niet over de aanmeldgegevens van deze persoon. En in het volgende venstertje op Gebruiker zonder Microsoft-account toevoegen.

Vervolgens kun je je nieuwe account een naam geven. Kies je wachtwoord en de wachtwoord-hints. Vervolgens zie je in het Instellingenscherm onder het kopje ‘Andere gebruikers’ je gloednieuwe account staan fonkelen. Gebruiken maar!

Wisselen tussen accounts

Je kunt naar je werkaccount wisselen door weer op de Windows-startknop te drukken en in de linkerkolom van het menu op je gebruikersicoon- of foto te klikken. Er rolt een klein menu uit waar je de naam van je werkaccount ziet staan. Klik erop.

Je wordt uitgelogd en spoedig word je begroet door de configuratiesequentie van je nieuwe account. Een paar minuten wachten, beantwoord de configuratievragen op het scherm en je kunt beginnen.

Meerdere accounts op Mac Heb je geen Windows-pc maar een Mac? Dan loodsen we je ook nog even door die accountprocedure heen. Open eerst het venster systeemvoorkeuren op je Mac om een werkaccount onder Mac OS aan te maken. Klik vervolgens op de grijze knop Gebruikers en groepen. Om in het volgende venster een gebruiker toe te kunnen voegen, klik je eerst op het hangslot onderin het venster. Voer je wachtwoord in en klik op het plusje (+) in de linkerkolom. In het volgende venster selecteer je Standaard account in het rolmenu en vul je de overige velden in. Je hoeft geen Apple-, Google- of Microsoft ID’s aan te maken. Zodra je op de knop Maak gebruiker aan klikt, wordt je nieuwe account gemaakt en kun je schakelen. Dat doe je door rechtsboven in de statusbalk van je Mac op je naam te klikken. In het menu dat dan uitvouwt zie je je nieuwe werkaccount staan.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.